
VC++6.0写程序,但是遇到图形的时候,#include "graphics.h"却说是未定义的
我用Vc++6.0写程序,但是遇到图形的时候,#include"graphics.h"却说是未定义的,我如何才能用#include"graphics.h"写我的程序啊……...
我用Vc++6.0写程序,但是遇到图形的时候,#include "graphics.h"却说是未定义的,我如何才能用#include "graphics.h"写我的程序啊……
可不可以换个函数啊 展开
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3个回答
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头文件的引用分为两种
一种是尖括号的 例如 : #include <stdio.h>
这个是标准库里包含的头文件
另一种是 自定义的头文件 例如 : #include "XXX.h"
这个头文件是程序员自己定义的头文件...
还有, #include <graphics.h>
这个头是 Turbo C里包含的头文件,,,
现在的编译器基本上都不支持这个头文件了
一种是尖括号的 例如 : #include <stdio.h>
这个是标准库里包含的头文件
另一种是 自定义的头文件 例如 : #include "XXX.h"
这个头文件是程序员自己定义的头文件...
还有, #include <graphics.h>
这个头是 Turbo C里包含的头文件,,,
现在的编译器基本上都不支持这个头文件了
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graphics.h是TC的库吧?
vc6绘图和tc不是一致的。你可以看看gdi方面的知识。
不过有大牛写了一个graphics.h在win32上的移植,地址是http://www.garret.ru/winbgi.zip
vc6绘图和tc不是一致的。你可以看看gdi方面的知识。
不过有大牛写了一个graphics.h在win32上的移植,地址是http://www.garret.ru/winbgi.zip
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2011-09-06
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vc6 里面用 easyx,直接下载安装就好,兼容绝大多数 tc 绘图指令,甚至功能更强。自己百度一下~~
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