怎么用易语言修改游戏内存?

我新手,比如我想修改纸牌的分数.版本2.程序集窗口程序集1.程序集变量纸牌ID,整数型.程序集变量纸牌句柄,整数型.程序集变量分数地址1,整数型.子程序__启动窗口_创建... 我新手,比如我想修改纸牌的分数
.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 纸牌ID, 整数型
.程序集变量 纸牌句柄, 整数型
.程序集变量 分数地址1, 整数型

.子程序 __启动窗口_创建完毕

纸牌ID = 取进程ID (“纸牌”)
分数地址1 = 读内存整数型 (纸牌ID, 十六到十 (“10117194”))

.子程序 _按钮1_被单击

时钟1.时钟周期 = 1000

.子程序 _时钟1_周期事件

写内存整数型 (纸牌ID, 十六到十 (“10117194”, 9999))

.子程序 _按钮2_被单击

时钟1.时钟周期 = 0

不知道有什么问题,老提示
不能将“整数型”数据转换到“文本型”数据。
调用子程序“更改类名”时所传递的参数太少。
调用子程序“提升进程权限”时所传递的参数太少。
好多问题= =
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 我来答
急速外挂网
2011-09-07
知道答主
回答量:21
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.版本 2

.程序集 窗口程序集1
.程序集变量 进程ID, 整数型
.程序集变量 分数地址1, 整数型
.程序集变量 a, 整数型

.子程序 _时钟1_周期事件

进程ID = 进程取ID (“这里填你的纸牌ID 比如:QQ.exe”)
分数地址1 = 读内存整数型 (进程ID, 十六到十 (“10117194”))
a = 读内存整数型 (进程ID, 分数地址1, )
标签1.标题 = 到文本 (a)

.子程序 _按钮1_被单击

写内存整数型 (进程ID, 分数地址1, 到整数 (编辑框1.内容))

这样就行了

用到的组件是 一个按钮 一个编辑框 一个标签 一个时钟

你自己搞下
把要修改的值填在编辑框 单击按钮就实现了
金山毒霸
2024-10-31 广告
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本回答由金山毒霸提供
百度网友8706cfec
2011-09-06 · TA获得超过927个赞
知道小有建树答主
回答量:268
采纳率:80%
帮助的人:135万
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上面那些就是完整的源码? 为什么没看到子程序“更改类名”和子程序“提升进程权限”?
问题1:不能将“整数型”数据转换到“文本型”数据。
“写内存整数型 (纸牌ID, 十六到十 (“10117194”, 9999))”
应该写成“写内存整数型 (纸牌ID, 十六到十 (“10117194”), 99999)“
你括号位置放错了~~
问题2:调用子程序“更改类名”时所传递的参数太少。
那你点一下这个子程序,然后按一下F1,看看下面提示就能知道这个子程序要多少个参数,有几个参数你就在括号里写参数减一个逗号。如“写内存整数型()”有3个,那我就写成“写内存整数型(,,)”
问题3同问题2....
呼呼好嘞 看明白了吗。。。。
不明白HI我。
追问
还是不太懂哦,刚研究易语言,我在看看教程。
能给我你的QQ吗,有问题在问你。
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