用3Dmax怎么画有弧度的圆管
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方法: 有几种的,用线(Line),画出走向,修改面板中调下 渲染面板(rendering)参数,然后右击转成多边形(POLY)
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用线,绘出走向,在修改参数面板——渲染(勾选:在渲染中使用和在视口中使用)
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我使用的方法是:新建使用shape形状中的创建 线(Line)功能。制作管线的走向。
然后选择线段,在修改面板中第一个框有个 渲染面板(rendering),里面勾上 “渲染线段”和“在视窗内渲染”就可以看到线段变成了圆柱。可以调整半径和截面圆的边数等数值。
这样做的好处是只要线段做成什么样,无论是直线还是弧线,只要勾上渲染线段就会自动形成圆管。。。如果要分UV的话记得在渲染线段属性勾上Generate Mapping Coords后 再转化为多边形,这样UV自动就会形成十分规整的方形便于整理
然后选择线段,在修改面板中第一个框有个 渲染面板(rendering),里面勾上 “渲染线段”和“在视窗内渲染”就可以看到线段变成了圆柱。可以调整半径和截面圆的边数等数值。
这样做的好处是只要线段做成什么样,无论是直线还是弧线,只要勾上渲染线段就会自动形成圆管。。。如果要分UV的话记得在渲染线段属性勾上Generate Mapping Coords后 再转化为多边形,这样UV自动就会形成十分规整的方形便于整理
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