3DMax如何用VRay毛发制作草地?3DMax用VRay毛发制作草地的方法

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3DMax用VRay毛发制作草地的方法

首先打开场景文件,

我们需要在地面生长出真实的草的效果,首先选择地面,选择完成以后,接着我们要单击创建,选择VR,再选择VR毛发。

此时可以创建出很多的VR毛发,然后单击修改。

修改VR毛发的基本参数,设置长度为100,厚度为2,中立为-18,弯曲度为0.89,锥度为1。节度设置为8。

然后设置变量,长度方向为0.5,长度变化为0,厚度变化为0.1,重力变化为0。分配每个面为350。

其他参数表示默认就可以了。

设置完成以后我们可以为它赋予一个材质。在这里为了非常真实,我们可以为它赋予一个草地的贴图。这样渲染时会呈现一个草地的颜色以及质地的变化。

最后查看一下VR毛发制作草地的渲染效果。

以上就是“3DMax用VRay毛发制作草地的方法”了,希望这个教程对你有用,学习3dmax一定要多练习哦,熟能生巧,很快可以掌握了。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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