3DMax的视图如何复位?3DMax视图复位方法

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3dsMax主要用于角色的建模和动画制作,以及渲染建筑和其他的一些真实的图像。在建模方面,3dsMax的速度和简单性是无可比拟的。3dmax可以处理动画制作流程的多个阶段,包括预可视化,布局,摄影机,建模,纹理,装配,动画,VFX,照明和渲染。所以在自学3dmax的时候一定要选择系统的教程,才能完整的掌握3dmax这个软件的使用。的教程就包含了软件基础入门,进阶,高级教程,系统的教学,新颖的案例能够助你快速掌握3DMAX这个软件。

3DMax视图复位方法

我们打开3dmax软件

打开后我们经过一些操作,视图的模型文件显示有的都移动过

我们这个时候,想要复位什么视图,就选择这个视图,比如透视视图

选择后,不要选择任何模型,然后点击右下角第一排,倒数第二个按钮即可复位

如果上面选择了模型,点击后则会最大化这个选择的模型

其他的视图也是这么操作的,我们需要调整所有的视图,则可以点击右下角第一排最后一个按钮,就都复位了

如果是选择了模型,则每个视图都是最大化显示这个模型

以上关于“3DMax视图复位方法”了,就分享到这里了,希望教程能帮到你,你可以跟着教程一起操作,要多练习才能真正掌握。了解更多3dmax教程可以点击这个链接:

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