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你说的远程包不包括法师?6300的远程个人推荐AP流的,电猫、火男、死歌,都是不错的选择,冰凤凰对操作要求较高,要是能用好,也绝对是全场的亮点。电猫是三忍里面的法师,他是用黄条子的,所以对线的时候几乎不用考虑放技能的回蓝问题,对线期就非常霸道,然后被动技能是3层电就被击晕,有这个被动使得电猫进退自如,团战的时候电猫的大,绝对属于鬼见愁般的技能,用法太多了,网上具体查查攻略心得吧,因为有多种打法,选一个适合自己的打法练就是了,出装的话,推荐出门带鞋子和3血瓶,然后直接裸奔中亚沙漏,最好第一次回家就能把1600的棒子给出出来,沙漏出好,出冰杖,撑血加法伤加减速,实在是好东西,然后根据对面情况,如果控制什么比较多的话出个女妖面罩,接下来出法伤还是出肉都随便了。火男,团战高输出法师,主升W,团战AOE高爆发,Q可以晕住身上有火的人,一般留着保命用,或者追杀的时候晕一下,前期升1点足矣,主要升W,然后是E,有大点大,火男是比较传统的法师,高输出,强力AOE,生存能力不是很好,需要稍微猥琐一点,出装的话,先2红1蓝1鞋子(因为初期火男耗蓝比较厉害)然后中期如果你准备游走的话,出2~3个多兰之戒,堆血堆法伤堆回蓝。或者如果你不准备游走,在线上收钱直接出大件的话,那就先出帽子,裸帽子的火男,一套连招上去,全LOL77个英雄里还能活着的,一个手大概就能数下来了,而且活着也是苟延残喘,没有战斗力了,帽子后面可以考虑冰杖或者沙漏,沙漏的话高法伤,还能保命,火男的仇恨是非常高的,所有人都想先杀了火男,出沙漏记得别忘记用。死歌则是法师中的战斗机,冲在最前面的霸气法师,一般召唤师技能带复活和重生,出装一个冰杖,然后就纯DPS法伤装,打的时候,一个减速,然后开了AOE冲上去一边烧一边Q爆地板,被打死了开始念大招,念好大招继续爆地板,死透了马上复活传送过来继续烧啊爆啊,除非是你们这边队友太不给力,形势过于逆风,不然没有队伍禁得起死歌这么闹腾的。
近战的话,鳄鱼,刀锋,这两个不错,有控制,有输出,有肉,非常不错的搅屎棍类型英雄,就是扎进人堆里面闹,形势好了就追杀,形势不好晕住别人然后开溜,一般都溜得掉。出装的话,三项,然后多出血肉,尤其是刀锋,刀锋的技能自带真实伤害,就算都出肉装,也能打疼对面的DPS。
嗯...我的理解就是这样了,楼上的几位中有个说的很不错,不一定要6300,有很多好英雄,具体的话你查查看美服自己弄的什么T1、T2的排行榜,虽然那不代表着全部,不过入榜的那些英雄,都是比较强力的好英雄。
近战的话,鳄鱼,刀锋,这两个不错,有控制,有输出,有肉,非常不错的搅屎棍类型英雄,就是扎进人堆里面闹,形势好了就追杀,形势不好晕住别人然后开溜,一般都溜得掉。出装的话,三项,然后多出血肉,尤其是刀锋,刀锋的技能自带真实伤害,就算都出肉装,也能打疼对面的DPS。
嗯...我的理解就是这样了,楼上的几位中有个说的很不错,不一定要6300,有很多好英雄,具体的话你查查看美服自己弄的什么T1、T2的排行榜,虽然那不代表着全部,不过入榜的那些英雄,都是比较强力的好英雄。
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暗夜,就戴一副眼睛的,绝对后期的神人,不管前期怎么被杀,只要后期装备出来了,什么饮血,黑切,红叉,无尽,而且你知道的,后期的人都出肉装,他就是唯一克这种肉的人,还是被动攻击,移动速度天生快,追杀突刺都是厉害的角色,虽然如今被削弱了很多,但远程绝对是不二的人选。
进程同下,小丑,杀人偷塔易如反掌,开个大分身,伤害暴高,DPS出的装备就是这几把,同上,如果你觉得太脆,再出个狂徒,或者冰锤,团战你可以去偷塔,或潜伏在旁边,=你队友上了,你先别急,=他们什么技能放完了,你就上,因为你血薄,然后把远程输出先秒了,再集体杀较肉的,记住肉先不杀,DPS才是场上最核心的。
其实你也不必买6300的,6300的也不一定是最好的,赵兴啊,老鼠啊,暗影什么的都很厉害,前提玩得好。
打了我半天,麻烦最佳咯。
进程同下,小丑,杀人偷塔易如反掌,开个大分身,伤害暴高,DPS出的装备就是这几把,同上,如果你觉得太脆,再出个狂徒,或者冰锤,团战你可以去偷塔,或潜伏在旁边,=你队友上了,你先别急,=他们什么技能放完了,你就上,因为你血薄,然后把远程输出先秒了,再集体杀较肉的,记住肉先不杀,DPS才是场上最核心的。
其实你也不必买6300的,6300的也不一定是最好的,赵兴啊,老鼠啊,暗影什么的都很厉害,前提玩得好。
打了我半天,麻烦最佳咯。
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远程的话当属飞机拉,后期强力的输出啊,还有皮城,超远的距离,薇恩,每3下就出真实伤害。近战推荐刀锋,鳄鱼,远程的后期就是狂打钱啊,能杀人就杀,杀不到猥琐打钱,推荐远程用飞机,因为飞机的W能穿墙,配合自己的闪现就是2个逃跑JN,还切输出还高,飞机出三项,无尽,饮血剑。对面爆发高的话,考虑出个女妖保命,因为站得住才是能输出的关键。还有就是要看准团战的时机突入,不然你被集火肯定死,刀锋的话出三项,然后转肉装,狂徒,自然,春哥,也蛮肉的,主升E,副升W,你的目标就是对面的脆皮,你的E有减速效果,可以稍微的控制住,你血比他少的话,就能晕他2秒,刀锋的W是真实伤害,而且打兵能恢复生命,是对线很好的JN,刀锋的R是像前扔4把刀,并恢复生命,刀锋后期肉起来很恶心的,不怕控,血又厚,很难杀死!
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死亡歌颂者 这个职业如果玩犀利了 那就是整个队伍的核心 胜负就靠他 我和朋友5个人组队 其中就有个朋友玩死亡 700多的法术强度 杀人大技直接秒
死亡歌颂者
生命值:390 (+75 每等级)(1740 等级18)
魔法值:270 (+61 每等级)(1368 等级18)
移动速度:310
护甲值:11 (+3.5 每等级)(74 等级18)
魔抗:30(+0 每等级)
暴击:1.75 (+0.25 每等级)(6.25 等级18)
生命恢复:1.1 (+0.11 每等级)(3.08 等级18)
法力恢复:0.8 (+0.08 每等级)(2.24 等级18)
攻击距离:450
死歌的血量在法师里还是不错的,也仅限于法师,到了后期被人贴上依然是脆皮一个。
其次,由于W技能存在,使死歌成为了一个非常强大的团队控制,时机把握好了,同时减速3到4人的情景很平常,5人全中也不是不可能。这样在这5秒中你的队伍拥有了绝对的优势。
最后死歌的DPS也不可忽视,当然前提是你前期打的好,不然你的Q和E打上去就像是在挠痒痒。
所以我给死歌的定位是控制加DPS,顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。当然,这也要看你的队伍配置。但是谁会嫌控制多呢
技能如下—
前6级:Q E W Q Q R
6级后:先Q满,再W满,最后点满E,当然有R就点。
前面说过,E的伤害是建立在法伤的基础上的,前期太疲软,所以最后点满,早期的一点E是为了增加续航能力。前期输出基本就靠Q了。
时间关系 装备 后面你在来问我好了
+Q458831996
死亡歌颂者
生命值:390 (+75 每等级)(1740 等级18)
魔法值:270 (+61 每等级)(1368 等级18)
移动速度:310
护甲值:11 (+3.5 每等级)(74 等级18)
魔抗:30(+0 每等级)
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法力恢复:0.8 (+0.08 每等级)(2.24 等级18)
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死歌的血量在法师里还是不错的,也仅限于法师,到了后期被人贴上依然是脆皮一个。
其次,由于W技能存在,使死歌成为了一个非常强大的团队控制,时机把握好了,同时减速3到4人的情景很平常,5人全中也不是不可能。这样在这5秒中你的队伍拥有了绝对的优势。
最后死歌的DPS也不可忽视,当然前提是你前期打的好,不然你的Q和E打上去就像是在挠痒痒。
所以我给死歌的定位是控制加DPS,顺风局DPS大于控制,逆风局控制大于DPS。当然,这也要看你的队伍配置。但是谁会嫌控制多呢
技能如下—
前6级:Q E W Q Q R
6级后:先Q满,再W满,最后点满E,当然有R就点。
前面说过,E的伤害是建立在法伤的基础上的,前期太疲软,所以最后点满,早期的一点E是为了增加续航能力。前期输出基本就靠Q了。
时间关系 装备 后面你在来问我好了
+Q458831996
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远程 法师: 死歌 妖姬 火人 物理 :薇恩 女警 近战:小丑 刀锋
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6300远程的话选择深渊巨口 如果近程选择小丑
深渊巨口就出攻击速度装备 打到后期你就觉得深渊巨口的威力
小丑就出攻击和暴击的装备 可以随便的走看见人家没血隐形过去就偷人头
深渊巨口就出攻击速度装备 打到后期你就觉得深渊巨口的威力
小丑就出攻击和暴击的装备 可以随便的走看见人家没血隐形过去就偷人头
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