3dmax软件怎么制作3D动漫人物?3dmax制作动漫人物的教程

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3dmax是一款专业的三维模型制作软件,很多立体的物体都可以用3dmax来制作,动漫人物也可以。你知道怎么用3dmax软件制作动漫人物吗?下面内容就来演示一下动漫人物的制作方法。更多3dmax软件的使用教程课程就在哦,这里有3dmax全套详细基础教程。

3dmax软件制作动漫人物的教程:

1.打开【3DMAX】素材,拖入【参考图】,点击【自动关键点】,调整【棒球棍】的位置,将手指握住棒球棍。

2.【旋转】人物,将2个脚设置为【滑动关键点】,调整身体形态。

3.在【IK】下面点击箭头标志,再点击棒球骨骼,这样就饿可以实现手臂跟着棒球棍运动。再微调下人物形态。

4.调整结束时间为【46帧】,全选所有骨骼,将第0帧复制到第46帧,在第23帧给它一个向下的动态。在35帧给它一个向下的角度,在第11帧给它一个向上的角度。

5.选择腰部,在中间帧的时候向后旋转一下,微调细节。点击【工作台】,选择【旋转曲线】,右击曲线上最右侧的小点,偏移为【50】,左边设置为【0】。

6.选择【位置曲线】,同理调整曲线上左右2个点。这样动画播放起来就会顺畅。

7.在34帧把手臂向下移动,再来到侧面进行调整,再来调节手肘与手掌的旋转。旋转下棒球棍,再调整另一个手臂。

8.在5帧将头压低,在26帧将头抬起。

9.最终效果如图示。

以上就是3dmax软件制作动漫人物的操作方法了,3D效果的展示让动漫人物也赋予了“生命”和活力,主要是立体感的呈现使整个画面看起来更有感染力。

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