U3D树木问题:用3DMAX制作了一个树,在Terrain中绘制,世界场景中加入了wind zone,但是没有风吹效果。

使用U3D的TerrainAssets中自带的树木比如:Palm(椰子树)就可以有风吹的效果,请教各位为什么自己制作的树木就无法使用windzone吹动呢?... 使用U3D的 Terrain Assets中自带的树木比如:Palm(椰子树)就可以有风吹的效果,请教各位为什么自己制作的树木就无法使用wind zone吹动呢? 展开
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bdinsideman
推荐于2017-12-15 · TA获得超过782个赞
知道小有建树答主
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主要有两点:
1、植物模型的材质类型必须使用植物专用的Nature中的类别
2、地形编辑添加树木素材时需要把Bend Factor 数值开启
这样在添加 风 后树就可以动了
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