目前,音频、图片、视频、动画各有有哪些格式?
并对不同的音频格式进行比较思考,不同格式的优缺点与区别在哪?同理对图片、视频、动画各自不同格式进行分析。!!!急用!!!谢谢各位啦!...
并对不同的音频格式进行比较思考,不同格式的优缺点与区 别在哪?同理对图片、视频、动画各自不同格式进行分析。!!!急用!!!谢谢各位啦!
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简要说明各种图片格式的优缺点。
BMP:Windows 位图
优点:
• BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
• BMP 格式与现有 Windows
程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:
• BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
• BMP 文件不受 Web 浏览器支持。
PCX:PC 画笔
优点:
• PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。
• PCX 支持内部压缩。
缺点:
• PCX 不受 Web 浏览器支持。
PNG:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。
优点:
• PNG 支持高级别无损耗压缩。
• PNG 支持 alpha 通道透明度。
• PNG 支持伽玛校正。
• PNG 支持交错。
• PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:
• 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
• 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
• 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。
JPEG:联合摄影专家组
JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG
是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
可以提高或降低 JPEG
文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1
的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG
压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到
5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG
压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。
优点:
• 摄影作品或写实作品支持高级压缩。
• 利用可变的压缩比可以控制文件大小。
• 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
• JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:
• 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
• 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
• JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。
GIF:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF
图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。
GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW
压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。
优点:
• GIF 广泛支持 Internet 标准。
• 支持无损耗压缩和透明度。
• 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
缺点:
• GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
• 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
• GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。
TIFF:标记图像文件格式
TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF
支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。
TIFF
格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF
图片之间不兼容。
优点:
• TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。
• 支持可选压缩。
• 可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:
• TIFF 不受 Web 浏览器支持。
• 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF
标准的程序兼容。
图片格式:矢量图片
DXF:AutoCAD 绘图交换文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD
可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。
优点:
• 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。
• AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。
缺点:
• AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD
版本。
• AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。
CGM:计算机图形图元文件
CGM
图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI)
和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。
优点:
• CGM 是国际标准格式。
CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。
优点:
• CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。
缺点:
• CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。
WMF:Windows 图元文件
“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows
操作系统进行了优化。
优点:
• WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。
EPS:Encapsulated PostScript
“Encapsulated
PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。
优点:
• EPS 可在任何 PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。
• EPS 是行业标准格式。
缺点:
• 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。
• EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。
EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows
图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:
• 内置的缩放比例信息
• 与文件一起保存的内置说明
• 调色板和设备独立性方面的改进
EMF
格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF
图片之间不兼容。
优点:
• 可扩展的文件格式
• 与 WMF 相比,经过改进的功能
缺点:
• 可扩展性会导致许多不同类型的 EMF 图片,并不是所有 EMF 文件都与所有支持 EMF
标准的程序兼容。
PICT:Macintosh 图片
PICT 文件是用于 Macintosh 计算机的 32 位图元文件格式。PICT
文件使用“行程长度编码”(RLE) 内部压缩,该内部压缩工作相当良好。如果安装了 QuickTime,则 PICT 文件支持 JPEG 压缩(仅限
Macintosh)。
优点:
• PICT 是用于 Macintosh 计算机屏幕显示的最佳文件格式。
• 当您从 Macintosh 计算机输出到非 PostScript 打印机时,PICT
是要使用的最佳输出格式。
缺点:
• 在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确。
• 必须安装 QuickTime 才能正确查看某些 PICT 文件
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CD格式:天籁之音
当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。
WAV:无损的音乐
是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。
MP3:流行的风尚
MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。
MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。
MIDI:作曲家的最爱
经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。
WMA:最具实力的敌人
WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio流动的旋律
RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
近来随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站如http://www.emusic.com 提供了歌曲的Real格式的试听版本。
VQF:末日黄花
雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。
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您要的资料太多,百度知道里字数有限制,无法全部给你解释清楚。抱歉。
BMP:Windows 位图
优点:
• BMP 支持 1 位到 24 位颜色深度。
• BMP 格式与现有 Windows
程序(尤其是较旧的程序)广泛兼容。
缺点:
• BMP 不支持压缩,这会造成文件非常大。
• BMP 文件不受 Web 浏览器支持。
PCX:PC 画笔
优点:
• PCX 在许多基于 Windows 的程序和基于 MS-DOS 的程序间是标准格式。
• PCX 支持内部压缩。
缺点:
• PCX 不受 Web 浏览器支持。
PNG:可移植网络图形
PNG 图片以任何颜色深度存储单个光栅图像。PNG 是与平台无关的格式。
优点:
• PNG 支持高级别无损耗压缩。
• PNG 支持 alpha 通道透明度。
• PNG 支持伽玛校正。
• PNG 支持交错。
• PNG 受最新的 Web 浏览器支持。
缺点:
• 较旧的浏览器和程序可能不支持 PNG 文件。
• 作为 Internet 文件格式,与 JPEG 的有损耗压缩相比,PNG 提供的压缩量较少。
• 作为 Internet 文件格式,PNG 对多图像文件或动画文件不提供任何支持。GIF 格式支持多图像文件和动画文件。
JPEG:联合摄影专家组
JPEG 图片以 24 位颜色存储单个光栅图像。JPEG
是与平台无关的格式,支持最高级别的压缩,不过,这种压缩是有损耗的。渐近式 JPEG 文件支持交错。
可以提高或降低 JPEG
文件压缩的级别。但是,文件大小是以图像质量为代价的。压缩比率可以高达 100:1。(JPEG 格式可在 10:1 到 20:1
的比率下轻松地压缩文件,而图片质量不会下降。)JPEG
压缩可以很好地处理写实摄影作品。但是,对于颜色较少、对比级别强烈、实心边框或纯色区域大的较简单的作品,JPEG 压缩无法提供理想的结果。有时,压缩比率会低到
5:1,严重损失了图片完整性。这一损失产生的原因是,JPEG 压缩方案可以很好地压缩类似的色调,但是 JPEG
压缩方案不能很好地处理亮度的强烈差异或处理纯色区域。
优点:
• 摄影作品或写实作品支持高级压缩。
• 利用可变的压缩比可以控制文件大小。
• 支持交错(对于渐近式 JPEG 文件)。
• JPEG 广泛支持 Internet 标准。
缺点:
• 有损耗压缩会使原始图片数据质量下降。
• 当您编辑和重新保存 JPEG 文件时,JPEG 会混合原始图片数据的质量下降。这种下降是累积性的。
• JPEG 不适用于所含颜色很少、具有大块颜色相近的区域或亮度差异十分明显的较简单的图片。
GIF:图形交换格式
GIF 图片以 8 位颜色或 256 色存储单个光栅图像数据或多个光栅图像数据。GIF
图片支持透明度、压缩、交错和多图像图片(动画 GIF)。
GIF 透明度不是 alpha 通道透明度,不能支持半透明效果。GIF 压缩是 LZW
压缩,压缩比大概为 3:1。GIF 文件规范的 GIF89a 版本中支持动画 GIF。
优点:
• GIF 广泛支持 Internet 标准。
• 支持无损耗压缩和透明度。
• 动画 GIF 很流行,易于使用许多 GIF 动画程序创建。
缺点:
• GIF 只支持 256 色调色板,因此,详细的图片和写实摄影图像会丢失颜色信息,而看起来却是经过调色的。
• 在大多数情况下,无损耗压缩效果不如 JPEG 格式或 PNG 格式。
• GIF 支持有限的透明度,没有半透明效果或褪色效果(例如,alpha 通道透明度提供的效果)。
TIFF:标记图像文件格式
TIFF 以任何颜色深度存储单个光栅图像。TIFF 可以被认为是印刷行业中受到支持最广的图形文件格式。TIFF
支持可选压缩,不适用于在 Web 浏览器中查看。
TIFF
格式是可扩展的格式。这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。修改规范可能会导致不同类型的 TIFF
图片之间不兼容。
优点:
• TIFF 是广泛支持的格式,尤其是在 Macintosh 计算机和基于 Windows 的计算机之间。
• 支持可选压缩。
• 可扩展格式支持许多可选功能。
缺点:
• TIFF 不受 Web 浏览器支持。
• 可扩展性会导致许多不同类型的 TIFF 图片。并不是所有 TIFF 文件都与所有支持基本 TIFF
标准的程序兼容。
图片格式:矢量图片
DXF:AutoCAD 绘图交换文件
DXF 是 Autodesk AutoCAD 程序使用的基于矢量的 ASCII 格式。AutoCAD
可以提供非常详细的完全可以缩放的图表。
优点:
• 您可以使用 AutoCAD 创建非常详细和精确的图表和图形。
• AutoCAD 文件在建筑、设计和雕刻行业很流行。
缺点:
• AutoCAD 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 R12 之前的 AutoCAD
版本。
• AutoCAD 具有很陡的学习曲线。请注意,其他图形程序也可以导出 DXF 图片。
CGM:计算机图形图元文件
CGM
图元文件可以包含矢量信息和位图信息。它是由许多组织和政府机构(包括“英国标准协会”(BSI)、“美国国家标准协会”(ANSI)
和美国国防部)使用的国际性标准化文件格式。
优点:
• CGM 是国际标准格式。
CDR:CorelDRAW!
CorelDRAW! 图元文件可以同时包含矢量信息和位图信息。
优点:
• CDR 广泛用于印前行业和艺术设计行业。
缺点:
• CDR 在 Office 中受到的支持很有限,Office 支持 CorelDRAW! 6 版和更早版本。
WMF:Windows 图元文件
“Windows 图元文件”是 16 位图元文件格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。它针对 Windows
操作系统进行了优化。
优点:
• WMF 是 Windows 标准格式,可很好地在 Office 中使用。
EPS:Encapsulated PostScript
“Encapsulated
PostScript”格式是一种专用的打印机描述语言,可以描述矢量信息和位图信息。
优点:
• EPS 可在任何 PostScript 打印机上进行准确的效果呈现。
• EPS 是行业标准格式。
缺点:
• 屏幕显示可能与输出的显示不一致。屏幕呈现可能会是低分辨率的,可能会是不同图像,或只是占位符图像。
• EPS 文件旨在用于输出。它们不是用于在屏幕上显示信息的最适合的格式。
EMF:增强型图元文件
“增强型图元文件”是 32 位格式,可以同时包含矢量信息和位图信息。此格式是对“Windows
图元文件格式”的改进,包含了一些扩展功能,例如,下面的功能:
• 内置的缩放比例信息
• 与文件一起保存的内置说明
• 调色板和设备独立性方面的改进
EMF
格式是可扩展的格式,这意味着程序员可以修改原始规范以添加功能或满足特定的需要。此修改可能会导致不同类型的 EMF
图片之间不兼容。
优点:
• 可扩展的文件格式
• 与 WMF 相比,经过改进的功能
缺点:
• 可扩展性会导致许多不同类型的 EMF 图片,并不是所有 EMF 文件都与所有支持 EMF
标准的程序兼容。
PICT:Macintosh 图片
PICT 文件是用于 Macintosh 计算机的 32 位图元文件格式。PICT
文件使用“行程长度编码”(RLE) 内部压缩,该内部压缩工作相当良好。如果安装了 QuickTime,则 PICT 文件支持 JPEG 压缩(仅限
Macintosh)。
优点:
• PICT 是用于 Macintosh 计算机屏幕显示的最佳文件格式。
• 当您从 Macintosh 计算机输出到非 PostScript 打印机时,PICT
是要使用的最佳输出格式。
缺点:
• 在平台间移动它们时,字体可能显示得不正确。
• 必须安装 QuickTime 才能正确查看某些 PICT 文件
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CD格式:天籁之音
当今世界上音质最好的音频格式是什么?当然是CD了。因此要讲音频格式,CD自然是打头阵的先锋。在大多数播放软件的“打开文件类型”中,都可以看到*.cda格式,这就是CD音轨了。标准CD格式也就是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,因为CD音轨可以说是近似无损的,因此它的声音基本上是忠于原声的,因此如果你如果是一个音响发烧友的话,CD是你的首选。它会让你感受到天籁之音。CD光盘可以在CD唱机中播放,也能用电脑里的各种播放软件来重放。一个CD音频文件是一个*.cda文件,这只是一个索引信息,并不是真正的包含声音信息,所以不论CD音乐的长短,在电脑上看到的“*.cda文件”都是44字节长。注意:不能直接的复制CD格式的*.cda文件到硬盘上播放,需要使用象EAC这样的抓音轨软件把CD格式的文件转换成WAV,这个转换过程如果光盘驱动器质量过关而且EAC的参数设置得当的话,可以说是基本上无损抓音频。推荐大家使用这种方法。
WAV:无损的音乐
是微软公司开发的一种声音文件格式,它符合 PIFFResource Interchange File Format 文件规范,用于保存WINDOWS平台的音频信息资源,被WINDOWS平台及其应用程序所支持。“*.WAV”格式支持MSADPCM、CCITT A LAW等多种压缩算法,支持多种音频位数、采样频率和声道,标准格式的WAV文件和CD格式一样,也是44.1K的采样频率,速率88K/秒,16位量化位数,看到了吧,WAV格式的声音文件质量和CD相差无几,也是目前PC机上广为流行的声音文件格式,几乎所有的音频编辑软件都“认识”WAV格式。
这里顺便提一下由苹果公司开发的AIFF(Audio Interchange File Format)格式和为UNIX系统开发的AU格式,它们都和和WAV非常相像,在大多数的音频编辑软件中也都支持它们这几种常见的音乐格式。
MP3:流行的风尚
MP3格式诞生于八十年代的德国,所谓的MP3也就是指的是MPEG标准中的音频部分,也就是MPEG音频层。根据压缩质量和编码处理的不同分为3层,分别对应“*.mp1"/“*.mp2”/“*.mp3”这3种声音文件。需要提醒大家注意的地方是:MPEG音频文件的压缩是一种有损压缩,MPEG3音频编码具有10:1~12:1的高压缩率,同时基本保持低音频部分不失真,但是牺牲了声音文件中12KHz到16KHz高音频这部分的质量来换取文件的尺寸,相同长度的音乐文件,用*.mp3格式来储存,一般只有*.wav文件的1/10,而音质要次于CD格式或WAV格式的声音文件。由于其文件尺寸小,音质好;所以在它问世之初还没有什么别的音频格式可以与之匹敌,因而为*.mp3格式的发展提供了良好的条件。直到现在,这种格式还是风靡一时,作为主流音频格式的地位难以被撼动。但是树大招风,MP3音乐的版权问题也一直是找不到办法解决,因为MP3没有版权保护技术,说白了也就是谁都可以用。
MP3格式压缩音乐的采样频率有很多种,可以用64Kbps或更低的采样频率节省空间,也可以用320Kbps的标准达到极高的音质。我们用装有Fraunhofer IIS Mpeg Lyaer3的 MP3编码器(现在效果最好的编码器)MusicMatch Jukebox 6.0在128Kbps的频率下编码一首3分钟的歌曲,得到2.82MB的MP3文件。采用缺省的CBR(固定采样频率)技术可以以固定的频率采样一首歌曲,而VBR(可变采样频率)则可以在音乐“忙”的时候加大采样的频率获取更高的音质,不过产生的MP3文件可能在某些播放器上无法播放。我们把VBR的级别设定成为与前面的CBR文件的音质基本一样,生成的VBR MP3文件为2.9MB。
MIDI:作曲家的最爱
经常玩音乐的人应该常听到MIDI(Musical Instrument Digital Interface)这个词,MIDI允许数字合成器和其他设备交换数据。MID文件格式由MIDI继承而来。MID文件并不是一段录制好的声音,而是记录声音的信息,然后在告诉声卡如何再现音乐的一组指令。这样一个MIDI文件每存1分钟的音乐只用大约5~10KB。今天,MID文件主要用于原始乐器作品,流行歌曲的业余表演,游戏音轨以及电子贺卡等。*.mid文件重放的效果完全依赖声卡的档次。*.mid格式的最大用处是在电脑作曲领域。*.mid文件可以用作曲软件写出,也可以通过声卡的MIDI口把外接音序器演奏的乐曲输入电脑里,制成*.mid文件。
WMA:最具实力的敌人
WMA (Windows Media Audio) 格式是来自于微软的重量级选手,后台强硬,音质要强于MP3格式,更远胜于RA格式,它和日本YAMAHA公司开发的VQF格式一样,是以减少数据流量但保持音质的方法来达到比MP3压缩率更高的目的,WMA的压缩率一般都可以达到1:18左右,WMA的另一个优点是内容提供商可以通过DRM(Digital Rights Management)方案如Windows Media Rights Manager 7加入防拷贝保护。这种内置了版权保护技术可以限制播放时间和播放次数甚至于播放的机器等等,这对被盗版搅得焦头乱额的音乐公司来说可是一个福音,另外WMA还支持音频流(Stream)技术,适合在网络上在线播放,作为微软抢占网络音乐的开路先锋可以说是技术领先、风头强劲,更方便的是不用象MP3那样需要安装额外的播放器,而Windows操作系统和Windows Media Player的无缝捆绑让你只要安装了windows操作系统就可以直接播放WMA音乐。WMA这种格式在录制时可以对音质进行调节。同一格式,音质好的可与CD媲美,压缩率较高的可用于网络广播。虽然现在网络上还不是很流行,但是在微软的大规模推广下已经是得到了越来越多站点的承认和大力支持,在网络音乐领域中直逼*.mp3,在网络广播方面,也正在瓜分Real打下的天下。因此,几乎所有的音频格式都感受到了WMA格式的压力。
RealAudio流动的旋律
RealAudio主要适用于在网络上的在线音乐欣赏,现在大多数的用户仍然在使用56Kbps或更低速率的Modem,所以典型的回放并非最好的音质。有的下载站点会提示你根据你的Modem速率选择最佳的Real文件。现在real的的文件格式主要有这么几种:有RA(RealAudio)、RM(RealMedia,RealAudio G2)、RMX(RealAudio Secured),还有更多。这些格式的特点是可以随网络带宽的不同而改变声音的质量,在保证大多数人听到流畅声音的前提下,令带宽较富裕的听众获得较好的音质。
近来随着网络带宽的普遍改善,Real公司正推出用于网络广播的、达到CD音质的格式。如果你的RealPlayer软件不能处理这种格式,它就会提醒你下载一个免费的升级包。许多音乐网站如http://www.emusic.com 提供了歌曲的Real格式的试听版本。
VQF:末日黄花
雅马哈公司另一种格式是*.vqf,它的核心是减少数据流量但保持音质的方法来达到更高的压缩比,可以说技术上也是很先进的,但是由于宣传不力,这种格式难有用武之地。*.vqf可以用雅马哈的播放器播放。同时雅马哈也提供从*.wav文件转换到*.vqf文件的软件。
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您要的资料太多,百度知道里字数有限制,无法全部给你解释清楚。抱歉。
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楼上说的太复杂且不大实际!
图片
bmp:位图,无损。
png:我最喜欢,质量高,支持透明。
jpeg:常见图片。
gif:支持动画效果。
音频:
wav:PCM。
flac:我最喜欢的无损(flac-8),效率,资源,性能适中,软件硬件支持超广的开源无损。
ape:耗能超变态的最高压缩比无损。
tak:性能最优秀,但超闭源,支持软件硬件超少的无损。
tta:各方面适中的无损。
wv:可有损无损相结合的无损。
mp3:MPEG-1时代产物,上上代的有损,支持面广,音质、功能落后。
ogg:我最喜欢的有损(ogg-6),音质、功能(多音轨)超棒,开源,编码解码只此一家。
aac:MPEG-4时代产物,现在网络上的rmvb、mp4、flv都用它,比门mp3稍好点。
ac3:杜比实验室开发的有损,和ogg一样。
DTS:BD音轨,功能强大的多音轨无损。
视频:
mkv:可各种编码,多用H.264。
mp4:H.264,流行编码。
rmvb:rv3040,H.264的变体。
flv:H.264的不同封装模式。
总之,出了现在常见的视频全是mp4的H.264及其变体,老的(DIVX)H.263就不说了。
我最喜欢的是mkv,视频编码没研究过,不知道H.264是否尽完美。
现在网上的mkv是H.264+flac/aac,mp4是H.264+aac,rmvb是rv40+aac,flv多是mp4的flv封装模式,很少见到原生态flv。
音频上只有itunes编码的音频采样位置不变,其他的工具除ogg外,音频采样多有偏移,但是我没研究过ogg的视频,不知道是否比H.264出色!
图片
bmp:位图,无损。
png:我最喜欢,质量高,支持透明。
jpeg:常见图片。
gif:支持动画效果。
音频:
wav:PCM。
flac:我最喜欢的无损(flac-8),效率,资源,性能适中,软件硬件支持超广的开源无损。
ape:耗能超变态的最高压缩比无损。
tak:性能最优秀,但超闭源,支持软件硬件超少的无损。
tta:各方面适中的无损。
wv:可有损无损相结合的无损。
mp3:MPEG-1时代产物,上上代的有损,支持面广,音质、功能落后。
ogg:我最喜欢的有损(ogg-6),音质、功能(多音轨)超棒,开源,编码解码只此一家。
aac:MPEG-4时代产物,现在网络上的rmvb、mp4、flv都用它,比门mp3稍好点。
ac3:杜比实验室开发的有损,和ogg一样。
DTS:BD音轨,功能强大的多音轨无损。
视频:
mkv:可各种编码,多用H.264。
mp4:H.264,流行编码。
rmvb:rv3040,H.264的变体。
flv:H.264的不同封装模式。
总之,出了现在常见的视频全是mp4的H.264及其变体,老的(DIVX)H.263就不说了。
我最喜欢的是mkv,视频编码没研究过,不知道H.264是否尽完美。
现在网上的mkv是H.264+flac/aac,mp4是H.264+aac,rmvb是rv40+aac,flv多是mp4的flv封装模式,很少见到原生态flv。
音频上只有itunes编码的音频采样位置不变,其他的工具除ogg外,音频采样多有偏移,但是我没研究过ogg的视频,不知道是否比H.264出色!
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