要写一篇关于中国单机游戏的论文,想知道为什么仙剑这么火,这么经典,它好在哪里,或那些方面成功了
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仙剑系列好只能说是它在合适的环境下出现,在没有什么好玩的游戏的情况下,当大家都是在魂斗罗之类的时候,仙剑的出现弥补了人们闲暇无聊的空白。现在来看,仙剑的确有着自己的特色,古香古色的中国仙侠以及琅琅上口的诗词,无一不是这款游戏的亮点。同时在几部后续作品中,这些特色也被不断发扬从而吸引着越来越多喜爱仙剑的人。
在中国,当一个成功 优秀的东西出现之后,抄袭模仿之类无可避免,仙剑也无法摆脱被抄袭模仿的风气,然而这也在某些方面奠定了仙剑成为这个领域的领头人,成为一个短期无法逾越的目标,毕竟抄袭出来的跟原装的差距还是有的,玩家也不会买你的帐,因为玩家喜欢的时仙剑而不是一些有着仙剑味道,但实际上跟仙剑不是一个样的东西。
希望能帮到你。。。。。。。
在中国,当一个成功 优秀的东西出现之后,抄袭模仿之类无可避免,仙剑也无法摆脱被抄袭模仿的风气,然而这也在某些方面奠定了仙剑成为这个领域的领头人,成为一个短期无法逾越的目标,毕竟抄袭出来的跟原装的差距还是有的,玩家也不会买你的帐,因为玩家喜欢的时仙剑而不是一些有着仙剑味道,但实际上跟仙剑不是一个样的东西。
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我国游戏产业的现状是 没有公司做单机游戏 做了也没人玩
到处是臭大街的烂网游 网页游戏 中国的事就怕门槛低 而游戏也就是门槛低 做游戏的看有利可图都做网游 玩游戏的小屁孩看免费网游都去玩 坑爹啊
在这种大环境下 仙剑简直是一个奇迹 它是我国自主设计研发的游戏 从1代到5代 。仙剑画面 音效,游戏性,操作手感等都大大落后于世界同时期作品。可是仙剑的剧情是最适合中国人的,姚状宪就是个天才,他用丰满的人设,曲折的情节让人欲罢不能。
情节 故事 这是仙剑制胜的法宝 。也是我国游戏产业走向成熟的不二法门
可以说仙剑的成功说明我国民间还是有很大一群对游戏有见解 有独立思考能力的高素质玩家的
这群人 也是我国游戏产业的明天和希望!(纯手打)
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在这种大环境下 仙剑简直是一个奇迹 它是我国自主设计研发的游戏 从1代到5代 。仙剑画面 音效,游戏性,操作手感等都大大落后于世界同时期作品。可是仙剑的剧情是最适合中国人的,姚状宪就是个天才,他用丰满的人设,曲折的情节让人欲罢不能。
情节 故事 这是仙剑制胜的法宝 。也是我国游戏产业走向成熟的不二法门
可以说仙剑的成功说明我国民间还是有很大一群对游戏有见解 有独立思考能力的高素质玩家的
这群人 也是我国游戏产业的明天和希望!(纯手打)
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仙剑的成功是时代的原因
1995年,国产单机游戏几乎没有,国人玩的大部分是国外的游戏,而且其中大部分是剧情很少的格斗游戏。同时,由于语言的问题,国人很少会关注游戏的内容,游戏所带给它们的不过是爽快的格斗。
但是仙剑奇侠传,是以剧情为主打的游戏,玩家在游戏的同时,可以感受到仙剑感人肺腑的爱情故事。正是由于当时国人对rpg游戏接触很少,才会对仙剑奇侠传产生浓厚的兴趣并把它奉为经典。
但是,如果把仙剑奇侠传1当做一款今年新出的单机游戏,我们不难发现,仙剑1的剧情还是有些老套的。但是我们的一种先入为主的观念,使得我们把最先接触到的剧情看做是经典。就像是日本的最终幻想1,它并不是十分经典。但是如果没有最终幻想1,也就不会有日本的国民级游戏《最终幻想》系列。
1995年,国产单机游戏几乎没有,国人玩的大部分是国外的游戏,而且其中大部分是剧情很少的格斗游戏。同时,由于语言的问题,国人很少会关注游戏的内容,游戏所带给它们的不过是爽快的格斗。
但是仙剑奇侠传,是以剧情为主打的游戏,玩家在游戏的同时,可以感受到仙剑感人肺腑的爱情故事。正是由于当时国人对rpg游戏接触很少,才会对仙剑奇侠传产生浓厚的兴趣并把它奉为经典。
但是,如果把仙剑奇侠传1当做一款今年新出的单机游戏,我们不难发现,仙剑1的剧情还是有些老套的。但是我们的一种先入为主的观念,使得我们把最先接触到的剧情看做是经典。就像是日本的最终幻想1,它并不是十分经典。但是如果没有最终幻想1,也就不会有日本的国民级游戏《最终幻想》系列。
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