3DMAX用VARY怎么做地毯的效果

请具体点,贴图后用什么命令,改哪些参数,是否用凹凸,谢谢(要有毛发的感觉)... 请具体点,贴图后用什么命令,改哪些参数,是否用凹凸,谢谢(要有毛发的感觉) 展开
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游戏放松小助手
高粉答主

2020-03-31 · 我是游戏小达人,乐于助人
游戏放松小助手
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1、首先在电脑上打开3dmax2010软件,然后在顶视图上创建一个切角长方体。

2、然后键盘上按快捷键M,弹出材质编辑器。如下图所示。

3、选择一个材质球,点击漫反射后面的长方形小按钮。

4、然后在自己的电脑上找一张地毯的贴图,如下图所示。

5、最后单击渲染按钮,查看最终效果,如下图所示,就完成了。

唉寄造Z
推荐于2017-09-07 · 知道合伙人软件行家
唉寄造Z
知道合伙人软件行家
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某设计院校毕业,现从事装饰行业。

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用3DMAX制作毛毯材质的具体步骤如下:

  1. 用一个box来模拟毛毯的实际效果,用vraydisplacementmod修改器来制作真实的毛毯效果时,不需要为原始模型添加太多的段数,默认的1x1就可以了。

  2. 保持毛毯模型处于选择状态,首先为其指定一个毛毯材质。按键盘上的m键,打开材质编辑器,将材质类型指定为vraymtl即vray基本材质,并命名为“毛毯”。为其diffuse即表面色通道指定一张位图来作为纹理贴图,模拟一下毛毯的视觉效果。

  3. 然后将diffuse表面色贴图按住鼠标左键不松复制到bump通道中,设置强度值为100,这样看上去会显得错落有致,质感更强一些。

  4. 接着选择毛毯模型,在修改器列表中为其指定一个vraydisplacementmod修改器,调好置换参数即可。

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NewZean
推荐于2017-09-16 · TA获得超过277个赞
知道小有建树答主
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标准材质漫射给一个纹理的颜色,置换中给一个地毯的材质,25,给一个毛发的材质,就是带毛毛的。其他的不用调节,VR毛发在8-15之间,平铺参数默认1.0改为2.0。
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