高分请教大灾变冰DK PVP输出手法 或者宏,最好能举列说明下《是拿双手武器的》

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2679070
2011-09-07
知道答主
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楼上的PVP你还有机会打循环?别闹了..

主雕文,屏风,冰打,湮灭,
大雕文,罩子,绞袭,还有个不记得了. 有个死打至少回15%血的那个必须要,不记得是大还是小还是...
小的随便,不大记得了..

没有确定的手法.

我举几个例子
例1, 如果对方是FS,如果你刚开始就比较接近他, 那开罩子,一个冰链,数个屏风,(在你罩子期间应该能把他第一个冰盾打了吧..也就是说,你不会被冰地上..), 他冰箱你就站在他面对 的方向,因为一般都会冰环,闪现的. 他一解冰箱,你就饥饿之寒, 再上写轮眼, 再屏风,数个. 他闪现你就跟着闪, 如果你血少,接近就死打, 出效果就湮灭,没有湮灭就冰打, 被风筝血吃紧时,记得吃宝宝和巫妖之驱吃大便, 或者让他吃. 实在被放风筝放远了.就绞袭再追,记得冰链..

例2,对方是近战, 直手爆发, 冰链,屏风, 掉血了,尽量多死打,记得开冰封之韧, 也可以风筝他,屏风+让他吃大便

都是口头说说,个人经验,表达能力差..高手别见笑,
百度网友1913b8f
2011-09-04 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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开饰品,冰冻之柱,双冰保持,两个湮灭,符文转化,湮灭,中间出了吹风就先放吹风,然后冰打,湮灭好了就湮灭,看机会用符文武器增效,基本就这样, 多打一打木桩,体会手感,基本就这样了,现在没有输出宏了也不需要输出宏了,总的来说哪个技能好了就用哪个。
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cc66248331
2011-09-09 · 贡献了超过100个回答
知道答主
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PVP的话没有所谓的循环,最多可以说有个攻击输出的常用技能而已。个人觉得跟PVE最大的差别在于不必要保持双病。上去直接就可以开打,你要上病的话就用爆发吧。没必要用技能上病,而且最好别打凌风雕文,容易给其他人上病妨碍队友对其他人的控制。手法的话上去就直接湮灭,冰打,如果缠斗起来放弃湮灭用灵打。宏的话目前发现稍微有用点的就是变巫妖然后死缠回血和分流接沉默。这2个都很好找,其他没什么有意义的宏。
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