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transform.eulerAngles 这个不光可以获取,好像还可以设置
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深圳量子动力
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var yourangle:double;
yourangle += 10.5;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, yourangle, 0);}
yourangle += 10.5;
transform.localRotation = Quaternion.Euler(0, yourangle, 0);}
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本来就是角度 单位 °
追问
那是弧度 不是角度!
追答
......................你对物体的rotation 的y设置90试试
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