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技能:
FACEUP、SS、扑球、QE、快补、
超级、DS、F、DF、后撤式投篮
花式:
闪电抢断、背2、滑行抢劫
级高以后可以装:滚地扑球、换手2、蛙跳
至于投篮动作,看个人爱好了,装不装无所谓。大多数人认为动作是鸡肋多余的,但是我玩的PG就是把所有我喜欢的动作都装了,但是我可以稳定的50+命中,队友也没话说。
二、主打2V2的话,裤子主流还是加运球吧,其实这个没有定式,我就是加盖帽的。
三、主要的是关于三分和反跑
投3分有以下几个要点:
1.空位:面前2步之内没有防守队员,防守队员如果是PF或者C,需要更远的距离。可盖帽和防守有效的距离与弹跳和盖帽值有关。
2.接传球:特别是接到队友的SS传球之后,尤其是接到Nice Pass后
3.位置:有些人说的准点,我个人不赞同。其实就是距离对命中的影响,3分是踩线投比较准,低级的G或者PG,离开3分线1步以上投篮都是不准的。(接SS传球并且控制的好,才可以在离开3分线一步以上的地方投篮)
4.步点:在自己运球到3分线投篮的时候比较重要,但在接到SS传球,并且运球在一步之内且无人防守的情况下,可不考虑步点。所谓步点就是运球的时候,球弹地起来到你手里,还没拍出去的时候,就是投篮时间点。
5.延迟:其实延迟才是影响命中的第一要素,但是随着你对3分投篮的理解加深,G投3分的延迟是可以用你的感觉和手法克服的,这一点和内线抢板不同。
6.A过之后:A过之后确实是投篮的出手时间,只不过有时候存在延迟,就不准了。这就又回到延迟的问题了,还是要靠自己的经验,掌控出手的时间。
7.不要开挂:如果你开挂玩,就永远也练不出来了。
队友传球(或刚刚传出球)你还没接到球的时候,你突然改变跑动方向,这个时候球会在空中划出一道弧线,跟着你跑。
反跑顾名思义,就明白了吧。
比如说:你往篮下跑,队友传球,在你没接到球的时候,突然向3分线外跑,球会跟着你飞向3分线外。明白了吧。
PS:如果队友装了SS,那么你只有一次这样变向的机会,按方向要准不能乱按。
反跑的好处:A.考验防守人的反应,如果防守人反映慢了,你就拉开了投篮距离;B.接到SS传球会有一步跑动的加成,也可以辅助你拉开距离。
如果反跑掌握的好,当你接到球的时候,可以同时满足上面所写的前三个投篮要点,命中回非常高。
反跑的弊端:A.当防守人处在你和传球队友之间的时候,要注意反跑的时机和方向,否则容易产生断球。B.非常依赖队友的SS,如果队友没SS,反跑既容易丢球,又不容易跑出机会。
注意:反跑只是一种战术或者说是技巧,并不是每次反跑都可以出机会。利用反跑假投骗跳也是很重要的技巧。
四、最后说说防守
给几点建议吧,说说比较基础的:(防G的)
1、防守的时候不要贴的太近,否则很容易被单向的A晃倒,比较好的位置是进攻队员面向篮筐方向的面前一格的位置。但这一格具体是多远很难说,自己体会下。
2、在那个我说的进攻队员面前一格的位置防守时,不要总按W,否则很容易被左右A晃倒。
PS:顺便说下我对W的看法,W是一把双刃剑,如果你的判断准确及时很容易把对手的球卡掉,但如果判断错误或者滞后就很可能被晃倒
3、既然你喜欢打22,如果不打双G的话,G对G的防守,应该可以记住他拥有的FS动作,那么就可以预知他下一个A人的动作,虽然绝大多数时候都有两种可能,但是也可以做一定的准备。
例如:对方A了左右两次换手2之后再A肯定是普通,那你就可以贴上去W卡他;对方A了普通之后一般都会有背2,这时候就不能贴了,W是卡不掉的,还会倒。
反正G就那么几个技能,记住就好了。
4、就是SG有后撤;而PG有超级。超级+背2是比较难防的,后撤+詹姆斯也有一定难度,但还是超级更难防。反正就是别离太近别按W就不会倒,但如果你控制不好距离,对手A过之后会有一个出手的机会。如果对手出手就一定要盖帽,虽然盖不到,也可以降低他的命中。PG很容易A出机会,但只要你不倒,PG的投篮非常怕干扰。
PS:我个人认为所谓的A神,在网络不卡的情况下,只能说明防守队员基本功不到位。真正的好G都是以跑为主,以A为辅的;以挡拆反跑为主,以个人强打为辅的。在防守队员不失位的情况下强A很容易被抢断。
FACEUP、SS、扑球、QE、快补、
超级、DS、F、DF、后撤式投篮
花式:
闪电抢断、背2、滑行抢劫
级高以后可以装:滚地扑球、换手2、蛙跳
至于投篮动作,看个人爱好了,装不装无所谓。大多数人认为动作是鸡肋多余的,但是我玩的PG就是把所有我喜欢的动作都装了,但是我可以稳定的50+命中,队友也没话说。
二、主打2V2的话,裤子主流还是加运球吧,其实这个没有定式,我就是加盖帽的。
三、主要的是关于三分和反跑
投3分有以下几个要点:
1.空位:面前2步之内没有防守队员,防守队员如果是PF或者C,需要更远的距离。可盖帽和防守有效的距离与弹跳和盖帽值有关。
2.接传球:特别是接到队友的SS传球之后,尤其是接到Nice Pass后
3.位置:有些人说的准点,我个人不赞同。其实就是距离对命中的影响,3分是踩线投比较准,低级的G或者PG,离开3分线1步以上投篮都是不准的。(接SS传球并且控制的好,才可以在离开3分线一步以上的地方投篮)
4.步点:在自己运球到3分线投篮的时候比较重要,但在接到SS传球,并且运球在一步之内且无人防守的情况下,可不考虑步点。所谓步点就是运球的时候,球弹地起来到你手里,还没拍出去的时候,就是投篮时间点。
5.延迟:其实延迟才是影响命中的第一要素,但是随着你对3分投篮的理解加深,G投3分的延迟是可以用你的感觉和手法克服的,这一点和内线抢板不同。
6.A过之后:A过之后确实是投篮的出手时间,只不过有时候存在延迟,就不准了。这就又回到延迟的问题了,还是要靠自己的经验,掌控出手的时间。
7.不要开挂:如果你开挂玩,就永远也练不出来了。
队友传球(或刚刚传出球)你还没接到球的时候,你突然改变跑动方向,这个时候球会在空中划出一道弧线,跟着你跑。
反跑顾名思义,就明白了吧。
比如说:你往篮下跑,队友传球,在你没接到球的时候,突然向3分线外跑,球会跟着你飞向3分线外。明白了吧。
PS:如果队友装了SS,那么你只有一次这样变向的机会,按方向要准不能乱按。
反跑的好处:A.考验防守人的反应,如果防守人反映慢了,你就拉开了投篮距离;B.接到SS传球会有一步跑动的加成,也可以辅助你拉开距离。
如果反跑掌握的好,当你接到球的时候,可以同时满足上面所写的前三个投篮要点,命中回非常高。
反跑的弊端:A.当防守人处在你和传球队友之间的时候,要注意反跑的时机和方向,否则容易产生断球。B.非常依赖队友的SS,如果队友没SS,反跑既容易丢球,又不容易跑出机会。
注意:反跑只是一种战术或者说是技巧,并不是每次反跑都可以出机会。利用反跑假投骗跳也是很重要的技巧。
四、最后说说防守
给几点建议吧,说说比较基础的:(防G的)
1、防守的时候不要贴的太近,否则很容易被单向的A晃倒,比较好的位置是进攻队员面向篮筐方向的面前一格的位置。但这一格具体是多远很难说,自己体会下。
2、在那个我说的进攻队员面前一格的位置防守时,不要总按W,否则很容易被左右A晃倒。
PS:顺便说下我对W的看法,W是一把双刃剑,如果你的判断准确及时很容易把对手的球卡掉,但如果判断错误或者滞后就很可能被晃倒
3、既然你喜欢打22,如果不打双G的话,G对G的防守,应该可以记住他拥有的FS动作,那么就可以预知他下一个A人的动作,虽然绝大多数时候都有两种可能,但是也可以做一定的准备。
例如:对方A了左右两次换手2之后再A肯定是普通,那你就可以贴上去W卡他;对方A了普通之后一般都会有背2,这时候就不能贴了,W是卡不掉的,还会倒。
反正G就那么几个技能,记住就好了。
4、就是SG有后撤;而PG有超级。超级+背2是比较难防的,后撤+詹姆斯也有一定难度,但还是超级更难防。反正就是别离太近别按W就不会倒,但如果你控制不好距离,对手A过之后会有一个出手的机会。如果对手出手就一定要盖帽,虽然盖不到,也可以降低他的命中。PG很容易A出机会,但只要你不倒,PG的投篮非常怕干扰。
PS:我个人认为所谓的A神,在网络不卡的情况下,只能说明防守队员基本功不到位。真正的好G都是以跑为主,以A为辅的;以挡拆反跑为主,以个人强打为辅的。在防守队员不失位的情况下强A很容易被抢断。
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PG的作用都体现在帮助队友得分上,要是PG很喜欢得分,那还是去玩SG算啊。
我玩的很久的PG,技术上一般都是靠自己去练出来的,光靠讲是讲不出来的。这就是意识的感觉了。但是本人可以交些小技能:比如,假投真传这个技能作为PG是肯定要有的,上篮的时候,PG一般都可以吸引对手的注意,来一个假投真传,就可以帮助队友得分了,这样的战术在一场比赛中用个几次就够了,多用了,不关对手觉得你傻,队友也会觉得你够2的。还有PG如果要得分的话,除非是能力很足,如果能力不咋样,就别再有人防得很死的情况下出手。
这些都是本人的一些小心得,其实技术是考练出来的,所以希望楼主多去练练,望楼主成为一个很好的玩家
我玩的很久的PG,技术上一般都是靠自己去练出来的,光靠讲是讲不出来的。这就是意识的感觉了。但是本人可以交些小技能:比如,假投真传这个技能作为PG是肯定要有的,上篮的时候,PG一般都可以吸引对手的注意,来一个假投真传,就可以帮助队友得分了,这样的战术在一场比赛中用个几次就够了,多用了,不关对手觉得你傻,队友也会觉得你够2的。还有PG如果要得分的话,除非是能力很足,如果能力不咋样,就别再有人防得很死的情况下出手。
这些都是本人的一些小心得,其实技术是考练出来的,所以希望楼主多去练练,望楼主成为一个很好的玩家
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您好:首先我教给您怎样防守
如果说是1—15级的后卫的话,按住W,贴身防就好了,只要他一按A突破,你眼疾手快的话,就能把他撞到
如果说是16级以上的话(PG)那么你要注意了哦,他可能会用突破运球,就是A的话会两下都忘一边A,如果是普通A的话,不是被2,那么你就要远离他大概2个人的位置就不会被A倒。
如果说是16级以上的话(SG)跟1-15级防普通A是一样的,只要你眼疾手快,他往左边突破是假动作的话,你就往右边走,就可以把他撞倒了
下面我教你怎样看他下一次是不是被2
一般来讲,如果对方的运球技能只带了一个被2,那么他一开始肯定是普通的A,然后下一次百分之百就是被2了,那么你就要远离他大概2个人的位置就不会被A倒。
如果他之前做过假动作的普通的A,那么下一次一般来讲也是普通的A,如果他又普通A了一下,那么他就有两个被2。。以此类推
面对31级以上的SG来讲,你就要贴身防他了,他会用詹姆斯运球,中间会有一个后撤步的动作,如果这时候你不跟着他走,你往他反方向走的话,那你就就会被A倒,防31级(包括)级的后卫,你就要一直贴身防他,他用后撤步,你也要跟着他走,那么防SG自然就很容易了
上面说明了怎样防守、怎样进攻A人
虽说是参考资料。但是是本人自己的回复。
如果说是1—15级的后卫的话,按住W,贴身防就好了,只要他一按A突破,你眼疾手快的话,就能把他撞到
如果说是16级以上的话(PG)那么你要注意了哦,他可能会用突破运球,就是A的话会两下都忘一边A,如果是普通A的话,不是被2,那么你就要远离他大概2个人的位置就不会被A倒。
如果说是16级以上的话(SG)跟1-15级防普通A是一样的,只要你眼疾手快,他往左边突破是假动作的话,你就往右边走,就可以把他撞倒了
下面我教你怎样看他下一次是不是被2
一般来讲,如果对方的运球技能只带了一个被2,那么他一开始肯定是普通的A,然后下一次百分之百就是被2了,那么你就要远离他大概2个人的位置就不会被A倒。
如果他之前做过假动作的普通的A,那么下一次一般来讲也是普通的A,如果他又普通A了一下,那么他就有两个被2。。以此类推
面对31级以上的SG来讲,你就要贴身防他了,他会用詹姆斯运球,中间会有一个后撤步的动作,如果这时候你不跟着他走,你往他反方向走的话,那你就就会被A倒,防31级(包括)级的后卫,你就要一直贴身防他,他用后撤步,你也要跟着他走,那么防SG自然就很容易了
上面说明了怎样防守、怎样进攻A人
虽说是参考资料。但是是本人自己的回复。
参考资料: http://zhidao.baidu.com/question/290148830.html
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我和楼主的打球风格一样。PG顾名思义组织后卫,你不组织怎么叫PG。你是整个球队的大脑,通过你控制比赛的节奏。PG的能力值优势在于跑动运球传球,还有一个都有技能Q/E,附带一点加速效果。一般遇到会防背2的,你怎么晃他都不倒。这个时候只能变动自己的运球节奏,3/4节奏变速你听过没?通过来回跑位晃动,拉开1个身位后单向普通A立即Q/E,可以获得2到3个的身位差,队友秒传后可以实现空位3分。一般开局拿球我会冲到禁区DS或DF,如果几次内线都不跳,你来两个直接上篮他会显得很无奈。PG有空接技能,这个需要好意识队友的配合,一般内线没人直接扣了。如果有人那就太好了,空接后不扣蓝会撞到他们,这个时候你跑出去3分无疑是最佳选择。当然后者的战术你要跑到禁区去空接效果比较理想,因为这个时候防你的人也去盖空接了。so。。。。你懂的。后期的PG是比较强的,比竟3分值拉到六七十的时候是非常准的。PG虽然技能不是很多,但还是要配两个槽。技能W、SS、Q/E、DS、F、补防、左右换手、DF、其他随意,到31级假投真传。自由里你懂得,投篮技能就算了、大部分是延迟类的,本来盖不到的被盖了。做一个好PG多跑动多传球,OK啦,技能都是浮云
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