在3D max 中模型颜色默认都是一个颜色是怎么回事

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钢神绿钢
高粉答主

推荐于2016-05-11 · 醉心答题,欢迎关注
知道大有可为答主
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原因:没有勾选分配随机颜色。

解决步骤:

1.双击颜色方框(名称和颜色右下角正方形区域),打开对象颜色面板

2.勾选分配随机颜色,点击确定。

3.任意创建物体,观察颜色。

ELBasic
2011-09-21 · 超过32用户采纳过TA的回答
知道答主
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请描述得更详细一些,这是否已经影响您的工作?
3DS MAX 3.0之后默认材质的颜色都相同,而模型的MeshColor是随机产生的。如果需要更改MeshColor,可单击基本物体那一栏下的色块。如果需更改材质颜色,应打开材质编辑器(工具栏上默认有按钮)。
好像都是废话,我真的不明白是什么问题……
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466239853
2012-02-28
知道答主
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在首选项"preference settings"里的常规选项卡里有个“层默认设置”“layer defaults”,把那个“新节点默认按层”“default to by layer for new nodes”取消勾选.
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百度网友bf083df
2015-10-06
知道答主
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没有选择 分配随机颜色

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助翼钢笔画
2011-09-08 · 绘画是我的梦想,对艺术的追求永不停歇!
助翼钢笔画
采纳数:6329 获赞数:13848

向TA提问 私信TA
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你把默认的颜色变成随机!
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