VC高手请进,有关MFC编程,有追分

VC++中MFC编程时,如何实现在点窗体右上角的“X”时,即点击关闭按钮,执行某些操作,如弹出消息框:“欢迎您的使用,谢谢!”http://zhidao.baidu.co... VC++中MFC编程时,如何实现在点窗体右上角的“X”时,即点击关闭按钮,执行某些操作,如弹出消息框: “欢迎您的使用,谢谢!”
http://zhidao.baidu.com/question/31875383.html
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lnh76364296
2007-07-29 · TA获得超过382个赞
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一个创建窗口的程序,是用汇编语言写的,其实用控制台写窗口主要就是定义好窗口类,注册窗口类,在窗口的回调函数里写好消息响应就可以了

.386
.model flat, stdcall
option casemap :none ; case sensitive

include windows.inc
include user32.inc
include kernel32.inc
include comctl32.inc
include comdlg32.inc
include gdi32.inc

includelib user32.lib
includelib kernel32.lib
includelib comctl32.lib
includelib comdlg32.lib
includelib gdi32.lib

IDI_MAIN equ 1000 ;icon

IDM_MAIN equ 4000 ;menu
IDM_EXIT equ 4001

.data?

hInstance dd ?
hWinMain dd ?
hMenu dd ?
szBuffer db 256 dup (?)

.data

szClassName db "Windows Template",0
szCaptionMain db '窗口模板',0

.code

start:
call _WinMain
invoke ExitProcess,NULL

_WinMain proc
local @stWcMain:WNDCLASSEX
local @stMsg:MSG

invoke InitCommonControls
invoke GetModuleHandle,NULL
mov hInstance,eax
invoke LoadIcon,hInstance,IDI_MAIN
mov hIcon,eax
invoke LoadMenu,hInstance,IDM_MAIN
mov hMenu,eax
;*************** 注册窗口类
invoke LoadCursor,0,IDC_ARROW
mov @stWcMain.hCursor,eax
mov @stWcMain.cbSize,sizeof WNDCLASSEX
mov @stWcMain.hIconSm,0
mov @stWcMain.style,CS_HREDRAW or CS_VREDRAW
mov @stWcMain.lpfnWndProc,offset WndMainProc
mov @stWcMain.cbClsExtra,0
mov @stWcMain.cbWndExtra,0
mov eax,hInstance
mov @stWcMain.hInstance,eax
mov @stWcMain.hIcon,0
mov @stWcMain.hbrBackground,COLOR_WINDOW + 1
mov @stWcMain.lpszClassName,offset szClassName
mov @stWcMain.lpszMenuName,0
invoke RegisterClassEx,addr @stWcMain
;*************** 建立输出窗口
invoke CreateWindowEx,WS_EX_CLIENTEDGE,
offset szClassName,offset szCaptionMain,
WS_OVERLAPPEDWINDOW OR WS_VSCROLL OR WS_HSCROLL,
0,0,550,300,
NULL,hMenu,hInstance,NULL

invoke ShowWindow,hWinMain,SW_SHOWNORMAL
invoke UpdateWindow,hWinMain
;*************** 消息循环
.while TRUE
invoke GetMessage,addr @stMsg,NULL,0,0
.break .if eax == 0
invoke TranslateMessage,addr @stMsg
invoke DispatchMessage,addr @stMsg
.endw
ret

_WinMain endp
;>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
WndMainProc proc uses ebx edi esi,
hWnd:DWORD,uMsg:DWORD,wParam:DWORD,lParam:DWORD

mov eax,uMsg
.if eax == WM_CREATE
mov eax,hWnd
mov hWinMain,eax
call _Init
;***************************************************
.elseif eax == WM_COMMAND
.if lParam == 0
mov eax,wParam
.if ax == IDM_EXIT
call _Quit
.endif
.endif
;***************************************************
.elseif eax == WM_CLOSE
call _Quit
;***************************************************
.else
invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam
ret
.endif
xor eax,eax
ret

WndMainProc endp

_Init proc

invoke SendMessage,hWinMain,WM_SETICON,ICON_SMALL,hIcon

ret

_Init endp
;***************************************************
_Quit proc

invoke DestroyWindow,hWinMain
invoke PostQuitMessage,NULL
ret

_Quit endp
;***************************************************
end start

窗口程序的分析

首先程序调用 _WinMain,在_WinMain 中定义了两个局部变量 @stMsg 和 @stWinMain,数据类型分别是 MSG 和 WNDCLASSEX结构,在参考手册中,可以看到WNDCLASSEX定义了一个窗口的所有参数,如使用的菜单、光标、颜色、窗口过程等,接下来的一大堆 mov 指令实际上就是在填写这个数据结构,填写完成后,最重要的两句是 mov @stWcMain.lpfnWndProc,offset WndMainProc 定义了处理消息的窗口过程, mov @stWcMain.lpszClassName,offset szClassName 定义了你要创建的类的名称,然后就是使用 RegisterClassEx 注册这个窗口类,注意,这时候窗口并没有创建,你只不过是定义好了一个子类,接下去你要用你定义的类去创建一个窗口。也就是使用 CreateWindowEx 函数去创建它。在手册中,CreateWindowEx 是这样定义的:

HWND CreateWindowEx(
DWORD dwExStyle, // extended window style
LPCTSTR lpClassName, // pointer to registered class name
LPCTSTR lpWindowName, // pointer to window name
DWORD dwStyle, // window style
int x, // horizontal position of window
int y, // vertical position of window
int nWidth, // window width
int nHeight, // window height
HWND hWndParent, // handle to parent or owner window
HMENU hMenu, // handle to menu, or child-window identifier
HINSTANCE hInstance, // handle to application instance
LPVOID lpParam // pointer to window-creation data );

其中的参数 dwExStyle 是窗口的风格,lpClassName 就是我们自己定义的类的名字。如果大家要创建一个已经定义好的类,如 RichEdit 类等等,只要把 lpClassName 指向 "RichEdit32" 字符串就行了,当然这时就不用 RegisterClass 以及编写自己的窗口过程了。执行 CreateWindowEx 后,得到一个返回值就是窗口句柄,这个值在以后是要经常用到了,所以要先保存下来。这时窗口并没有在屏幕上显示出来,而是处于隐藏状态,我们要用 ShowWindow 来显示出窗口并用UpdateWindow 来绘窗口的内容。
窗口显示出来后,程序就进入一个循环----消息循环,前面我已经说过,作用是不停地接收 Windows 消息并发送给窗口过程去处理。GetMessage 从消息队列中取出一条消息,如果取得的消息不是 WM_QUIT,那么 GetMessage 返回一个非零值,否则返回零,这时候循环结束,程序执行 ExitProcess退回操作系统。TranslateMessage 将消息进行一些键盘转换,用于处理一些快捷键,DispatchMessage 将处理后的消息发回 Windows,由Windows调用窗口进程进行处理,当窗口进程处理完返回后,程序才从 DispatchMessage 返回,从而开始下一个 GetMessage 调用。这些函的参数可以参考手册。

窗口过程的分析

窗口过程有四个参数,hWnd 是本窗口的句柄,和创建窗口时返回的值相同,uMsg 是本次调用的消息类型,wParam 和lParam是消息的参数,其含义和数值根据消息的不同而不同。在本程序中,我们处理 WM_CREATE,WM_COMMAND 和 WM_QUIT 消息,然后返回0,对不处理的消息,使用 invoke DefWindowProc,hWnd,uMsg,wParam,lParam 来处理并直接用 ret 将返回值传回 Windows。在响应 WM_CLOSE 消息时,我们用 DestroyWindow 清除窗口并用PostQuitMessage 产生一条 WM_QUIT 消息,从而使程序在 消息循环调用GetMessage 时返回0,以结束消息循环并结束程序。
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haohaojian
2007-07-29 · TA获得超过606个赞
知道小有建树答主
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这个属于控件,先做个控件,然后为它添加相应的消息函数就OK了
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