做游戏界面好 还是做原画好

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在“原画设计”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。


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生活家庭化的mt
2011-09-10
知道答主
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楼上的同学已经讲的很清楚啦,那么我来补充一下游戏公司大致的员工设定,可以让LZ详细了解到游戏公司的美工的岗位都有哪些:
游戏开发公司项目组人员分工
游戏开发项目40-60人的项目组规模举例:
策划分工(灵魂)8-10人:主策划、执行策划、脚本策划、文案策划、关卡策划、数值策划、界面策划等;
程序(骨肉)8-10人:主程序、客户端引擎、服务器端引擎、逻辑程序员、3D程序、AI程序、物理程序、脚本程序、数据库程序、编辑器工具程序员等;
美术(皮肤)20-30人:人物原画、人物建模美术、材质贴图美术、人物动作美术、场景原画、场景建模美术、UI界面、图标平面美术、动画CG美术、特效美术、音乐音效等;
其他管理部门:制作人(成本控制)、项目经理(项目整体把控、版本、进度)、开发组长(部门协调)
以上内容只是基本人员分布框架,公司之间包括游戏开发公司,和游戏运营公司,在人员分配上可能会存在一些差异,仅供参考。
推荐乐活游戏开发论坛,内容涉及到游戏美术、教程资源下载、游戏策划脚本设计、UDK&UE3游戏开发案例、虚幻引擎研究讨论,以及软件使用等相关内容,希望能帮到LZ。
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welcomegreente
2011-09-10
知道答主
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恩,学习动漫需要美术方面的基础吧,适合美术艺术生,不过学费很贵的,你可以学习设计方面的还是u不错的哦
青鸟据说现在有班型有学历,赶紧了解下,挺火的,就业还好,同学说昌%平那的不错的
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abclpj1020
2011-09-14
知道答主
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相对来说 原画在你的绘画技术上要求更高
UI不需要画得很好 关键是色彩 布局 交互性 游戏理解上
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匿名用户
2011-09-19
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都行
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