dota斧王加点以及出装的疑问
1:相位还是秘法。感觉相位是除了站桩输出类之外所有英雄的神器,当然蝙蝠,光守除外。AXE相位追杀很不错,但是相当缺蓝,尤其出了跳之后,导致续航能力不强。虽然冰甲可以,但是...
1:相位还是秘法。感觉相位是除了站桩输出类之外所有英雄的神器,当然蝙蝠,光守除外。AXE相位追杀很不错,但是相当缺蓝,尤其出了跳之后,导致续航能力不强。虽然冰甲可以,但是优先级别一般在第五件,所以还是相当缺蓝的。一直在纠结,鱼和熊掌得哪个?
2:重点:能否12对点,1级反击螺旋。原因:一直以来斧王都是13对点的加法,主流也是如此。但是突然见到dota吧里说斧王主点灯也是虎的一B,突然来了灵感,因为记得刚开始玩dota时,被两个英雄玩虐,一个是暗杀(当时火枪大),一个就是斧王R,遇到火枪总是死的不明不白,很纳闷;遇上斧王因为新手补刀不行,所以从头烧到尾,烧死次数不计其数。。觉得R很是imba,但是1技能现在修改的是30点护甲恒定,时间由1.5-3秒,控制技能不想放弃,觉得能不能只点1级反击螺旋,因为伤害每级只加强25点,时间缩短0.05秒,感觉1级和4级应该差别不大,能否省出点数线上恶心人。没有实践过,因为ai补刀厉害不怕烧,所以不恶心。但实战中点灯应该很恶心。尤其不打野,线上辅助,强势压制对面时。因为实战中点灯后期作用就不大了,而前期烧627的血量,上来补刀就杀,不上来就烧死,打野初期又打不过。。这仅是斧王用法的一个思路,谁能帮我解答下具体怎么样,有没有人试过这种战法? 展开
2:重点:能否12对点,1级反击螺旋。原因:一直以来斧王都是13对点的加法,主流也是如此。但是突然见到dota吧里说斧王主点灯也是虎的一B,突然来了灵感,因为记得刚开始玩dota时,被两个英雄玩虐,一个是暗杀(当时火枪大),一个就是斧王R,遇到火枪总是死的不明不白,很纳闷;遇上斧王因为新手补刀不行,所以从头烧到尾,烧死次数不计其数。。觉得R很是imba,但是1技能现在修改的是30点护甲恒定,时间由1.5-3秒,控制技能不想放弃,觉得能不能只点1级反击螺旋,因为伤害每级只加强25点,时间缩短0.05秒,感觉1级和4级应该差别不大,能否省出点数线上恶心人。没有实践过,因为ai补刀厉害不怕烧,所以不恶心。但实战中点灯应该很恶心。尤其不打野,线上辅助,强势压制对面时。因为实战中点灯后期作用就不大了,而前期烧627的血量,上来补刀就杀,不上来就烧死,打野初期又打不过。。这仅是斧王用法的一个思路,谁能帮我解答下具体怎么样,有没有人试过这种战法? 展开
56个回答
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点灯线上压制不如直接打野让线让经验
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。。。。对点灯是很厉害,烧死他。建议点一级。
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2011-09-05
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。。
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