求DOTA里面受英雄属性影响的技能?

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百度网友c16a875
2011-09-05 · TA获得超过2001个赞
知道小有建树答主
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楼主你好。
收属性英雄的技能:屠夫出a杖,自己的大。人马的反击。隐形刺客的被刺。水人的属性攻击。黑鸟的毁灭之球和大招。
如果再说的话:就是所有人的暴击,那个正比于攻击,提升主属性,就提高这个效果。各类攻击光环(小黑,lunna,vs),看基础属性,兽王光环。。看自己敏捷(1敏等于1%攻速)。估计楼主想知道的不是这些。
主动技能就上面那些。
以上,希望对你有帮助
ps:小鱼有个偷属性,算不。物品有个虚灵刀,看两者属性差算伤害。
全酹江月
2011-09-05 · TA获得超过230个赞
知道小有建树答主
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隐形刺客的背刺,伤害跟敏捷有关。水人的推人:伤害看敏捷,眩晕时间看力量。黑鸟和沉默术士的发球攻击都喝智力有关。
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手机用户20286
2011-09-05
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痛苦之源大招----智力越高控制的时间就会越长并且消耗对方血和蓝也会也多,蓝猫大招----智力越高飞的越远。剑圣大招----敏捷越高每刀斩下去的DPS就会越高很恐怖的。
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dtctbtb
2011-09-05
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人马的3技能 反击 屠夫的大 肢解 拍拍熊的大受自己生命值影响 还有就是影刺的3技能背刺 应该就这点了。。。
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465987486
2011-09-05 · TA获得超过346个赞
知道答主
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小强的抽蓝 屠夫的咬 人马的光环 隐刺的背刺 所有英雄的倍击 拍拍的大 各种被动(火枪爆头、白牛晕……)
沉默的智慧之刃 黑鸟的发球 赏金的忍术 剑圣无敌斩 水人的E
vs光环 小黑光环
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