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优点:魔族门派,力量成长高、门派技能附加的伤害高、挂机简单、另类门派比较吸引眼球。地府晚上不降低伤害。
缺点:先说力盘丝,因为盘丝同时有被动加伤害和加命中的技能,所以ps基本是梦幻第一物理伤害(单纯的看面板)。门派本身没有旅樱物理输出技能,输出很不稳定。109以后这种不被官方“承认”的物理门派生存空间小,优势小于磨枯69、89阶段。
力地府,晚间不降低伤害,但是白天时附近物理伤害的效果也没有!!!!这个很重要!!!这也是力地府最最最最大的缺点,同样,虽然力地府有奇经八脉的官方"认同拆游丛",但是百爪的输出也并不稳定,而且需要较高的等级支持。
再同时说两个缺点,门派无减免武器耐久特色、需要嗜血幡法宝支持。
总体上,109以前玩玩力df、力ps可以,110以后非常不建议
不要光看优秀的力df和力ps玩家,同样的投入放在常规物理门派上收益更大!
缺点:先说力盘丝,因为盘丝同时有被动加伤害和加命中的技能,所以ps基本是梦幻第一物理伤害(单纯的看面板)。门派本身没有旅樱物理输出技能,输出很不稳定。109以后这种不被官方“承认”的物理门派生存空间小,优势小于磨枯69、89阶段。
力地府,晚间不降低伤害,但是白天时附近物理伤害的效果也没有!!!!这个很重要!!!这也是力地府最最最最大的缺点,同样,虽然力地府有奇经八脉的官方"认同拆游丛",但是百爪的输出也并不稳定,而且需要较高的等级支持。
再同时说两个缺点,门派无减免武器耐久特色、需要嗜血幡法宝支持。
总体上,109以前玩玩力df、力ps可以,110以后非常不建议
不要光看优秀的力df和力ps玩家,同样的投入放在常规物理门派上收益更大!
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推荐于2017-09-27
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我是说任务并培活动中。
力ps优点:物理伤害的举稿12门派中最高的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少,
缺点无。挺全能的啦。
力地府优点,物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。100级有九幽的话可以帮队友回血,秒的不多也不少就这样。
缺点:BUG多,对力地府来说最致命的是六道白天无加成,所以地府面板伤害实际是晚上的伤害。白天很无语。
人家力ps还能变个野鬼卡,附加夜战。那地府呢,变什么,又没有日战卡 - -
如果非要在这两个门派里选的话。
超级热爱比武就选力地府,
喜欢正蔽孝任务活动就力ps。
单p的话两个门派都差不多,力ps厉害些吧,毕竟会封。
力ps优点:物理伤害的举稿12门派中最高的,伤害很高的秒3技能天罗地网,会封印技能,吸血吸蓝又能省不少,
缺点无。挺全能的啦。
力地府优点,物理伤害位居第2,奇经八脉有力地府路线,里面有秒的物理攻击技能哦,相当于小鹰击,但貌似bug很多,伤害不给力。100级有九幽的话可以帮队友回血,秒的不多也不少就这样。
缺点:BUG多,对力地府来说最致命的是六道白天无加成,所以地府面板伤害实际是晚上的伤害。白天很无语。
人家力ps还能变个野鬼卡,附加夜战。那地府呢,变什么,又没有日战卡 - -
如果非要在这两个门派里选的话。
超级热爱比武就选力地府,
喜欢正蔽孝任务活动就力ps。
单p的话两个门派都差不多,力ps厉害些吧,毕竟会封。
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首先说个大前提,2017年4月固伤调整
盘丝(PS)天罗地网技能:移除原先对NPC的伤害加成,增加人物总伤*0.166的基础伤害,移形换影技能≤74级时、75-99级时、100-124级时,主目标以外单位仅造成70%、80%、90%的伤害,该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。
地府(DF)阎罗令技能:移除原先对NPC的伤害加成,增加敏捷*0.35的基础伤害,该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害,该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。
接下来,我们分别对力PS和力DF进行分析
力PS天罗地网流:因为固伤调整,加力PS要想天罗地网技能伤害爆炸,就要点法修,而且移形换影技能等级要尽量高,所以推荐109、飞升及以上玩家走这个流派。这个流派优势是技能伤害爆炸且稳定,缺陷是等级、修炼要高,花费较大。
力PS平A流:如果等级在100级以下的,推荐这个流派,就是带漫天套或者横扫套平A,要求法宝满层嗜血幡。优势是投入小,1个套装+2个满层法宝,缺陷是伤害不突出,和力DF平A流比,没有任何优势。
力DF平A流:力DF只有平A流,因为加力不能增加固伤法术的伤害,全力的DF基本就是靠平A。只要是力DF,无论什么级别,就是漫天套或者横掘扰扫套,加上满层嗜血幡。优势是地府这个门派有物理伤害加判拍旦成,全力加点伤害应该是所有门派里最高之一,平A加上套装和法宝,伤害绝对爆炸,但是缺点是基本放弃技能,而且伤害要靠运气,不太稳定。
最后总结一下,由于固伤调整,低级别的固伤输出基本可以贺庆放弃,低级别的力PS应该选择平A流,但收益不如同级别的力DF,高级别的力PS可以考虑天罗地网流,但需要点修、投入较大。力DF只有平A流,投入小伤害高,但比较依赖运气。
盘丝(PS)天罗地网技能:移除原先对NPC的伤害加成,增加人物总伤*0.166的基础伤害,移形换影技能≤74级时、75-99级时、100-124级时,主目标以外单位仅造成70%、80%、90%的伤害,该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。
地府(DF)阎罗令技能:移除原先对NPC的伤害加成,增加敏捷*0.35的基础伤害,该技能当实际作用人数小于作用人数上限时,每个差值会增加主目标10%伤害,该技能受到使用者的法术修炼和被使用者的法抗修炼影响。
接下来,我们分别对力PS和力DF进行分析
力PS天罗地网流:因为固伤调整,加力PS要想天罗地网技能伤害爆炸,就要点法修,而且移形换影技能等级要尽量高,所以推荐109、飞升及以上玩家走这个流派。这个流派优势是技能伤害爆炸且稳定,缺陷是等级、修炼要高,花费较大。
力PS平A流:如果等级在100级以下的,推荐这个流派,就是带漫天套或者横扫套平A,要求法宝满层嗜血幡。优势是投入小,1个套装+2个满层法宝,缺陷是伤害不突出,和力DF平A流比,没有任何优势。
力DF平A流:力DF只有平A流,因为加力不能增加固伤法术的伤害,全力的DF基本就是靠平A。只要是力DF,无论什么级别,就是漫天套或者横掘扰扫套,加上满层嗜血幡。优势是地府这个门派有物理伤害加判拍旦成,全力加点伤害应该是所有门派里最高之一,平A加上套装和法宝,伤害绝对爆炸,但是缺点是基本放弃技能,而且伤害要靠运气,不太稳定。
最后总结一下,由于固伤调整,低级别的固伤输出基本可以贺庆放弃,低级别的力PS应该选择平A流,但收益不如同级别的力DF,高级别的力PS可以考虑天罗地网流,但需要点修、投入较大。力DF只有平A流,投入小伤害高,但比较依赖运气。
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力盘丝的优点是天罗地网三秒的输出高,缺点是比较脆,防低血少蓝也少。力地府的优点力量成长高加上门派技能有加伤害的,输出还可以,修罗隐卖清身(修卜耐罗隐身中弊前只能白天用)下对手只有在有鬼眼和感应状态下才能打得到你,缺点是没有物理输出的技能,隐身状态下只能平砍,物理技能只有特技破血和破碎。比较冷门,平时组队也比较没人要。
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在梦幻西游中力盘丝和力地府都有人玩,具体的优缺点如下:
力盘丝
优点:
1、节省
可以物理平A和天罗地网秒,有蓝的时候就天罗秒,没蓝的就平A,带漫天或者浪涌套,平时活动任务操作灵活,节省红蓝,还方便挂机。
2、门派技能加成
因为物理攻击会影响天罗地网的伤害源悄,部分追求69力PS极限的玩家,站站阵秒出2000+的伤害轻轻松松。
缺点:
1、漫天或浪涌出现几率低
这个缺点无论是力PS还是力DF都会碰到,有时候脸不行一天都不出一次也不是没有。
2、难度活动站不住
这个除了老板玩家,其实很多投入一般的力PS都会碰到,高难度怪站不住,容易俯卧撑。
3、成长空间有限
目前无论是力PS还是力DF都只是孙颤59/69玩家喜欢,到了09的话,很显然就会被抛弃,理由则裂败无法就是鸡肋无用。
力地府
优点:
1、门派特色优势
力地府之所以为很多69玩家所喜爱,其实主要就是门派特色,自带野战效果,而且晚上输出更足,擂台PK配合上门派技能隐身,简直不要太美滋滋。
2、挂机方便
力DF和力PS一样挂机方便,装备上漫天或者浪涌套,可以挂机到躺。
缺点:
1、因为全部加了力,不可避免就很脆,而且漫天套属性一般都很差,除非投入更多RMB,不然脆皮站不住很正常。
2、只能玩69,到了09都是要固伤DF了,谁还去玩力DF呢?
总结:
力盘丝和力地府的话,目前只适合在低等级,如59/69级别,而且随着梦幻的衰落,新门派的出来,慢慢的也会越来越少,直至消失,但是如果感兴趣的话,也可以玩的试试,具体怎么选择看你自己的想法。
力盘丝
优点:
1、节省
可以物理平A和天罗地网秒,有蓝的时候就天罗秒,没蓝的就平A,带漫天或者浪涌套,平时活动任务操作灵活,节省红蓝,还方便挂机。
2、门派技能加成
因为物理攻击会影响天罗地网的伤害源悄,部分追求69力PS极限的玩家,站站阵秒出2000+的伤害轻轻松松。
缺点:
1、漫天或浪涌出现几率低
这个缺点无论是力PS还是力DF都会碰到,有时候脸不行一天都不出一次也不是没有。
2、难度活动站不住
这个除了老板玩家,其实很多投入一般的力PS都会碰到,高难度怪站不住,容易俯卧撑。
3、成长空间有限
目前无论是力PS还是力DF都只是孙颤59/69玩家喜欢,到了09的话,很显然就会被抛弃,理由则裂败无法就是鸡肋无用。
力地府
优点:
1、门派特色优势
力地府之所以为很多69玩家所喜爱,其实主要就是门派特色,自带野战效果,而且晚上输出更足,擂台PK配合上门派技能隐身,简直不要太美滋滋。
2、挂机方便
力DF和力PS一样挂机方便,装备上漫天或者浪涌套,可以挂机到躺。
缺点:
1、因为全部加了力,不可避免就很脆,而且漫天套属性一般都很差,除非投入更多RMB,不然脆皮站不住很正常。
2、只能玩69,到了09都是要固伤DF了,谁还去玩力DF呢?
总结:
力盘丝和力地府的话,目前只适合在低等级,如59/69级别,而且随着梦幻的衰落,新门派的出来,慢慢的也会越来越少,直至消失,但是如果感兴趣的话,也可以玩的试试,具体怎么选择看你自己的想法。
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