3dmax如何将一个模型准确放在另一个模型上?3dmax将一个模型准确放在另一个模型上的方法
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3dmax将一个模型准确放在另一个模型上的方法
首先打开场景文件,
场景中创建了一个茶壶和一个长方体的模型,需要将茶壶准确的落到长方体表面,这也是一个比较常用的操作。
首先选择茶壶的模型,然后在主工具栏中找到选择并放置选项。
单击这个工具,然后拖动鼠标,我们可以将它进行移动。
我们可以看到茶壶在触碰到长方体顶面的时候会贴附在它的顶面。所以这个工具也可以非常快速的将模型放置在任何的位置。
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