请教flash高手!!!

小弟是flash新手,正在自学。遇到问题,求高手指点。如下:1、没有放到舞台上的库中的元元件,在到处swf格式的时候,会不会占文件大小?还是只在保存源文件的时候占文件大小... 小弟是flash新手,正在自学。遇到问题,求高手指点。
如下:
1、没有放到舞台上的库中的元元件,在到处swf格式的时候,会不会占文件大小?还是只在保存源文件的时候占文件大小?
2、我是针对网页做的flash,大小有非常严格的要求。都有哪些重要因素影响flash大小?哪些因素影响flash播放时所占CUP使用量?
3、我反解的swf文件,修改后(没加东西,只删东西)导出swf文件,为何比之前的文件还要大?难道有什么窍门?
4、好多图层可以组成一个元件,那么好多元件又可以放在一个舞台,那么这些元件之间的时间关系,该怎么办?
希望高手能给指点一下,如果有位好心的师傅能加qq教我更好了!!不甚感激!!!
我的QQ就是我的百度用户名。再次感谢!!
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 我来答
网雨霏霏
2011-09-07 · TA获得超过1万个赞
知道大有可为答主
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1、严格的讲,是没有被实例化的元件,发布为swf后,不会占用swf的空间
【比如说库中的影片剪辑、声音 可以设置链接 然后通过代码调用,虽然没有把它们放在舞台上,但是测试的时候会被加入swf文件内】

2、文件大小主要是由加入了图片、声音、视频所决定的
你可以在导入图片之前用图片软件处理一下,降低体积
声音、视频都可以处理之后再导入
有时,我们只需要音频或者视频中的某一段,此时,不要将整个音频视频都导入,而是先用影音软件进行截取操作,最后再导入flash 体积就会很小
CPU的占用主要是看AS代码是否太复杂,以及使用的元件是否超级多
3、没有任何一款软件能完美的反编译!反编译只能得到一个差不多的文件,所以,出现这样情况是很正常的
4、做成影片剪辑就好操作了
dwkandzym
2011-09-07
知道答主
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1.swf只有在舞台上才影响大小
2.大小的话bitmap(位图)和矢量的有很大差别,可以查一下,CUP,或许有timer什么的没清除掉,就是要在最后把元件和元件的链接回收。不知道你那个能用的上不。
3.这个我不太清楚。。我想反解的都不会比原来的小。因为原来的是直达本源的。
4图层和元件的数量层数都是没有必要关系的,理论上来说你可以放很多个。时间关系,主要是在主时间轴和和影片剪辑的时间轴上来做,不过我看高手基本上都只做一帧的。我主要是做游戏的,不过在国内代码和动画是分不开的。而且动画在国内工资不高。我是暑假去培训的。现在也经常在写。感觉还可以,最好要有人教或者你哪里方便去培训最好了。耗时短,全面。
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街角零度ing
2011-09-09 · 超过40用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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