C/C++题,判断一点是否在多边形内部,用rand()随机函数

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一莉无3086
2011-09-13 · TA获得超过348个赞
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rand(产生随机数)

表头文件: #include<stdlib.h>

定义函数 :int rand(void)

函数说明 :

因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

返回值:

返回0至RAND_MAX之间的随机整数值,RAND_MAX的范围最少是在32767之间(int),即双字节(16位数)。若用unsigned int 双字节是65535,四字节是4294967295的整数范围。

0~RAND_MAX每个数字被选中的机率是相同的。

范例:

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例未设随机数种子,完整的随机数产生请参考

srand()*/

#include<stdlib.h>

main()

{

int i,j;

for(i=0;i<10;i++)

{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf("%d ",j);

}

}

执行:

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6

9 4 8 8 10 2 4 8 3 6 //再次执行仍然产生相同的随机数

srand(设置随机数种子)

表头文件:#include<stdlib.h>

定义函数:void srand (unsigned int seed);

函数说明:

srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子。参数seed必须是个整数,通常可以利用geypid()或time(0)的返回值来当做seed。如果每次seed都设相同值,rand()所产生的随机数值每次就会一样。

范例

/* 产生介于1 到10 间的随机数值,此范例与执行结果可与rand()参照*/

#include<time.h>

#include<stdlib.h>

main()

{

int i,j;

srand((int)time(0));

for(i=0;i<10;i++)

{

j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));

printf(" %d ",j);

}

}

执行:与rand范例比较

5 8 8 8 10 2 10 8 9 9

2 9 7 4 10 3 2 10 8 7

又或:

用"int x = rand() % 100;"来生成 0 到 100 之间的随机数这种方法是不或取的,比较好的做法是: j=(int)(n*rand()/(RAND_MAX+1.0))产生一个0到n之间的随机数

int main(void)

{

int i;

time_t t;

srand((unsigned) time(&t));

printf("Ten random numbers from 0 to 99\n\n");

for(i=0; i<10; i++)

printf("%d\n", rand() % 100);

return 0;

}

除以上所说的之外,补充一点就是srand这个函数一定要放在循环外面或者是循环调用的外面,否则的话得到的是相同的数字。

复制的,只想说明rand不是真正意义的随机
百度网友38c8e98
2011-09-12 · TA获得超过2658个赞
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HRGN hRgn=CreatePolygonRgn(&point,iCount,iPolyFillMode);//创建多边形的区域
然后用PtInRegion这个API函数判断点是否在区域内
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爱好_问问
2011-09-12 · TA获得超过411个赞
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不理解,为什么要用rand()函数?
判断一点是否在多边形内部你可以看看这个:
http://apps.hi.baidu.com/share/detail/17235537
追问
rand()随机产生一个多边形
追答
rand()一般先用时间给rand提供一个种子
#include
srand((unsigned)time(NULL));
然后为确保数是随机的最好再写几个rand();之后就可以正常使用rand();函数了
要取得[a,b)的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a;
要取得[a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a+1))+ a;
要取得(a,b]的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a + 1;
这样你就可以给多边形每个点赋值,你也可以定义一个长一点的数组,用rand()函数决定多边形边数是一个范围里的某个值,再用for循环加rand()为点复制。
接下来就用那个网址的方法就行了
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