dota斧王加点以及出装的疑问

1:相位还是秘法。感觉相位是除了站桩输出类之外所有英雄的神器,当然蝙蝠,光守除外。AXE相位追杀很不错,但是相当缺蓝,尤其出了跳之后,导致续航能力不强。虽然冰甲可以,但是... 1:相位还是秘法。感觉相位是除了站桩输出类之外所有英雄的神器,当然蝙蝠,光守除外。AXE相位追杀很不错,但是相当缺蓝,尤其出了跳之后,导致续航能力不强。虽然冰甲可以,但是优先级别一般在第五件,所以还是相当缺蓝的。一直在纠结,鱼和熊掌得哪个?
2:重点:能否12对点,1级反击螺旋。原因:一直以来斧王都是13对点的加法,主流也是如此。但是突然见到dota吧里说斧王主点灯也是虎的一B,突然来了灵感,因为记得刚开始玩dota时,被两个英雄玩虐,一个是暗杀(当时火枪大),一个就是斧王R,遇到火枪总是死的不明不白,很纳闷;遇上斧王因为新手补刀不行,所以从头烧到尾,烧死次数不计其数。。觉得R很是imba,但是1技能现在修改的是30点护甲恒定,时间由1.5-3秒,控制技能不想放弃,觉得能不能只点1级反击螺旋,因为伤害每级只加强25点,时间缩短0.05秒,感觉1级和4级应该差别不大,能否省出点数线上恶心人。没有实践过,因为ai补刀厉害不怕烧,所以不恶心。但实战中点灯应该很恶心。尤其不打野,线上辅助,强势压制对面时。因为实战中点灯后期作用就不大了,而前期烧627的血量,上来补刀就杀,不上来就烧死,打野初期又打不过。。这仅是斧王用法的一个思路,谁能帮我解答下具体怎么样,有没有人试过这种战法?
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剑富Cc
2011-09-05 · 超过23用户采纳过TA的回答
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1.相位吧,其实假腿更好,FW确实挺缺蓝的,但这是建立在不回家补给的情况下,打完一波就回家吧,虽然你可能还有很多血蚂铅。
2.虎个P啊,虐菜你都点黄点照样虐对面,FW就是靠1,3技能吃饭的。
虽轿仿然你有新思闷帆好路不该打压你,但是作为一个先手团控,还是要稳一点,LZ你是不是那种先锋相位挑战以后才想到出跳刀的FW啊?
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北国之风
2011-09-06
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可以这么打 不过加点是虚族点灯和螺旋对点 吼到五级后加一点 压制力很强 点上灯后上去a对面英雄 利用对面小兵仇恨a你螺旋伤害 感觉面对初始攻正卜击比较低的英雄比较好 压制力很强 不过自己压力也很大 蓝和血都比较缺乏 团战举誉穗能力不强 需要一定的个人能力 配合沉默双电灯压人厉害 个人感觉没有常规打法对团队的贡献大
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FoxMi超级牛牛
2011-09-06 · 超过14用户采纳过TA的回答
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假腿,和相位都一样,但是先锋盾,挑战,龙绝枯芯是必备的,那些人只是为了秀,要备姿我仿宏绝说稳一点,还是1 3对点,如果你还坚持你的立场的话,那你就 2 3对点,无论怎么打都要点3,点火的话随你的思路,但是有大点大
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jiaochaotu
2011-09-06 · 超过13用户采纳过TA的回答
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相位鞋和假腿我比较偏向相位鞋,毕竟可以跑快点,不然出跳之前很难吼到人。或者直接红鞋然后先锋跳刀。假腿相位对斧王斗猛袭作用都不明知高显,跳刀出来了就imba了。秘法的话看阵容空兄。一般会有队友出。点灯当然可以生,不过这样的话魔会不够。如果线上压力不大还是建议打野或者断兵。
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wenmin19880323
2011-09-05
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第一大件是先锋 方便出去战斗 另外出了相位的时候可以补个战鼓称蓝又加移动速度 你说的加R的打法要出秘法局埋鞋 其实是很废的 这样打法 拖累了先锋的出装 而且从肉盾转桐哗蚂为法师 队友提前补知道的话 对团队是芦毕很伤的 少个肉盾 所以不建议
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