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魔族力量成长高 地府的特色是晚上不减伤害 貌似还有加10%抗封 并且DF有JN晚上大幅度增加伤害 盘丝优点是能封能秒且人物伤害有影响天罗地网的伤害 呃 两个门派的缺点是都没有物理攻击的法术吧 只能平砍
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1:力盘丝和力都属于非主流门派
2:力盘丝优势在于有封印技能
3:力地府优势在于有隐身技能
4:配合法宝及套装任务仍然可以打出不错的输出。
5:个人推荐力盘丝
2:力盘丝优势在于有封印技能
3:力地府优势在于有隐身技能
4:配合法宝及套装任务仍然可以打出不错的输出。
5:个人推荐力盘丝
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力盘丝秒的多但是脆而且蓝少,力地府因为自带夜战而且本身魔族力量伤害加成高但是缺点就是爆发不高且脆。但是如果你是土豪,不管力盘丝还是力地府。都是爆炸输出
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力盘丝没有优点,硬要说的话就是个性。
因为地府本身有“夜战”被动技能,夜晚不会受到降低攻击力的特性,而且隐身平砍可以触发套装属性,所以力地府在小号中比较受欢迎,但毕竟不是正道,且高等级套装较贵,所以大号里面不怎么常见。
本质上力地府套路跟力盘丝套路没什么区别。
因为地府本身有“夜战”被动技能,夜晚不会受到降低攻击力的特性,而且隐身平砍可以触发套装属性,所以力地府在小号中比较受欢迎,但毕竟不是正道,且高等级套装较贵,所以大号里面不怎么常见。
本质上力地府套路跟力盘丝套路没什么区别。
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力DF的优点是天生具有夜战的效果,不需要变卡,隐身后不能释放技能但是可以物理攻击,一般单挑人家打不了隐身的,可以耍赖皮。缺点门派技能不加伤害。
力PS的优点门派技能盘丝大法加物理伤害的,而且物理越高,盘丝的固定秒的越多。缺点盘丝玩物理 不太站得住脚地府能隐身,盘丝不行,要砸钱
力PS的优点门派技能盘丝大法加物理伤害的,而且物理越高,盘丝的固定秒的越多。缺点盘丝玩物理 不太站得住脚地府能隐身,盘丝不行,要砸钱
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