3dmax建模有什么技巧可用?3dmax建模技巧的使用方法
2023-06-28 · 百度认证:重庆猪八戒网络有限公司官方账号
3dmax是一款专业的三维模型制作软件,可以用来制作各种立体物体,使用3dmax建模时,还可以使用一些小技巧,可以健身很多重复的工作。你知道这些建模技巧吗?不知道也没关系,下面内容就来演示一下3dmax软件建模的操作方法。更多3dmax软件建模的教程课程就在哦,这里有3dmax建模入门到精通的课程。
3dmax软件建模技巧的使用方法:
1.首先新建一个400x400x400mm的立方体,右键选择【转换为可编辑多边形】,在【顶点】的模式下【Ctrl+A】全选所有的点。
2.滑到下方在【编辑顶点】下面点击【切角】,将数值设为100,然后点击勾选确定。
3.接着在【多边形】模式下,【Ctrl+A】全选所有的面,然后选择下面的【插入】,将数值设为40mm。
4.然后将插入的面删除,给物体添加上【修改器列表】下面的【涡轮平滑】,将【迭代次数】选择3。
5.接着新建一个130x130mm的平面,使用【对齐工具】将其中心对齐。
6.然后新建一个球体,调整球体的大小,打开顶点吸附的功能,将球体移动对应到平面的各个点上。
7.选中球体右键选择【转换为可编辑多边形】,接着右键选择【隐藏未选中物体】,使删除上半部分的点,然后添加上【修改器列表】下面的【翻转法线】,勾选翻转法线。
8.接着关闭隐藏,按住Ctrl键移动,对半球和平面复制五组,调整每个的半球的个数和位置。
9.然后将半圆移到色子对应的位置上,右键选择【转换为可编辑多边形】,在【边界模式】下选择最大的一圈边,使用【缩放工具】将其放大。
10.将半球和色子两个层【附加】在一起,在【边模式】下选择【桥】,对两侧的点相连。
11.接着选择桥过以后在【边界模式】下选中两侧还空着的边选择【封口】,另一侧也是同样选中边,选择【封口】。
12.然后选中里面半球的面,点击【M】调出材质球,将【环境光】和【漫反射】的颜色都设为红色,将材质球添加到半球的面上,将其他的位置添加上白色的材质球。
13.接下来是6这个面的制作,将六个点旋转对齐到色子的一个空白面中,右键选择【转换为可编辑多边形】,将其他整体都【附加】到色子的图层上。
14.然后在【边界模式】下依次选中两个点上最大的一圈边,使用【缩放工具】将其放大。
15.接着在【边模式】下,选中【桥】,对里面的点进行相连。
16.然后在【边界模式】下选中两侧还空着的边选择【封口】,另一侧也是同样选中边,选择【封口】。
17.最终效果
以上就是3dmax软件建模的技巧使用了,以色子为例进行操作演示。