英雄联盟的问题
最近玩英雄联盟我就很费解,怎么总是输啊,输的都10把能赢1把就不错了,我有一定的这样游戏的底子,刚玩的一段时间几乎全是完胜,我也很给力,不知道现在怎么就总是输,有一点只是...
最近玩英雄联盟我就很费解,怎么总是输啊,输的都10把能赢1把就不错了,我有一定的这样游戏的底子,刚玩的一段时间几乎全是完胜,我也很给力,不知道现在怎么就总是输,有一点只是感觉敌人的配合比我们好,有黑的可能性么,我玩的是匹配模式,就是大厅里的开始单人游戏,我想问的就是:
1。那个是怎么分配的
2.有没有和我类似情况的,有总结过得说一下呗 展开
1。那个是怎么分配的
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4个回答
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匹配系统是根据个人来的,自己的胜率越高,被匹配到强力对手的机会就越大。以前刚开始公测的时候,因为刚接触,熟悉的不多,所以往往队伍里有一个稍熟悉会打的,就能很容易引领队伍胜利,现在则需要对游戏整体战局有个了解才行。
1、阵容选择,在选英雄的时候就要有意识的选择对队伍更有利的角色,不能一味的依靠队友,单人匹配就是所谓的路人局,路人都是靠不住的,看运气好才能遇到给力的队友。所以,你要确定自己的定位,没肉就做肉,没AP就AP没AD就AD,一般这样补充了队伍配置的不足,会有利于战局。
2、前期混线,这个时期很重要,由于LOL里面没有反补,经济压制和等级压制都不像DOTA里面那么大,所以这个时期一定不要送人头,如果对方压线强势,你们就把兵线往自己塔下带,这样可以有利于拿经验和补刀,而且对面一个失误,你们可以很好的拿下人头,毕竟在你们塔下他们优势不大。
3、中期配合GANK,如果你是一个carry,那么中期你的责任很大,游走3线抓人是你的责任,中期是觉得整个游戏结局的重要部分,如果被压严重,很快就会结束战斗,如果相对僵持,而己方有没有强力后期英雄依靠,那也有可能被翻盘。而如果你不是carry那么继续混线,等待你们队的carry来你的线抓人吧,这个时候,一般来说,即便你压线强势,也要把兵线往回带一点,给carry足够的空间。
4、后期团战,团战的关键在于切入时间,如果你是肉,那么你是团战的核心,适时的引导团队打起团战,不利时刻引导队友后撤寻找机会,非常重要,当然最好提前和队友沟通一下以肉为中心,不然很容易出现队友一个冲动上去4V5,3V4这类的被完败的情况。如果你是伤害输出型或者团控型,站在肉旁边,肉上去后,第一时间输出你的伤害,秒人是AP的共性,把对面最有威胁的DPS放到,你义不容辞,但是你脆皮,所以跟在肉后面有保障。如果你是刺客型英雄,一般来说,团战中期切入比较合理,看队友消磨到敌人血量,且他们放松警惕,认为有人数优势而不顾及的发动进攻的时候,你要切入战斗,给予队手致命一击。
1、阵容选择,在选英雄的时候就要有意识的选择对队伍更有利的角色,不能一味的依靠队友,单人匹配就是所谓的路人局,路人都是靠不住的,看运气好才能遇到给力的队友。所以,你要确定自己的定位,没肉就做肉,没AP就AP没AD就AD,一般这样补充了队伍配置的不足,会有利于战局。
2、前期混线,这个时期很重要,由于LOL里面没有反补,经济压制和等级压制都不像DOTA里面那么大,所以这个时期一定不要送人头,如果对方压线强势,你们就把兵线往自己塔下带,这样可以有利于拿经验和补刀,而且对面一个失误,你们可以很好的拿下人头,毕竟在你们塔下他们优势不大。
3、中期配合GANK,如果你是一个carry,那么中期你的责任很大,游走3线抓人是你的责任,中期是觉得整个游戏结局的重要部分,如果被压严重,很快就会结束战斗,如果相对僵持,而己方有没有强力后期英雄依靠,那也有可能被翻盘。而如果你不是carry那么继续混线,等待你们队的carry来你的线抓人吧,这个时候,一般来说,即便你压线强势,也要把兵线往回带一点,给carry足够的空间。
4、后期团战,团战的关键在于切入时间,如果你是肉,那么你是团战的核心,适时的引导团队打起团战,不利时刻引导队友后撤寻找机会,非常重要,当然最好提前和队友沟通一下以肉为中心,不然很容易出现队友一个冲动上去4V5,3V4这类的被完败的情况。如果你是伤害输出型或者团控型,站在肉旁边,肉上去后,第一时间输出你的伤害,秒人是AP的共性,把对面最有威胁的DPS放到,你义不容辞,但是你脆皮,所以跟在肉后面有保障。如果你是刺客型英雄,一般来说,团战中期切入比较合理,看队友消磨到敌人血量,且他们放松警惕,认为有人数优势而不顾及的发动进攻的时候,你要切入战斗,给予队手致命一击。
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系统匹配是根据玩家的分数 平均分配的 然后就是 人数多少的分类了 详细点说明
如果你跟朋友 组2人黑 匹配 对手肯定也有2人黑 4人黑匹配 对面也有4人黑 还有个就是路人
总体来说 匹配的胜负概率一般就是50%左右了输赢还是看玩家发挥 等等
如果你跟朋友 组2人黑 匹配 对手肯定也有2人黑 4人黑匹配 对面也有4人黑 还有个就是路人
总体来说 匹配的胜负概率一般就是50%左右了输赢还是看玩家发挥 等等
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经常是赢一天输一天的 因为匹配 你赢得多 就会给你厉害的敌人 这些都能忍 可是总是有的人 喜欢恶搞啊 选寡妇和战争女神 说他们换个人 他们还总不服 说看不起他们啊 说什么其实这英雄可给力了 结果一进去 打的这个水啊 我遇到个战争女神 我问他 你这英雄 要爆发没爆发要辅助就会开个加速有啥用啊?他说 我这英雄本来就不是干那个的 我是磨血的 当时我和队友被雷的外焦里嫩 玩寡妇的就没什么可说的了 完全没作用的一个角色了 再有就是这个总有水平跟不上的 盒子这个战斗力虽说 不准 但是如果打匹配 队友和你战斗力都差了1000了 那基本和你不是一个水平了 要拖后腿了
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分配的是对方平均等级和你差不多的 ,
进段时间坑爹的是越来越多了
进段时间坑爹的是越来越多了
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