3dmax门的模型怎么建模制作?

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3dsMax是一个非常强大的3d建模工具,它非常强大,无论你是做动画还是纸上效果图,它都是一个很棒的软件。内置的渲染效果非常好。如果你是一个特效设计师,用这个软件建模是一个很好的选择。但要是你是一个3dmax新手的话,那么以下的教程就需要学习起来了,下面教大家3dmax门的模型的建模制作~

3dmax门的模型建模制作教程:

打开3dsMax以后的操作界面往往都会略有不同,但是不会影响我们的具体操作,这与我们使用的3dsMax版本有很大的关系

从最上面的操作栏找到创建功能,打开创建就可以看到AEC对象,我们介绍的这个实体们就在AEC对象中,我们可以看到这个实体门分为三种类型,我们先来介绍其中的一种

第一种实体门是叫做枢轴门,操作很简单选择好枢轴门以后,在操作界面的空白处点击鼠标左键,再进行拉伸就可以出现枢轴门,如图

还有另外的一种门叫做推拉门,此门的操作方法和上面的操作方法都是一样的也是在操作栏点击鼠标左键进行拉伸,如图

最后就是折叠门,操作方法都是一样的,我们会看到实体的图形这几种门都大致相同,具体的参数还得在右侧自己来设定

好了,关于“3dmax门的模型怎么建模制作?”的内容就全部分享完了,大家学会了几种3dmax门模型的建模方法了呢?其实,基本上都是这样操作,没有很大的变动,希望大家都能够全部学会哦!

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