vc 结构体数组赋初值
定义一个结构体,里面的成员变量的类型不同,有int,cstring,float,现在定义了一个结构体数组,如何给这个结构体数组初始化???????????????????...
定义一个结构体,里面的成员变量的类型不同,有int,cstring, float,现在定义了一个结构体数组,如何给这个结构体数组初始化????????????????????????????????????????????????
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#include <iostream>
using namespace std;
struct Sample
{
int a;
float b;
// 结构体初始化
Sample()
{
a=1;
b=3.14;
}
};
int main()
{
// 结构体数组指针
struct Sample * p;
// 结构体数组大小
int size;
// 输入结构体数组大小
cin>>size;
// 动态申请空间
p = new Sample[size];
for(int i=0;i<size;i++)
{
cout << p[i].a << " " << p[i].b << endl;
}
using namespace std;
struct Sample
{
int a;
float b;
// 结构体初始化
Sample()
{
a=1;
b=3.14;
}
};
int main()
{
// 结构体数组指针
struct Sample * p;
// 结构体数组大小
int size;
// 输入结构体数组大小
cin>>size;
// 动态申请空间
p = new Sample[size];
for(int i=0;i<size;i++)
{
cout << p[i].a << " " << p[i].b << endl;
}
追问
不明白上面的结构体初始化是什么意思?以前还想没见过那样的初始化
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给结构体定义一个构造函数,把变量统统一个一个初始化。
这是最把稳的。
这是最把稳的。
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struct Sample
{
int a;
float b;
};
struct Sample array[]=
{
{
1,0.1
},
{
2,0.2
},
{
3,0.3
}
};
{
int a;
float b;
};
struct Sample array[]=
{
{
1,0.1
},
{
2,0.2
},
{
3,0.3
}
};
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追问
还有一个问题是这个结构体数组的长度是不变量?这个要怎么赋值?
追答
还有一个问题是这个结构体数组的长度是不变量?
这句话什么意思?
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