在3D max 中模型颜色默认都是一个颜色是怎么回事
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请描述得更详细一些,这是否已经影响您的工作?
3DS MAX 3.0之后默认材质的颜色都相同,而模型的MeshColor是随机产生的。如果需要更改MeshColor,可单击基本物体那一栏下的色块。如果需更改材质颜色,应打开材质编辑器(工具栏上默认有按钮)。
好像都是废话,我真的不明白是什么问题……
3DS MAX 3.0之后默认材质的颜色都相同,而模型的MeshColor是随机产生的。如果需要更改MeshColor,可单击基本物体那一栏下的色块。如果需更改材质颜色,应打开材质编辑器(工具栏上默认有按钮)。
好像都是废话,我真的不明白是什么问题……
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在首选项"preference settings"里的常规选项卡里有个“层默认设置”“layer defaults”,把那个“新节点默认按层”“default to by layer for new nodes”取消勾选.
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你把默认的颜色变成随机!
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