
坦克世界一局经验问题
我现在用三号完全KV白板,一局经验只有100~300.好少...都说经验只有多伤害才能多.我想问4~6级车正常一局多少经验?如何多伤害?有时瞄准了对方车身,发射出去什么反...
我现在用三号完全KV白板,一局经验只有100~300.好少...都说经验只有多伤害才能多.我想问4~6级车正常一局多少经验?如何多伤害?有时瞄准了对方车身,发射出去什么反映都没有...或者队友在前面挡着不敢打,冲上去时队友干掉了,或者队友被干掉我又打不过被干掉一炮没打.....
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4个回答
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经验要多两个办法,第一,侦查,第二,伤害
按照我练起来的德车和苏车,个人觉得你的平均经验在200左右是比较正常的(从白板到完全体阶段)完全体之后,一般上来说一场正常且认真打下来,德车败场经验比较少,苏车败场基本也可以到200至300+
你说的瞄准对方车身开火却没有一点反映,那么我先问你两个问题,第一,你是行进中中远程开火吗?第二,是否是停止状态但光圈未完全缩小状态开火?
针对以上两种情况进行的解答就是:行进间中远程开火基本上来说完全靠人品来懵,懵中了是人品好,懵不中是比较正常的。即使是德国车的超高精准也很难在150米以外的距离上移动精确打击敌人;第二种情况下,如果是德车,首先你需要熟习一下在转车或者转动炮塔的过程中的光圈大小,德车共有的一个属性就是,如果你在光圈大小和你炮塔不旋转的时候转车时的光圈大小差不多的时候开火可以达到理论射击命中率的60%,但是,在游戏里你必须考虑炮弹飞行时间和提前量问题,换句话说,同样口径的火炮,炮管越长你需要考虑的提前量越小,穿甲能力越强。最后,作为苏联车,老老实实等光圈完全缩小以后再开火,而且就算是这样也不一定能打中人。光圈中的V符号表示最大可能着弹点,光圈表示可能偏转范围。
按照我练起来的德车和苏车,个人觉得你的平均经验在200左右是比较正常的(从白板到完全体阶段)完全体之后,一般上来说一场正常且认真打下来,德车败场经验比较少,苏车败场基本也可以到200至300+
你说的瞄准对方车身开火却没有一点反映,那么我先问你两个问题,第一,你是行进中中远程开火吗?第二,是否是停止状态但光圈未完全缩小状态开火?
针对以上两种情况进行的解答就是:行进间中远程开火基本上来说完全靠人品来懵,懵中了是人品好,懵不中是比较正常的。即使是德国车的超高精准也很难在150米以外的距离上移动精确打击敌人;第二种情况下,如果是德车,首先你需要熟习一下在转车或者转动炮塔的过程中的光圈大小,德车共有的一个属性就是,如果你在光圈大小和你炮塔不旋转的时候转车时的光圈大小差不多的时候开火可以达到理论射击命中率的60%,但是,在游戏里你必须考虑炮弹飞行时间和提前量问题,换句话说,同样口径的火炮,炮管越长你需要考虑的提前量越小,穿甲能力越强。最后,作为苏联车,老老实实等光圈完全缩小以后再开火,而且就算是这样也不一定能打中人。光圈中的V符号表示最大可能着弹点,光圈表示可能偏转范围。

2024-11-24 广告
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我的kv一般200左右,好点的有四百多的,换炮可以增加伤害,
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那你可能没打几炮就死了吧!这样经验少!你是轻坦的话侦查的敌人多的话,经验也很多!打不到别人是技术问题,多练练就行!不要相信队友!都是自私自利的
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