魔兽世界4.1冰法属性 韧性最好多少 JC和单挑 选择暴击还是精通
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基本数据:
命中:%4.1以上 硬指标 想PVP命中的过关
法术穿透:200其实就可以 250+能保证对全职业无免疫
急速:收益太低了 除了JJC主控手很少堆这个
暴击:面板16.67%能达到对冰冻目标%50的暴击几率
韧性:冰法的自保技能较多 各种场合多不会被作为第一目标 但也要做到3000韧%30减伤 JJC高分段3500左右可以停 再高会牺牲太多属性
精通:比较灵活
暴击还是精通:
我是准备了两套 也做过不少尝试 对比得出的结论是4.1暴击达到%16.67后平衡精通是首选
首先现在的冰法急速根本没法堆到很高 收益也太小 天赋早霜的存在对冰法的精确性爆发和节奏感要求更高 CTM冰法爆与不爆完全是两种伤害 打双暴又是冰法赖以生存的方式 暴击流到%16.67后增加精通 打冰冻目标 寒冰箭暴击率约为3分之1 冰枪几乎全爆 精通流的寒冰箭爆率约为3分之一或更低 冰枪也时有不爆 都不爆的时候暴击流的伤害跟精通流差距不明显 两个都被韧性抵消着 所以是要高几率暴击快速形成伤害 有多时间去控制呢 还是增加基础法伤去一边被韧性抵消一边等待低几率那致命的一刻 。。。。4.2才是精通崛起的时代 现在爆击吧 如果谁坚持精通王道的话 那可以叫他做个试验 两个冰法都堆3000韧 水人同时冰冻对方 然后以冰箭+冰枪的循环方式对轰 多测试几局 看看究竟哪边先倒
命中:%4.1以上 硬指标 想PVP命中的过关
法术穿透:200其实就可以 250+能保证对全职业无免疫
急速:收益太低了 除了JJC主控手很少堆这个
暴击:面板16.67%能达到对冰冻目标%50的暴击几率
韧性:冰法的自保技能较多 各种场合多不会被作为第一目标 但也要做到3000韧%30减伤 JJC高分段3500左右可以停 再高会牺牲太多属性
精通:比较灵活
暴击还是精通:
我是准备了两套 也做过不少尝试 对比得出的结论是4.1暴击达到%16.67后平衡精通是首选
首先现在的冰法急速根本没法堆到很高 收益也太小 天赋早霜的存在对冰法的精确性爆发和节奏感要求更高 CTM冰法爆与不爆完全是两种伤害 打双暴又是冰法赖以生存的方式 暴击流到%16.67后增加精通 打冰冻目标 寒冰箭暴击率约为3分之1 冰枪几乎全爆 精通流的寒冰箭爆率约为3分之一或更低 冰枪也时有不爆 都不爆的时候暴击流的伤害跟精通流差距不明显 两个都被韧性抵消着 所以是要高几率暴击快速形成伤害 有多时间去控制呢 还是增加基础法伤去一边被韧性抵消一边等待低几率那致命的一刻 。。。。4.2才是精通崛起的时代 现在爆击吧 如果谁坚持精通王道的话 那可以叫他做个试验 两个冰法都堆3000韧 水人同时冰冻对方 然后以冰箭+冰枪的循环方式对轰 多测试几局 看看究竟哪边先倒
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