英雄杀怎么玩
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英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。 大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。 主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的屁股。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把忠秒杀。这一杀就让我有了翻身的机会,大家知道主只要杀死忠,自己身上的牌和装备就全没了。后面的我就不废话了。所以说只要别人没有直接对你怎么样。作为主千万不能把他杀死。对于我自己我也有些自己的独特玩法。比如我是主选的一个男性角色,其他人里面有个选陈圆圆,我就会毫不犹豫的对她动手,在我看来这是明摆着针对我特意选的,因为陈圆圆有专门针对男性角色的技能,还很厉害。如果我是女性角色,有人选陈圆圆,我则开始会把她当忠看。这个是个人经验,只做参考。我看到很多主一开始就搞李师师,这个我就不太明白了,李师师虽然厉害,但却是防守厉害,轮到她出牌的时候是普通杀伤力。所以开局我不介意正对李师师,没必要。 我们在说说忠,我们要先搞清楚忠的使命是什么。那就是保护主,和主一起把反和内都消灭掉。所以这里忠就需要注意几点。最重要的一点就是不要让主怀疑你是反。很多忠死的时候都骂主是昏君,其实这些忠自己也想想,主开始怎么知道你是忠呢?脸上写了么。所以从选人物上就不要让主怀疑。有人些的位置在主的旁边,还选什么杨延昭,项羽什么的猛男角色。这些人物主看了就怕,还在旁边。大多数主是一开始就直接动手。如果是忠的话就喊怨,我看一点也不怨。如果是忠的话,有必要在主的旁边选这种角色么。这种忠不会站在主的角度考虑问题,被怀疑也不能怪主。所以一般应该选对主有作用的,比如扁鹊,门神什么的。这样主既不会一开始就怀疑你。又能在以后的战争中表明自己的身份。轮到忠出牌的时候也不要吝啬该杀的杀,这样可以让主感觉到你是忠,也可以使局面得以打开。不过这样很容易挂,还是看个人的意识怎样。 下面我们来说说反。反在五人局里是一个不占优的角色。还是看位置。如果你的上一家到处结仇到处杀。那么你可以豪不客气跟他对杀。这个时候你的队友如果意识够强也会帮你。内这个时候也许会插一脚。但两个人最好合力攻击一个。只要干掉忠和内任意一个,局面就变成2v2了。这样实力就一样了。还有一种就是反自己认为自己实力很强,可以直接秒主。那么两个反就要齐心一起干掉主。这个是闪电战,要有很大的把握。因为一旦战争拖到后面,对反就越不利。 这里面最难玩的就是内了。我个人认为玩内需要的运气很大。为什么这样说呢。首先是位置,我个人认为最好一个和倒数第二个位置都很好。时机,对双反实力的判断上。如果反强,主弱。开始就是帮主。如果主强反弱,那开始就要干掉一个忠。我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。开始帮反干掉一个忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。所以很难把握尺寸。如果位置一开始排在第二个。你是出牌还是不出呢。你装忠出牌的话,反有可能齐心对付你。那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我个人的玩法是,直接杀主。当然不是尽全力的。起一个领导作用。剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。这个时候你就看得最清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。接下来你就做山观虎斗。然后就需要用到你聪明的大脑。在最佳时机给别人致命一击。反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。在举个我自己的例子,当时我也是内,人物是刘邦,最好剩下一主一内一反。当然最后我的实力最强,装备最好,血也是满的,反是赵匡胤,主是褒似。当时反和主都快没血了,主和反也都没什么装备。眼看我就看赢了,但这个时候反说了一句话:“在这样下去,内就赢了。”这一句话就行成了主和反的联盟。反(赵匡胤)抽我的牌,主(褒似)则弃两张牌和反一起加血,几个回合下来我费了一滴血,装备也不齐全了,而主和反都有三滴血,反手上还有两张牌。我一想这样下去我就挂了,我要改变策略。我也说了一句话:“既然这样,看来我赢不了了,我帮你杀主吧。”反听到高兴的要死说:“还有这么好的事,那就先谢谢你了。”这个时候我身上有瓶血我自己都没用。轮到我的时候正好来了两个烽火狼烟,主身上一张牌都没有,这个时候我把两个烽火狼烟放了出去。主就剩一滴血了,反还有两滴。我也只有两滴血,但我身上的血瓶一直没用。我弃牌轮到反了,反高兴的都来不及说谢谢就直接对主出了一个杀。他这一下我的心也就落地了。主的求救很快就到了我这。我立刻给主补了一滴血。就这样主和反得联盟被瓦解了。轮到主出牌的时候他就没和反一起加血了。而是拿装备牌打出了烽火狼烟,这样反就剩一滴血了。反正最后我赢了。这个战例我自己很喜欢,因为感觉玩出了牌以外的某些东西。 上面都是我个人的一点看法,有不同意见的我也很希望一起交流。玩这个就是要意识好。这样才能和自己的队友产生默契。
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知道基本规则么,不知道先去熟悉下规则。然后根据不同的模式,用不同的战术。
首先五人场,
1.选将:主公作为首先触动方,相对来说守牌型的勾践,控局型的李世民,换牌型的刘邦,能复仇的李逵,能法家的商鞅等等都是比较好的,其中勾践相对比较逊,尤其是作为八人场的主公就基本被秒的命了。个人相对偏好使用花木兰作为主,没装备就是悲剧,所以是运气型的武将。
忠臣作为主公的唯一的永久支持,需要有较高的输出力,也能有一定的防守能力,如铁木真,项羽,武松等等强输出型,也可以西施,商鞅,陈圆圆等等技能型,也可以是虞姬,李师师等等被动辅助型。其实忠臣很多时候是配合主公的技能而选的,主是商鞅,西施,赵飞燕,李逵,铁木真等需要判定的武将就不错。主是褒姒,相对来说慕容,岳飞,澹台名等也就很好的配合主。主是虞姬,那么扁鹊,李师师等等就很强势。很多选法还需要实战中积累经验。
反贼的选法就很明确,能够克制主的技能的武将,相对有较高的攻击力或控场力的,如杨延昭,任恒之等等,五人场送牌型宋江作反相对缺少战斗力,不是很合适,主要送牌只有另一个反。如果主是慕容,那么反选褒姒就很悲剧。主是商鞅,反选赵飞燕也歇菜。相生相克的道理大家都明白,能够很好的运用到战局中的人就很少了。
2.实战:主上来一般上好装备等静观其变,最多放个群,最好不要动不明的武将,以免误伤。而反贼如果直接跳反,就要做好被秒的准备,因为很难说你的下家会不会是个忠臣呢?其实跳反未必不好,至少另个反贼不会杀你,最怕的就是内装忠来秒你,基本你就很难活过第二轮了。那么反贼可以视场上武将的特点,以及和主的技能的关系,攻击距离来看,一般能打到内或忠的,毕竟能打到另个反贼的几率还是不太高的(八人场就不能这样随意)。而忠臣不用说了,只要尽量先不打内,直接杀反,跳出来是没有问题的。而内,一定要对反有些小打小闹的动作来伪装自己,但不能上来直接跳反,以免主被秒死。
3.技能:很多时候,大家选择了一些武将,却不用技能。鲁智深,虞姬,商鞅等不掉血拿牌,李师师不曼舞,刘伯温不归隐等等,这些玩得就很不给力。对于一些强势的人来说,适当的掉血或转移都是必要的,这样会给队友带来希望和活力,也能重创对手的防线。一颗药很多时候留着相当珍贵,对于虞姬是两张牌,对于商鞅是对手的一张牌,对于李逵是一次反击的机会等等,对于其他的武将,那也许就是一次攻击的机会。多看看自己选择的武将的技能,能用的尽量使用。
然后是3v3休闲场:
1.选将:这里的选将一般是给出9个左右的武将让每一队选择,各队的武将均不会被对方选择到。这个就很明显的需要大家选择一队三人的能较好配合的武将。商鞅,西施,宋江的组合百用不腻,是比较厉害的一组;虞姬,李师师,扁鹊也是比较有利的一组;褒姒(或李师师),秦始皇,慕容也有一定的特色。其实,很多时候并不会这么的完美,不一定会选全这些武将。但是,有一点是肯定的,譬如宋江作为枢纽,一般有都会选,陈胜是手牌型武将的克星,一般有也会选,还有一些如商鞅,西施,虞姬等等,选择的这些武将的也有很多人,还有其中任恒之也是一个比较强力的武将,在3V3的战场上,能有效的节约手牌而攻击范围广的武将一般都是比较有利的。不过,有些时候在备选的武将里面,基本没有能构成较好组合的时候,一般就需要选择一些持久型的,能打后期的一些武将。当然,如果对方是比较犀利的组合,一定要沉得住心去战斗。而有些武将相对不适合出现在3V3的战场上,譬如:勾践。一般在这里选择勾践的,要么第一个死,要么最后一个死。当勾践成为别人集火的对象的时候,其他两位武将将相对比较有利,而不以勾践为主攻方向的,勾践一般就能活得久一点,能忍到虎符一般还有些搞头,否则到最后群击你的时候,你就没戏了。还有的譬如:时迁,比较没战斗力,需要运气好来梅花;项羽,虽然很猛,但打3V3的时候,闪牌极其珍贵,明知闪不过项羽的,可以闪其他的攻击对手,所以,只是先后出闪的问题,而霸王的技能相对并不是很占优势;还有褒姒,花木兰,这两位需要装备作支撑,一般有装备的褒姒就比较的猛,而花木兰打后期有较多装备的时候比较猛,不过这两位在场上一般是首先被秒的对象,对手可不会笨到给你有多么长的存活时间来威胁他们。但是,一般而言,并不是选择这些武将一定输,还要看与其他武将的配合。
2.实战:当选将结束后,摇点决定好先后走牌顺序以后。战局便正式拉开,如果本方先走,一定要注意观察对手3人的情况,首先能够攻击的是一些容易的,也就是对方的缺口。这些容易攻击的武将如:褒姒,勾践,时迁,陈圆圆,花木兰,韩信,慕容,刘邦,曹操等等,这些都不会对队友造成不必要的伤害,也不会让自己掉牌或费血等。而打宋江一次只一滴血,不如不打;打商鞅被摸一张不如不先打;打西施能转移,可能伤及队友也不适合先打;虞姬掉血就拿牌也不要先打;鲁智深血少是优势,不能秒掉就尽量不打;李逵反击,也不先打;李师师能弹出去等等。打他们就会触发其他的一些负面效应,对己方不利,所以一般别这么打。真正实战的时候,讲究的是个策略,也就是三人开始选择好对方的一个突破点,群起而秒之。对方有扁鹊,比先秒之,否则打其他人就是徒劳;还有一些就是上面提到的前期比较好打的一些武将,打的关键是三人集火一人,不要打得分散,一人打一个,打了半天都没啥效果的。
注意事项:攻击对手的软肋,是3V3获胜的一个先决条件,秒人从易到难,获胜便会有难变易,再强的组合也有其局限性。
最后是八人场,这里主要看主公,别的角色参考五人场:
主公在八人场是一个比较特殊的角色,因为起手先走牌,场上情况不明,也就是忠反内不明。这时候的主公虽然先手,但是意义却不是很大。当积累到一定的实战经验以后,看场上的一些英雄和位置,就基本能知道个大致的分布,有时也可能失手误判等。
1.选将:对于主公这个角色,选将一般就能半个决定胜负。也就是说,主公所选择的武将需要注意一些问题。尽量自己的技能不要被其他武将克制得太多。很多人喜欢慕容做主,这个无可厚非,群就是她的护身符,而八人场不可避免的都会或多或少的出现群,而其他一些武将,如刘邦,就不需要害怕上家八号位是刘伯温而没有好牌,这个他的技能也不会太受其他武将的影响;再如虞姬,商鞅,李逵等不易攻击的武将也是很多人偏好的武将;再看看如果赵匡胤来做主,刚开始起局或许不咋地,但打后期就很犀利,当对手有个防御马而没距离的时候,当对手能判雷而放了个雷的时候,当队友被牢的时候等等,釜底抽薪就会是神技,所以,当主也是有一定的可选价值的。当然了,也还有很多其他的英雄也是可以的,不过,这里需要说明的是一些武将还是不是太适合做主的,如时迁,这个本身就是偏邪恶一方的人物,上来就算满手梅花,他万一搞错人岂不是相当悲哀?再如刘伯温,归隐是神技,但宋江就能打破这个局,而群也是他的悲哀,再说,主归隐也就只能保证自己不死,那反贼的火力必然集中到忠内身上,不做主的刘伯温还是有很高的使用价值的。再譬如西施,陈圆圆,都是四血的主,且技能需要对明反使用的,上来没有给力的忠臣武将做支撑,一般一两轮就结束了。还有个无限出杀的杨延昭,如果当主上来不能很好的判断出反,并秒掉一个或秒残一个,那后期就会疲软,来杀的数量就会少得可怜,基本赢的几率就大打折扣。当然了,上面仅仅是一些相对不适合当主的武将,并不是这些主将当主就必输的,忠内的武将选择会起到相辅相成的效果。所以,主选择被动反击型的相对比较有战斗力,太猛的基本也就是很难以坚持的。所以,一句话:主在选择武将的时候,要尽量不被其他武将限制,偏向于选择被动技能型的一些武将。
2.控场:这里的控场,不是单单的实力上,更重要的是有效的识别出武将是忠内反三种角色中的哪一种。也就是说,明确四个反贼的位置。反贼明跳一般人都会看得出,而貌似暗跳的反贼却不一定是反,下面具体探讨下。第一点:探过你牌的未必是反。举个例子,二号位扁鹊探囊主公虞姬的装备玉如意,然后自己上马加玉,并未杀主,那么身份未必是反。因为虞姬掉血,扁鹊可以加,再者,虞姬是臣,而扁鹊是民,可以用玉如意护驾,这样一个玉可以保护两人。同时,这样也会给后面的反造成一定的迷惑,给人的感觉就是很像反。第二点:主被牢,有武将釜底抽薪你未成功,被别人无懈可击的。当你被牢住的时候,有武将釜底抽薪你,却被另个貌似忠的武将无懈可击掉了,那么这里面两个人均不明。然而,有种先入为主的感觉那个釜底抽薪的人是反。第三点:任恒之上来第一轮与主拼点,未必是反。以大点的牌出来拼的话,是反的概率相对较高。如果以小点的牌拼主,那或许在暗示自己是忠内,因为他拼点也许从另个意义上来讲是为了迷惑后面的反,毕竟四反都未必会主动攻击他。但也可能他手上没有杀,而为了卸掉主一张牌也是有可能的。所以,他的身份不明,不要认定他是明反而盯着他打就行了。上面就简单说下某些情况未必看得出身份,但是主一旦知道四个明反,那就要出手了。其中,必须要攻击其中相对脆弱的,偏重要的,火力虽然猛但防守不行的,也就是撕毁敌人一道防线,找个缺口出击的战略。譬如,相对脆弱的时迁,褒姒等;相对重要的扁鹊,西施等;相对比较攻击猛防守差的杨延昭,武松等。很多时候都是一线出现一个失败的,那么就会给人一种不战而屈人之兵的感觉,剩下的反贼或许从心理上就看不到赢的苗头了。所以,一句话:当主明确明反以后,攻击就需要有条不紊的展开,和忠臣内奸合力先破碎对方的一道坎。
3.实战:实战的时候,或许反贼很给力的杀你,而内就在一边休息;也可能是另个极端,忠臣并不是很给力,而内奸跟个忠臣一样相当给力。这两种情况都反映了一点,主公这边并不是很齐心,上来不秒掉一个反贼而本方的忠内中挂掉一个,那意味着主要赢的难度系数加大。但也不是意味着输了,这个到后面的变数还是很大的。在具体的八人战中,忠臣宁死也要有保护主公万全的想法,留着药随时准备救主,尤其是在主贫血的困乏期。有时这颗药或许就是扭转局面的钥匙,很好的把握每一次机会,求胜的欲望需要占据自己,不要轻言放弃。这个就是一场战争,有胜者为王的成功,和败者寇的伤感。实战中,有杀可以不出,有些闪可以不闪,有些群可以不放,有些时候对手牢住了,探囊釜底等可以先留着不用等等,很多经验可以慢慢积累的。
以上是我从别的地方找的,希望能帮助你,祝你游戏愉快O(∩_∩)O~
首先五人场,
1.选将:主公作为首先触动方,相对来说守牌型的勾践,控局型的李世民,换牌型的刘邦,能复仇的李逵,能法家的商鞅等等都是比较好的,其中勾践相对比较逊,尤其是作为八人场的主公就基本被秒的命了。个人相对偏好使用花木兰作为主,没装备就是悲剧,所以是运气型的武将。
忠臣作为主公的唯一的永久支持,需要有较高的输出力,也能有一定的防守能力,如铁木真,项羽,武松等等强输出型,也可以西施,商鞅,陈圆圆等等技能型,也可以是虞姬,李师师等等被动辅助型。其实忠臣很多时候是配合主公的技能而选的,主是商鞅,西施,赵飞燕,李逵,铁木真等需要判定的武将就不错。主是褒姒,相对来说慕容,岳飞,澹台名等也就很好的配合主。主是虞姬,那么扁鹊,李师师等等就很强势。很多选法还需要实战中积累经验。
反贼的选法就很明确,能够克制主的技能的武将,相对有较高的攻击力或控场力的,如杨延昭,任恒之等等,五人场送牌型宋江作反相对缺少战斗力,不是很合适,主要送牌只有另一个反。如果主是慕容,那么反选褒姒就很悲剧。主是商鞅,反选赵飞燕也歇菜。相生相克的道理大家都明白,能够很好的运用到战局中的人就很少了。
2.实战:主上来一般上好装备等静观其变,最多放个群,最好不要动不明的武将,以免误伤。而反贼如果直接跳反,就要做好被秒的准备,因为很难说你的下家会不会是个忠臣呢?其实跳反未必不好,至少另个反贼不会杀你,最怕的就是内装忠来秒你,基本你就很难活过第二轮了。那么反贼可以视场上武将的特点,以及和主的技能的关系,攻击距离来看,一般能打到内或忠的,毕竟能打到另个反贼的几率还是不太高的(八人场就不能这样随意)。而忠臣不用说了,只要尽量先不打内,直接杀反,跳出来是没有问题的。而内,一定要对反有些小打小闹的动作来伪装自己,但不能上来直接跳反,以免主被秒死。
3.技能:很多时候,大家选择了一些武将,却不用技能。鲁智深,虞姬,商鞅等不掉血拿牌,李师师不曼舞,刘伯温不归隐等等,这些玩得就很不给力。对于一些强势的人来说,适当的掉血或转移都是必要的,这样会给队友带来希望和活力,也能重创对手的防线。一颗药很多时候留着相当珍贵,对于虞姬是两张牌,对于商鞅是对手的一张牌,对于李逵是一次反击的机会等等,对于其他的武将,那也许就是一次攻击的机会。多看看自己选择的武将的技能,能用的尽量使用。
然后是3v3休闲场:
1.选将:这里的选将一般是给出9个左右的武将让每一队选择,各队的武将均不会被对方选择到。这个就很明显的需要大家选择一队三人的能较好配合的武将。商鞅,西施,宋江的组合百用不腻,是比较厉害的一组;虞姬,李师师,扁鹊也是比较有利的一组;褒姒(或李师师),秦始皇,慕容也有一定的特色。其实,很多时候并不会这么的完美,不一定会选全这些武将。但是,有一点是肯定的,譬如宋江作为枢纽,一般有都会选,陈胜是手牌型武将的克星,一般有也会选,还有一些如商鞅,西施,虞姬等等,选择的这些武将的也有很多人,还有其中任恒之也是一个比较强力的武将,在3V3的战场上,能有效的节约手牌而攻击范围广的武将一般都是比较有利的。不过,有些时候在备选的武将里面,基本没有能构成较好组合的时候,一般就需要选择一些持久型的,能打后期的一些武将。当然,如果对方是比较犀利的组合,一定要沉得住心去战斗。而有些武将相对不适合出现在3V3的战场上,譬如:勾践。一般在这里选择勾践的,要么第一个死,要么最后一个死。当勾践成为别人集火的对象的时候,其他两位武将将相对比较有利,而不以勾践为主攻方向的,勾践一般就能活得久一点,能忍到虎符一般还有些搞头,否则到最后群击你的时候,你就没戏了。还有的譬如:时迁,比较没战斗力,需要运气好来梅花;项羽,虽然很猛,但打3V3的时候,闪牌极其珍贵,明知闪不过项羽的,可以闪其他的攻击对手,所以,只是先后出闪的问题,而霸王的技能相对并不是很占优势;还有褒姒,花木兰,这两位需要装备作支撑,一般有装备的褒姒就比较的猛,而花木兰打后期有较多装备的时候比较猛,不过这两位在场上一般是首先被秒的对象,对手可不会笨到给你有多么长的存活时间来威胁他们。但是,一般而言,并不是选择这些武将一定输,还要看与其他武将的配合。
2.实战:当选将结束后,摇点决定好先后走牌顺序以后。战局便正式拉开,如果本方先走,一定要注意观察对手3人的情况,首先能够攻击的是一些容易的,也就是对方的缺口。这些容易攻击的武将如:褒姒,勾践,时迁,陈圆圆,花木兰,韩信,慕容,刘邦,曹操等等,这些都不会对队友造成不必要的伤害,也不会让自己掉牌或费血等。而打宋江一次只一滴血,不如不打;打商鞅被摸一张不如不先打;打西施能转移,可能伤及队友也不适合先打;虞姬掉血就拿牌也不要先打;鲁智深血少是优势,不能秒掉就尽量不打;李逵反击,也不先打;李师师能弹出去等等。打他们就会触发其他的一些负面效应,对己方不利,所以一般别这么打。真正实战的时候,讲究的是个策略,也就是三人开始选择好对方的一个突破点,群起而秒之。对方有扁鹊,比先秒之,否则打其他人就是徒劳;还有一些就是上面提到的前期比较好打的一些武将,打的关键是三人集火一人,不要打得分散,一人打一个,打了半天都没啥效果的。
注意事项:攻击对手的软肋,是3V3获胜的一个先决条件,秒人从易到难,获胜便会有难变易,再强的组合也有其局限性。
最后是八人场,这里主要看主公,别的角色参考五人场:
主公在八人场是一个比较特殊的角色,因为起手先走牌,场上情况不明,也就是忠反内不明。这时候的主公虽然先手,但是意义却不是很大。当积累到一定的实战经验以后,看场上的一些英雄和位置,就基本能知道个大致的分布,有时也可能失手误判等。
1.选将:对于主公这个角色,选将一般就能半个决定胜负。也就是说,主公所选择的武将需要注意一些问题。尽量自己的技能不要被其他武将克制得太多。很多人喜欢慕容做主,这个无可厚非,群就是她的护身符,而八人场不可避免的都会或多或少的出现群,而其他一些武将,如刘邦,就不需要害怕上家八号位是刘伯温而没有好牌,这个他的技能也不会太受其他武将的影响;再如虞姬,商鞅,李逵等不易攻击的武将也是很多人偏好的武将;再看看如果赵匡胤来做主,刚开始起局或许不咋地,但打后期就很犀利,当对手有个防御马而没距离的时候,当对手能判雷而放了个雷的时候,当队友被牢的时候等等,釜底抽薪就会是神技,所以,当主也是有一定的可选价值的。当然了,也还有很多其他的英雄也是可以的,不过,这里需要说明的是一些武将还是不是太适合做主的,如时迁,这个本身就是偏邪恶一方的人物,上来就算满手梅花,他万一搞错人岂不是相当悲哀?再如刘伯温,归隐是神技,但宋江就能打破这个局,而群也是他的悲哀,再说,主归隐也就只能保证自己不死,那反贼的火力必然集中到忠内身上,不做主的刘伯温还是有很高的使用价值的。再譬如西施,陈圆圆,都是四血的主,且技能需要对明反使用的,上来没有给力的忠臣武将做支撑,一般一两轮就结束了。还有个无限出杀的杨延昭,如果当主上来不能很好的判断出反,并秒掉一个或秒残一个,那后期就会疲软,来杀的数量就会少得可怜,基本赢的几率就大打折扣。当然了,上面仅仅是一些相对不适合当主的武将,并不是这些主将当主就必输的,忠内的武将选择会起到相辅相成的效果。所以,主选择被动反击型的相对比较有战斗力,太猛的基本也就是很难以坚持的。所以,一句话:主在选择武将的时候,要尽量不被其他武将限制,偏向于选择被动技能型的一些武将。
2.控场:这里的控场,不是单单的实力上,更重要的是有效的识别出武将是忠内反三种角色中的哪一种。也就是说,明确四个反贼的位置。反贼明跳一般人都会看得出,而貌似暗跳的反贼却不一定是反,下面具体探讨下。第一点:探过你牌的未必是反。举个例子,二号位扁鹊探囊主公虞姬的装备玉如意,然后自己上马加玉,并未杀主,那么身份未必是反。因为虞姬掉血,扁鹊可以加,再者,虞姬是臣,而扁鹊是民,可以用玉如意护驾,这样一个玉可以保护两人。同时,这样也会给后面的反造成一定的迷惑,给人的感觉就是很像反。第二点:主被牢,有武将釜底抽薪你未成功,被别人无懈可击的。当你被牢住的时候,有武将釜底抽薪你,却被另个貌似忠的武将无懈可击掉了,那么这里面两个人均不明。然而,有种先入为主的感觉那个釜底抽薪的人是反。第三点:任恒之上来第一轮与主拼点,未必是反。以大点的牌出来拼的话,是反的概率相对较高。如果以小点的牌拼主,那或许在暗示自己是忠内,因为他拼点也许从另个意义上来讲是为了迷惑后面的反,毕竟四反都未必会主动攻击他。但也可能他手上没有杀,而为了卸掉主一张牌也是有可能的。所以,他的身份不明,不要认定他是明反而盯着他打就行了。上面就简单说下某些情况未必看得出身份,但是主一旦知道四个明反,那就要出手了。其中,必须要攻击其中相对脆弱的,偏重要的,火力虽然猛但防守不行的,也就是撕毁敌人一道防线,找个缺口出击的战略。譬如,相对脆弱的时迁,褒姒等;相对重要的扁鹊,西施等;相对比较攻击猛防守差的杨延昭,武松等。很多时候都是一线出现一个失败的,那么就会给人一种不战而屈人之兵的感觉,剩下的反贼或许从心理上就看不到赢的苗头了。所以,一句话:当主明确明反以后,攻击就需要有条不紊的展开,和忠臣内奸合力先破碎对方的一道坎。
3.实战:实战的时候,或许反贼很给力的杀你,而内就在一边休息;也可能是另个极端,忠臣并不是很给力,而内奸跟个忠臣一样相当给力。这两种情况都反映了一点,主公这边并不是很齐心,上来不秒掉一个反贼而本方的忠内中挂掉一个,那意味着主要赢的难度系数加大。但也不是意味着输了,这个到后面的变数还是很大的。在具体的八人战中,忠臣宁死也要有保护主公万全的想法,留着药随时准备救主,尤其是在主贫血的困乏期。有时这颗药或许就是扭转局面的钥匙,很好的把握每一次机会,求胜的欲望需要占据自己,不要轻言放弃。这个就是一场战争,有胜者为王的成功,和败者寇的伤感。实战中,有杀可以不出,有些闪可以不闪,有些群可以不放,有些时候对手牢住了,探囊釜底等可以先留着不用等等,很多经验可以慢慢积累的。
以上是我从别的地方找的,希望能帮助你,祝你游戏愉快O(∩_∩)O~
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玩英雄杀的心得(五人场):
我主要想说的是各自人物应该怎么去玩,才会让游戏变得有意思,才能看到精彩的对决,不会以至于一边倒或者崩盘,引发队友或者游戏玩家的吐槽和想退游的想法!
A.这边牌的属性、怎么出牌、牌的作用、以及武将的各自技能,自己在游戏摸索,我就不一一介绍了。
B.什么规则,怎么算各自人物赢我就不再多说网上一大堆!
主:你的位置是暴露的,你主要的目的是保住自己,找出忠臣,杀死反贼和内奸,在你不知道谁是忠臣的情况下就是保住自己血量,压低其他人血量来自保,同时观察对局情况。切记不要专杀一个人,避免乱杀忠臣,导致你的处境很危险最后输掉对局!
忠臣:你的定位就是保主一起杀死反贼和内奸,你知道除你和主之外其他都应该杀死;但是你不知道谁是内,谁是反!这没关系!根据你对局的情况来判断(这是后话)!目的就是保主和你自身血量来压低其他人血量杀死反贼和内奸(同时让主知道你是忠臣,在这过程中你是一步步步入危险,但是唯一的好处就是主公知道你是忠臣(同时其他人也知道你是忠臣))
,最重要的是你千万不要一开始暴露你是忠臣以免被群攻致死导致主公受限!
反贼:你的目的只有一个杀死主,开始你不知道你的另一个队友在哪,这时候你就应该主动杀主来让队友知道你是和他一伙的(同时内奸也会杀主导致你无法判断你的队友),当然你的情况是非常危险,因为你会受到很多人围攻,但你不要着急,但是你必须这样做(不建议搅局来乱杀,让别人不知道你是反,然后别人杀死队友,处于劣势)和队友来杀死主,但是你要有所发现谁在杀你,如果你和你队友不能快速杀死主,你就想办法干死内和忠(对局来判断)来减少压力。当你实在撑不住的时候你就要想着让你的队友来杀主,保证他的血量,让其复仇(不能一直杀主,同时你的队友也杀主,你们会很快被忠和内发现)。
内奸:其中内奸是最难玩好的,你的目的就是杀死忠和反,最后在杀死主,在其过程中你必须保正自己的血量,来搅局,让对手不知道你是内奸(当然你是被忠视为敌人,你可以迷惑忠让他无法判断你是反还是内(但是你还是被忠杀,看他杀谁了),同时迷惑反让他们不知道你是内或者忠,你的玩法多样,保谁杀谁能让你占优势你自己判断(可以根据局势来保主,保反,保忠)),从而自保。最后来和主单挑!
残局:
1.主,反,反、内:
主:你这个时候打三个,不能单挑,毕竟三个,联合内杀一个反,在三对三(记住在帮内或者反的过程中要保住自己血量让自己占优势,先杀一个反);
反:因为前面的对局情况,这时候很明显(除非这个内隐藏很深,无法判断除主以外哪个是队友(但是情况居少,毕竟2打2,内会帮主杀反,最终三对三,除非内是傻子一起杀主,让反赢))你的队友是谁。一起杀主,看主和内血量来选择杀谁,除非两反优势,共同杀主;
内:你和主的情况一样,不能单挑,毕竟三个,联合主杀一个反,在三对三(记住在帮主或者反的过程中要保住自己血量让自己占优势,先杀一个反);
2.主,反,反、忠:
主:可能在对局过程中队友盲杀一个是内,这时候观察谁在杀你,谁在帮你,来判断谁是忠,最后和忠干掉反(2对2,自己看着办),如果不知道,一律杀,但保证自己血量,压低队手血量(不过对局情况已经很明显了,除非你是昏君,或者反在蛊惑);
忠:尽量让主知道你是忠(除非两反在蛊惑主),来避免被主和反杀死,如果主没发现,只能牺牲自己让主保证血量,帮主压低两反血量,最后让主在对局占优势,赢下比赛;
反:可能在对局过程中队友盲杀一个是内,这时候你要做的是杀主,让另一个队友知道你是反,然后来决定(除非忠也在杀主,蛊惑你,但是不可能,傻子才这样做),杀忠还是主(一般先杀忠,最后杀主,除非你两占优势可以把主杀死)最后获胜;
3.主,内,反、忠:
主:如果你不知道谁是忠,都杀,压他们血量(一般都会知道谁是忠,除非你是傻子),让他们杀,你在随机杀人,最后三个PK,或者一打二(前提你有把握这么干,一般会观察谁是忠来一起杀反和内);
忠:如果主不知道你是忠,尽量保主,帮主先杀死一个,最后让他们三个PK。如果知道,你就和主一起先杀死一个,最后2对一(一般不会这样,因为你会被反和内一起杀,很少会这样,除非你们优势,或者某个反或者内是傻子);
反:你是最迷茫的,可能你队友死的时候是被围攻的,你无法判断谁是忠和内,这时候你应给知道谁在杀你,来判断谁是忠,然后杀忠或者主(根据你来定义,一般建议和内一起杀忠(内肯定会帮你,不然内是傻子不想着赢))最后三个PK;
内:你别无选择,帮反杀忠(除非你不想赢),最后三个PK;
4.主、忠、反:(三人对打,自己看着办,都是自己立场);
5.主、反、内:(三人对打,自己看着办,都是自己立场);
6.主、忠、内:(基本主、忠赢,除非忠血量不多,你杀死忠,最后单挑);
7.主,反,反:(基本反贼赢,除非两反血量不多可以打赢);
8.主,内:单挑(随缘);
9.主,反:单挑(随缘);
同理,8人场的一个玩法,只不过多了一个忠三个反,最难玩的是内了,你装的越像越好,才会让对局更有意思,就怕不会玩的内是最无奈的!!!
我主要想说的是各自人物应该怎么去玩,才会让游戏变得有意思,才能看到精彩的对决,不会以至于一边倒或者崩盘,引发队友或者游戏玩家的吐槽和想退游的想法!
A.这边牌的属性、怎么出牌、牌的作用、以及武将的各自技能,自己在游戏摸索,我就不一一介绍了。
B.什么规则,怎么算各自人物赢我就不再多说网上一大堆!
主:你的位置是暴露的,你主要的目的是保住自己,找出忠臣,杀死反贼和内奸,在你不知道谁是忠臣的情况下就是保住自己血量,压低其他人血量来自保,同时观察对局情况。切记不要专杀一个人,避免乱杀忠臣,导致你的处境很危险最后输掉对局!
忠臣:你的定位就是保主一起杀死反贼和内奸,你知道除你和主之外其他都应该杀死;但是你不知道谁是内,谁是反!这没关系!根据你对局的情况来判断(这是后话)!目的就是保主和你自身血量来压低其他人血量杀死反贼和内奸(同时让主知道你是忠臣,在这过程中你是一步步步入危险,但是唯一的好处就是主公知道你是忠臣(同时其他人也知道你是忠臣))
,最重要的是你千万不要一开始暴露你是忠臣以免被群攻致死导致主公受限!
反贼:你的目的只有一个杀死主,开始你不知道你的另一个队友在哪,这时候你就应该主动杀主来让队友知道你是和他一伙的(同时内奸也会杀主导致你无法判断你的队友),当然你的情况是非常危险,因为你会受到很多人围攻,但你不要着急,但是你必须这样做(不建议搅局来乱杀,让别人不知道你是反,然后别人杀死队友,处于劣势)和队友来杀死主,但是你要有所发现谁在杀你,如果你和你队友不能快速杀死主,你就想办法干死内和忠(对局来判断)来减少压力。当你实在撑不住的时候你就要想着让你的队友来杀主,保证他的血量,让其复仇(不能一直杀主,同时你的队友也杀主,你们会很快被忠和内发现)。
内奸:其中内奸是最难玩好的,你的目的就是杀死忠和反,最后在杀死主,在其过程中你必须保正自己的血量,来搅局,让对手不知道你是内奸(当然你是被忠视为敌人,你可以迷惑忠让他无法判断你是反还是内(但是你还是被忠杀,看他杀谁了),同时迷惑反让他们不知道你是内或者忠,你的玩法多样,保谁杀谁能让你占优势你自己判断(可以根据局势来保主,保反,保忠)),从而自保。最后来和主单挑!
残局:
1.主,反,反、内:
主:你这个时候打三个,不能单挑,毕竟三个,联合内杀一个反,在三对三(记住在帮内或者反的过程中要保住自己血量让自己占优势,先杀一个反);
反:因为前面的对局情况,这时候很明显(除非这个内隐藏很深,无法判断除主以外哪个是队友(但是情况居少,毕竟2打2,内会帮主杀反,最终三对三,除非内是傻子一起杀主,让反赢))你的队友是谁。一起杀主,看主和内血量来选择杀谁,除非两反优势,共同杀主;
内:你和主的情况一样,不能单挑,毕竟三个,联合主杀一个反,在三对三(记住在帮主或者反的过程中要保住自己血量让自己占优势,先杀一个反);
2.主,反,反、忠:
主:可能在对局过程中队友盲杀一个是内,这时候观察谁在杀你,谁在帮你,来判断谁是忠,最后和忠干掉反(2对2,自己看着办),如果不知道,一律杀,但保证自己血量,压低队手血量(不过对局情况已经很明显了,除非你是昏君,或者反在蛊惑);
忠:尽量让主知道你是忠(除非两反在蛊惑主),来避免被主和反杀死,如果主没发现,只能牺牲自己让主保证血量,帮主压低两反血量,最后让主在对局占优势,赢下比赛;
反:可能在对局过程中队友盲杀一个是内,这时候你要做的是杀主,让另一个队友知道你是反,然后来决定(除非忠也在杀主,蛊惑你,但是不可能,傻子才这样做),杀忠还是主(一般先杀忠,最后杀主,除非你两占优势可以把主杀死)最后获胜;
3.主,内,反、忠:
主:如果你不知道谁是忠,都杀,压他们血量(一般都会知道谁是忠,除非你是傻子),让他们杀,你在随机杀人,最后三个PK,或者一打二(前提你有把握这么干,一般会观察谁是忠来一起杀反和内);
忠:如果主不知道你是忠,尽量保主,帮主先杀死一个,最后让他们三个PK。如果知道,你就和主一起先杀死一个,最后2对一(一般不会这样,因为你会被反和内一起杀,很少会这样,除非你们优势,或者某个反或者内是傻子);
反:你是最迷茫的,可能你队友死的时候是被围攻的,你无法判断谁是忠和内,这时候你应给知道谁在杀你,来判断谁是忠,然后杀忠或者主(根据你来定义,一般建议和内一起杀忠(内肯定会帮你,不然内是傻子不想着赢))最后三个PK;
内:你别无选择,帮反杀忠(除非你不想赢),最后三个PK;
4.主、忠、反:(三人对打,自己看着办,都是自己立场);
5.主、反、内:(三人对打,自己看着办,都是自己立场);
6.主、忠、内:(基本主、忠赢,除非忠血量不多,你杀死忠,最后单挑);
7.主,反,反:(基本反贼赢,除非两反血量不多可以打赢);
8.主,内:单挑(随缘);
9.主,反:单挑(随缘);
同理,8人场的一个玩法,只不过多了一个忠三个反,最难玩的是内了,你装的越像越好,才会让对局更有意思,就怕不会玩的内是最无奈的!!!
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腾讯模仿盛大的三国杀出了英雄杀。两者除了名字不同以外没什么区别。我就自己玩英雄杀总结出的一点经验和大家分享一下。
英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。
大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。
主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的屁股。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把忠秒杀。这一杀就让我有了翻身的机会,大家知道主只要杀死忠,自己身上的牌和装备就全没了。后面的我就不废话了。所以说只要别人没有直接对你怎么样。作为主千万不能把他杀死。对于我自己我也有些自己的独特玩法。比如我是主选的一个男性角色,其他人里面有个选陈圆圆,我就会毫不犹豫的对她动手,在我看来这是明摆着针对我特意选的,因为陈圆圆有专门针对男性角色的技能,还很厉害。如果我是女性角色,有人选陈圆圆,我则开始会把她当忠看。这个是个人经验,只做参考。我看到很多主一开始就搞李师师,这个我就不太明白了,李师师虽然厉害,但却是防守厉害,轮到她出牌的时候是普通杀伤力。所以开局我不介意正对李师师,没必要。
我们在说说忠,我们要先搞清楚忠的使命是什么。那就是保护主,和主一起把反和内都消灭掉。所以这里忠就需要注意几点。最重要的一点就是不要让主怀疑你是反。很多忠死的时候都骂主是昏君,其实这些忠自己也想想,主开始怎么知道你是忠呢?脸上写了么。所以从选人物上就不要让主怀疑。有人些的位置在主的旁边,还选什么杨延昭,项羽什么的猛男角色。这些人物主看了就怕,还在旁边。大多数主是一开始就直接动手。如果是忠的话就喊怨,我看一点也不怨。如果是忠的话,有必要在主的旁边选这种角色么。这种忠不会站在主的角度考虑问题,被怀疑也不能怪主。所以一般应该选对主有作用的,比如扁鹊,门神什么的。这样主既不会一开始就怀疑你。又能在以后的战争中表明自己的身份。轮到忠出牌的时候也不要吝啬该杀的杀,这样可以让主感觉到你是忠,也可以使局面得以打开。不过这样很容易挂,还是看个人的意识怎样。
下面我们来说说反。反在五人局里是一个不占优的角色。还是看位置。如果你的上一家到处结仇到处杀。那么你可以豪不客气跟他对杀。这个时候你的队友如果意识够强也会帮你。内这个时候也许会插一脚。但两个人最好合力攻击一个。只要干掉忠和内任意一个,局面就变成2v2了。这样实力就一样了。还有一种就是反自己认为自己实力很强,可以直接秒主。那么两个反就要齐心一起干掉主。这个是闪电战,要有很大的把握。因为一旦战争拖到后面,对反就越不利。
这里面最难玩的就是内了。我个人认为玩内需要的运气很大。为什么这样说呢。首先是位置,我个人认为最好一个和倒数第二个位置都很好。时机,对双反实力的判断上。如果反强,主弱。开始就是帮主。如果主强反弱,那开始就要干掉一个忠。我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。开始帮反干掉一个忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。所以很难把握尺寸。如果位置一开始排在第二个。你是出牌还是不出呢。你装忠出牌的话,反有可能齐心对付你。那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我个人的玩法是,直接杀主。当然不是尽全力的。起一个领导作用。剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。这个时候你就看得最清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。接下来你就做山观虎斗。然后就需要用到你聪明的大脑。在最佳时机给别人致命一击。反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。在举个我自己的例子,当时我也是内,人物是刘邦,最好剩下一主一内一反。当然最后我的实力最强,装备最好,血也是满的,反是赵匡胤,主是褒似。当时反和主都快没血了,主和反也都没什么装备。眼看我就看赢了,但这个时候反说了一句话:“在这样下去,内就赢了。”这一句话就行成了主和反的联盟。反(赵匡胤)抽我的牌,主(褒似)则弃两张牌和反一起加血,几个回合下来我费了一滴血,装备也不齐全了,而主和反都有三滴血,反手上还有两张牌。我一想这样下去我就挂了,我要改变策略。我也说了一句话:“既然这样,看来我赢不了了,我帮你杀主吧。”反听到高兴的要死说:“还有这么好的事,那就先谢谢你了。”这个时候我身上有瓶血我自己都没用。轮到我的时候正好来了两个烽火狼烟,主身上一张牌都没有,这个时候我把两个烽火狼烟放了出去。主就剩一滴血了,反还有两滴。我也只有两滴血,但我身上的血瓶一直没用。我弃牌轮到反了,反高兴的都来不及说谢谢就直接对主出了一个杀。他这一下我的心也就落地了。主的求救很快就到了我这。我立刻给主补了一滴血。就这样主和反得联盟被瓦解了。轮到主出牌的时候他就没和反一起加血了。而是拿装备牌打出了烽火狼烟,这样反就剩一滴血了。反正最后我赢了。这个战例我自己很喜欢,因为感觉玩出了牌以外的某些东西。
上面都是我个人的一点看法,有不同意见的我也很希望一起交流。玩这个就是要意识好。这样才能和自己的队友产生默契。
腾讯模仿盛大的三国杀出了英雄杀。两者除了名字不同以外没什么区别。我就自己玩英雄杀总结出的一点经验和大家分享一下。
英雄杀的玩法我就不介绍了。我主要讲在游戏过程中玩家的心理状态和对战局的意识。我认为这种游戏并不需要超高的智慧,也不需要和魔兽争霸一样需要什么高超的操作技巧。但需要很好的意识和一些运气。
大家都知道游戏里分成三派,四种角色。正,反,内三派;主公(下面简称主),忠臣(下面简称忠),反贼(下面简称反),内奸(下面简称内)四种角色。我玩的最多是五人局。因为一盘玩的快,玩八个人的玩的蛋疼。在五人对局中就有一个主,一个忠,一个内和两个反。主和忠是一起的,只要消灭反和内就赢了。两个反是一起的,只要消灭主一个人就赢了。内最辛苦,要消灭所有人,而且主还只能最后一个死。上面这些玩过的人都知道,但大家可别嫌我废话。就是上面这些关系决定了我们要有怎样的意识。
主的想法就是把反和内都杀了,但其他四个人里主开始并不知道各个角色是什么身份。所有一开始,大多数主都不会瞎杀。有群招就放,如果旁边有杨延昭这样有爆发力的,有些主可能会杀下来试探。等进入回合以后,可能就有很反会直接攻击主。这个其实应该是主最盼望的。因为主有了目标,如果其他人杀这个明反(因为主动杀主,就已经表明自己是反了,所以我叫它明反)。那么这个人就很有可能是忠或内。我现在把明反叫A,把杀A的叫B,如果现在又有人杀B。我把杀B的人叫C。这个时候主就要观察,看C是杀不到A还是有别的原因。如果不是杀不到的话,那么C很有可能就是反,也有可能是忠。反的可能性要大于忠。当然了,反主动攻击主是最好的。这个时候大多数的内都会装成忠来杀反。为什么这个时候内要装忠我们以后讲内的时候在说。但是大多数情况下,反不会主动摸老虎的屁股。因为很多情况下反一旦杀主,那么一般内也会帮主先杀一个反。三打二,反当然不划算。所以这个时候就要靠主的观察了,而位置就非常关键了。比如游戏开始,主出完牌,轮到下一个B。B毫不客气的对其他三个人有是杀又是抽的。那么这个B就很有可能是忠或内。当然少数情况下可能是反,情况很少。因为五人对局里面只有一个忠,所以这个忠无论杀其他三个人任何一个都不会说杀错。如果这个B按兵不动,不对任何人出牌。那么主就要小心了,很可能就是反,而且反得可能性要大于内。然后再看下面的人是怎样对这个B的。如果形成2v2的局面,他们自己互相打。这样最好,主就在旁边看着。看谁的实力太强了,又觉得他是反。就把他消弱点。如果他们群起攻击你认为的忠,你就尽力让他们的实力在这个过程中消耗。还要补充一些的就是新手经常犯得错误。除非反已经明确的攻击了你,否则你绝对不能把他杀死,打残都可以,就是不能杀死。千万不能靠感觉来。所以当剩下一主,一内,一忠的经典对局时。主两个谁都不能相信。让他们两个互相打,看谁强了就消弱他。我举一个我自己的例子,我当时是内,玩的是宋江。最后游戏形成了我刚才说的一主一内一忠的局面。当时主和忠的装备都很好,牌也多。但这个时候主不能确定我是内。主开始也在旁边看着,那个忠拼命的杀我。但我出牌的时候我就把牌送给主,这样我自己也可以加血(这个是宋江的技能,不知道的朋友可以自己去试试)。后来主耐不住寂寞也对我用杀,可我还是毫不犹豫的把牌送给主。我的不犹豫就让主犹豫了,主开始试探性的杀忠。因为忠这个时候一身装备齐全,手里还有三四张牌。而我每次把牌都给了主,所以手上没牌,而且血也不满。因为忠每次只能杀我一下,而我费得的血又通过送牌加回来。这样就过了好几个回合。主也开始慢慢杀忠了。让我没想到的是忠最后烦了对主说:“杀吧,杀吧,快杀吧,不玩了。”我就在想这么沉不住气,心里高兴的要死,想机会来了。果然不出我所料,主听到这些后(主身上有虎符)直接把忠秒杀。这一杀就让我有了翻身的机会,大家知道主只要杀死忠,自己身上的牌和装备就全没了。后面的我就不废话了。所以说只要别人没有直接对你怎么样。作为主千万不能把他杀死。对于我自己我也有些自己的独特玩法。比如我是主选的一个男性角色,其他人里面有个选陈圆圆,我就会毫不犹豫的对她动手,在我看来这是明摆着针对我特意选的,因为陈圆圆有专门针对男性角色的技能,还很厉害。如果我是女性角色,有人选陈圆圆,我则开始会把她当忠看。这个是个人经验,只做参考。我看到很多主一开始就搞李师师,这个我就不太明白了,李师师虽然厉害,但却是防守厉害,轮到她出牌的时候是普通杀伤力。所以开局我不介意正对李师师,没必要。
我们在说说忠,我们要先搞清楚忠的使命是什么。那就是保护主,和主一起把反和内都消灭掉。所以这里忠就需要注意几点。最重要的一点就是不要让主怀疑你是反。很多忠死的时候都骂主是昏君,其实这些忠自己也想想,主开始怎么知道你是忠呢?脸上写了么。所以从选人物上就不要让主怀疑。有人些的位置在主的旁边,还选什么杨延昭,项羽什么的猛男角色。这些人物主看了就怕,还在旁边。大多数主是一开始就直接动手。如果是忠的话就喊怨,我看一点也不怨。如果是忠的话,有必要在主的旁边选这种角色么。这种忠不会站在主的角度考虑问题,被怀疑也不能怪主。所以一般应该选对主有作用的,比如扁鹊,门神什么的。这样主既不会一开始就怀疑你。又能在以后的战争中表明自己的身份。轮到忠出牌的时候也不要吝啬该杀的杀,这样可以让主感觉到你是忠,也可以使局面得以打开。不过这样很容易挂,还是看个人的意识怎样。
下面我们来说说反。反在五人局里是一个不占优的角色。还是看位置。如果你的上一家到处结仇到处杀。那么你可以豪不客气跟他对杀。这个时候你的队友如果意识够强也会帮你。内这个时候也许会插一脚。但两个人最好合力攻击一个。只要干掉忠和内任意一个,局面就变成2v2了。这样实力就一样了。还有一种就是反自己认为自己实力很强,可以直接秒主。那么两个反就要齐心一起干掉主。这个是闪电战,要有很大的把握。因为一旦战争拖到后面,对反就越不利。
这里面最难玩的就是内了。我个人认为玩内需要的运气很大。为什么这样说呢。首先是位置,我个人认为最好一个和倒数第二个位置都很好。时机,对双反实力的判断上。如果反强,主弱。开始就是帮主。如果主强反弱,那开始就要干掉一个忠。我也经常判断失误,我帮主干掉一个反后。下一回合主和内竟然爆发了,一下子又把另一个反干掉,或者直接把我干掉。开始帮反干掉一个忠,可能下一回合本来会弱的反一下就把主干掉了。所以很难把握尺寸。如果位置一开始排在第二个。你是出牌还是不出呢。你装忠出牌的话,反有可能齐心对付你。那个忠还有可能落井下石一起对付你,让你打酱油。如果不出牌,忠有可能就看上你了。所以我个人的玩法是,直接杀主。当然不是尽全力的。起一个领导作用。剩下的两个反看到有人带头了,大多数情况下也会杀主,他们杀主就是拼老命了。这个时候你就看得最清楚了,谁忠谁反一眼就看出来了。接下来你就做山观虎斗。然后就需要用到你聪明的大脑。在最佳时机给别人致命一击。反正我自从这样打法以后做内奸的胜率有所提高。在举个我自己的例子,当时我也是内,人物是刘邦,最好剩下一主一内一反。当然最后我的实力最强,装备最好,血也是满的,反是赵匡胤,主是褒似。当时反和主都快没血了,主和反也都没什么装备。眼看我就看赢了,但这个时候反说了一句话:“在这样下去,内就赢了。”这一句话就行成了主和反的联盟。反(赵匡胤)抽我的牌,主(褒似)则弃两张牌和反一起加血,几个回合下来我费了一滴血,装备也不齐全了,而主和反都有三滴血,反手上还有两张牌。我一想这样下去我就挂了,我要改变策略。我也说了一句话:“既然这样,看来我赢不了了,我帮你杀主吧。”反听到高兴的要死说:“还有这么好的事,那就先谢谢你了。”这个时候我身上有瓶血我自己都没用。轮到我的时候正好来了两个烽火狼烟,主身上一张牌都没有,这个时候我把两个烽火狼烟放了出去。主就剩一滴血了,反还有两滴。我也只有两滴血,但我身上的血瓶一直没用。我弃牌轮到反了,反高兴的都来不及说谢谢就直接对主出了一个杀。他这一下我的心也就落地了。主的求救很快就到了我这。我立刻给主补了一滴血。就这样主和反得联盟被瓦解了。轮到主出牌的时候他就没和反一起加血了。而是拿装备牌打出了烽火狼烟,这样反就剩一滴血了。反正最后我赢了。这个战例我自己很喜欢,因为感觉玩出了牌以外的某些东西。
上面都是我个人的一点看法,有不同意见的我也很希望一起交流。玩这个就是要意识好。这样才能和自己的队友产生默契。
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小内的基本规则是先要吧所有人都清掉,然后剩下主公和小内单挑,内奸杀死主公,才算赢,有反贼或忠臣在场主公死掉都算反贼赢。
小内其实是很难做的,有的脑残主公如果上来杀你,你就别想赢了,那么很好,跳反冲着主公一顿突突吧,还能暗爽一下。
小内打法也要分位置,如果在主公下家,全局都在盯着你的动向,开局可以装装忠或者选择直接弃牌,但是记住,当全场势均力敌时,你的首要目的是找到忠臣并杀死他,不然如果有一个反贼第一个死掉,你就会显得被动,要保护另一个反贼了,不要想着开局为了收牌杀死两个反贼,你有再好的牌再强的人物,面对主公和忠臣两个人(并且还要先杀忠臣才能再杀主公)依然很难赢。
如果不在主公下家会好做点,假设大家都不傻都认真玩的话,只要盯住主公下家A的动作:主公弃牌之后A摸牌,杀下家B时,说明他很像忠臣,那么只要打他就行,如果A打主公,A的下家B转过来打他,那么B就是忠臣,如果A打主公,B不动A,却打自己的下家时,可能是想装忠的反贼,也可能是伪装起来的忠臣。
以上都是简单的分析,具体还要按情况而定,小内一定要选一个自保能力强点的人比如西施李师师李逵岳飞等,或者卖血自强的鲁智深,虞姬,以便撑到最后,最好不要选韩信,杨延昭,武松等爆发强防守弱的人,选扁鹊商鞅勾践等很“亮”的人也要慎重,因为很可能大家都会打你
小内其实是很难做的,有的脑残主公如果上来杀你,你就别想赢了,那么很好,跳反冲着主公一顿突突吧,还能暗爽一下。
小内打法也要分位置,如果在主公下家,全局都在盯着你的动向,开局可以装装忠或者选择直接弃牌,但是记住,当全场势均力敌时,你的首要目的是找到忠臣并杀死他,不然如果有一个反贼第一个死掉,你就会显得被动,要保护另一个反贼了,不要想着开局为了收牌杀死两个反贼,你有再好的牌再强的人物,面对主公和忠臣两个人(并且还要先杀忠臣才能再杀主公)依然很难赢。
如果不在主公下家会好做点,假设大家都不傻都认真玩的话,只要盯住主公下家A的动作:主公弃牌之后A摸牌,杀下家B时,说明他很像忠臣,那么只要打他就行,如果A打主公,A的下家B转过来打他,那么B就是忠臣,如果A打主公,B不动A,却打自己的下家时,可能是想装忠的反贼,也可能是伪装起来的忠臣。
以上都是简单的分析,具体还要按情况而定,小内一定要选一个自保能力强点的人比如西施李师师李逵岳飞等,或者卖血自强的鲁智深,虞姬,以便撑到最后,最好不要选韩信,杨延昭,武松等爆发强防守弱的人,选扁鹊商鞅勾践等很“亮”的人也要慎重,因为很可能大家都会打你
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