dnf 蓝拳70级 版本 刷图技能加点和 装备
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那几个都是复制别人60加点的,来看我的
先说PK的加点与各个技能的常识:
70之后的蓝拳不能平推了,只能走浮空流,而且圣拳连击没有了霸体,摇摆和俯冲各加了0.3秒CD,曾经的暴力已经一去不复返,加点方面首先要说的是,特殊技能(TP技能)在角斗场是没用的。我就说说主要的技能:
启示:加血和净化加满,70之后SP多的用不掉,这两个技能加满了效果很不错。
驱魔:就自带的就可以了,不用往上面加点。70之后我曾经试过用浮空阵来起手,那个效果实在很差,前往别加。
通用:受身蹲伏1,翔跃看你喜好,我觉得是没必要加,加的话主要是为了躲避技能,如果你有那个反应的话,不如俯冲和摇摆躲的快。
神击:
虎袭:5或更高,强制。70之后浮空打法虎袭扯作用很大。
直拳冲击:5级出强制。微弱的霸体,打皮厚的人可以再平推的时候用,打弹药之类皮脆的就别用了,免得直接出保护。
勾拳追击:20级是基本的,可以再加高点方便连击。
技巧,战环,硬拳:10级满
追击:7
组合:7或10,建议10,可以增加刺拳的攻击力,70的刺拳是一个很重要的输出。
圣拳锤击:1,抓人的
摇摆,俯冲:1,强制
瞬拳:5.最好出强制,在连招的过程中不要用这个技能,打人基本无僵直,之所以出强制式因为避免失误(打多就知道了)。
俯冲腹拳:满
俯冲直拳:不加或1,建议不加
俯冲翔拳:1或8,加到8的可以直接接分身
急速闪避满
圣拳连击满出强制,再次提醒,这个技能没霸体了,抓人的时候最好是侧位打。
破碎之锤:12或更高,很重要的技能,圣拳连击没霸体后,这个技能就是抓人最常用的技能了,别怕加到12之后容易出保护,出了保护说明你伤害够了,即使加低了不出保护又如何,打两拳还不是落地了,伤害其实没说面区别。
刺拳连击:说加1级的都是扯淡,至少加5出强制,这个技能出保护了还能打,所以最好再加高点,韩服斗神加的是15,我自己加的是12,因为,我才65,不过我50的时候已经至尊了。
神圣反击:1,抓人和反杀神技,技术与意识的体现。
神圣组合拳:1,抓人的,可以扯过来,侧位抓人很好用。
龙卷风:1
分身:5,加高了绝对没用
双重幻影:1
急速飓风拳:1,抓人的,作为45的无色,伤害和其他职业比起来实在是一坨屎啊。。。。
干涸之泉:加满
主动觉醒不加
连招上很随意,重点是原地跑勾,操作是前前上或前前下+X,这个技能CD短,浮空高,接好了就很简单。告诉你一个难度高又好看看的连击吧:破碎之锤+原地勾拳+龙卷(这个技能有个勾拳动作可以再次浮空)+俯冲翔拳(或勾拳)+幻影分省+刺拳猛击+圣拳连击……(应该是出保护了,没出保护的话就接个腹拳虎袭什么的吧)。值得强调的是腾讯2B代理有很多BUG,比如破碎之锤不能让人浮空,直拳冲击和神圣复仇冲不出去,SB一样的在原地冲,着实很郁闷。
还有一个重点是所谓的连闪,XXXX+俯冲+迅速跳跃键+xxxx+摇摆+跳远键+xxxx+俯冲……如此重复,注意,这个是浮空时候的连闪,XXXX的第四拳有勾拳效果。平推时只可按3下x。现在平推20%血出保护,所以平推连闪基本没用了,还容易被反,一个MISS就被人反做一轮。
蓝拳PK需要很高的意识与操作,与弹药那种白痴级的职业有天壤之别,关键是要多练习,我上面已经对各个技能有了详细的解释以及说明了用法,接下来就靠你自己练习了。
接下来是刷图:
本人一向认为DNF是一个格斗游戏,我实在不想花时间在虐怪和搞装备上,我也是穿着1身简单的紫装去PK的,全身最贵的就那个400万的墨竹了,惭愧啊。刷图就开挂YY9300,自己去找,低调一点,不会被封的,关键是低调。。。
如果你真的想说刷的话,加点是这样的:
蓝拳刷图是出名的垃圾,等级低的时候你看不出来,等级高了你就会发现自己在鬼泣,气功,狂战这些职业面前自己是多么的卑微……
参照上面的PK点做些改动,虎袭5出强制,勾拳追击1,直拳冲击满,俯冲翔拳1,俯冲直拳满(伤害很高,不过会打飞怪),俯冲腹拳看你喜好满了也行,破碎之锤满,幻影化身满,神圣组合拳满伤害不错,主动觉醒泯灭神击1级够了加高了没多大区别。
再说说Tp技能,那两个主动技能:
刺拳狂击:1级玩玩,伤害不咋地,玩玩而已,CD倒是很短。
破魂组合拳:这个不错,加到3吧。
被动的我就说几个重要的,强化意念驱动别加,强化缓慢愈合加满,基础技能熟练满,命中满,力量满,其他的随便吧。
打了快两千五百字了,求给分啊。。
先说PK的加点与各个技能的常识:
70之后的蓝拳不能平推了,只能走浮空流,而且圣拳连击没有了霸体,摇摆和俯冲各加了0.3秒CD,曾经的暴力已经一去不复返,加点方面首先要说的是,特殊技能(TP技能)在角斗场是没用的。我就说说主要的技能:
启示:加血和净化加满,70之后SP多的用不掉,这两个技能加满了效果很不错。
驱魔:就自带的就可以了,不用往上面加点。70之后我曾经试过用浮空阵来起手,那个效果实在很差,前往别加。
通用:受身蹲伏1,翔跃看你喜好,我觉得是没必要加,加的话主要是为了躲避技能,如果你有那个反应的话,不如俯冲和摇摆躲的快。
神击:
虎袭:5或更高,强制。70之后浮空打法虎袭扯作用很大。
直拳冲击:5级出强制。微弱的霸体,打皮厚的人可以再平推的时候用,打弹药之类皮脆的就别用了,免得直接出保护。
勾拳追击:20级是基本的,可以再加高点方便连击。
技巧,战环,硬拳:10级满
追击:7
组合:7或10,建议10,可以增加刺拳的攻击力,70的刺拳是一个很重要的输出。
圣拳锤击:1,抓人的
摇摆,俯冲:1,强制
瞬拳:5.最好出强制,在连招的过程中不要用这个技能,打人基本无僵直,之所以出强制式因为避免失误(打多就知道了)。
俯冲腹拳:满
俯冲直拳:不加或1,建议不加
俯冲翔拳:1或8,加到8的可以直接接分身
急速闪避满
圣拳连击满出强制,再次提醒,这个技能没霸体了,抓人的时候最好是侧位打。
破碎之锤:12或更高,很重要的技能,圣拳连击没霸体后,这个技能就是抓人最常用的技能了,别怕加到12之后容易出保护,出了保护说明你伤害够了,即使加低了不出保护又如何,打两拳还不是落地了,伤害其实没说面区别。
刺拳连击:说加1级的都是扯淡,至少加5出强制,这个技能出保护了还能打,所以最好再加高点,韩服斗神加的是15,我自己加的是12,因为,我才65,不过我50的时候已经至尊了。
神圣反击:1,抓人和反杀神技,技术与意识的体现。
神圣组合拳:1,抓人的,可以扯过来,侧位抓人很好用。
龙卷风:1
分身:5,加高了绝对没用
双重幻影:1
急速飓风拳:1,抓人的,作为45的无色,伤害和其他职业比起来实在是一坨屎啊。。。。
干涸之泉:加满
主动觉醒不加
连招上很随意,重点是原地跑勾,操作是前前上或前前下+X,这个技能CD短,浮空高,接好了就很简单。告诉你一个难度高又好看看的连击吧:破碎之锤+原地勾拳+龙卷(这个技能有个勾拳动作可以再次浮空)+俯冲翔拳(或勾拳)+幻影分省+刺拳猛击+圣拳连击……(应该是出保护了,没出保护的话就接个腹拳虎袭什么的吧)。值得强调的是腾讯2B代理有很多BUG,比如破碎之锤不能让人浮空,直拳冲击和神圣复仇冲不出去,SB一样的在原地冲,着实很郁闷。
还有一个重点是所谓的连闪,XXXX+俯冲+迅速跳跃键+xxxx+摇摆+跳远键+xxxx+俯冲……如此重复,注意,这个是浮空时候的连闪,XXXX的第四拳有勾拳效果。平推时只可按3下x。现在平推20%血出保护,所以平推连闪基本没用了,还容易被反,一个MISS就被人反做一轮。
蓝拳PK需要很高的意识与操作,与弹药那种白痴级的职业有天壤之别,关键是要多练习,我上面已经对各个技能有了详细的解释以及说明了用法,接下来就靠你自己练习了。
接下来是刷图:
本人一向认为DNF是一个格斗游戏,我实在不想花时间在虐怪和搞装备上,我也是穿着1身简单的紫装去PK的,全身最贵的就那个400万的墨竹了,惭愧啊。刷图就开挂YY9300,自己去找,低调一点,不会被封的,关键是低调。。。
如果你真的想说刷的话,加点是这样的:
蓝拳刷图是出名的垃圾,等级低的时候你看不出来,等级高了你就会发现自己在鬼泣,气功,狂战这些职业面前自己是多么的卑微……
参照上面的PK点做些改动,虎袭5出强制,勾拳追击1,直拳冲击满,俯冲翔拳1,俯冲直拳满(伤害很高,不过会打飞怪),俯冲腹拳看你喜好满了也行,破碎之锤满,幻影化身满,神圣组合拳满伤害不错,主动觉醒泯灭神击1级够了加高了没多大区别。
再说说Tp技能,那两个主动技能:
刺拳狂击:1级玩玩,伤害不咋地,玩玩而已,CD倒是很短。
破魂组合拳:这个不错,加到3吧。
被动的我就说几个重要的,强化意念驱动别加,强化缓慢愈合加满,基础技能熟练满,命中满,力量满,其他的随便吧。
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追问
干涸之泉:加满
干嘛
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