英雄联盟出装什么意思
“出装”是玩家在游戏中根据自己需要所出的装备。
开局可以根据敌方英雄的伤害能力,拟定大致的出装路线。比如说,玩家是一个上单坦克,对方四个物理输出,这个时候就要堆护甲和血量,如果是魔法输出,那么就偏魔抗。在没有百分比伤害英雄时,血量优先级高一点,但要是对方有百分比伤害英雄时,抗性就要多一些。
输出型英雄根据局势,对伤害提升的装备选择。比如玩家是个AD刺客,针对脆皮,那么就可以选择提升固定攻击力,穿甲的装备。
如果是半肉,可以选择黑切和血手,兼具输出和坦度。暴击流和攻速流也要看对方什么坦度做选择,爆发型法师尽量不要选择拖节奏的装备,回声,鬼书,帽子才是核心。持续输出发育型法师,则刚刚相反,可以选择时光大天使这类的装备。
不同英雄的核心装,优先级偏高,比如菲兹的巫妖之祸,蒙多的振奋铠甲,瑞兹的大天使等,很多英雄都有非常契合自己角色的装备。
扩展资料:
英雄联盟其它术语——
1、T:指Tank,肉盾,护甲高,血量多,能够承受大量伤害的英雄。
2、DPS:damage per second,伤害每秒,特指能够对敌人造成大量伤害的英雄。
3、AD:是指以物理伤害为主的一类英雄。
4、ADC:是指以远程物理伤害为主的一类英雄。
5、AP:是指以法系伤害为主的一类英雄。
6、APC:是指以远程法系伤害为主的一类英雄。
7、Carry:后期,核心,需要大量的金钱去堆积装备的英雄,成型后威力很大,起决定性作用。
8、Gank:GangbangKill的缩写,游戏中的一种常用战术,指两个以上的英雄并肩作战,对敌方英雄进行偷袭、包抄、围杀。通常是以多打少,又称“抓人”。
9、Stun:带有眩晕效果的技能的总称,也指打断对手持续性施法和施法动作的打断技。
10、Solo:一条线路上一个人,指英雄单独处于一路兵线上与敌人对峙,经验高升级速度远超其他两路。两名玩家一对一单独对抗,无其它人干预。
11、Aoe :area of effect,效果范围,引申为有范围效果的技能
12、补刀:指对血量不多的小兵造成最终一击的技术,也就是攻击小兵最后一下获得小兵的金钱,也可指对英雄的最后一击获得金钱。
13、KS:Kill Steal的简称,指专门对敌方英雄造成最后一下伤害获得金钱和杀人数,而实际上对这个英雄的多数伤害是由队友造成的,又称“抢人头”。
14、兵线:指双方小兵交战的线路位置。
15、对线:指己方英雄和敌方英雄在兵线附近对峙。
16、控线:高手们通过技能和补刀,把兵线停留在自己希望的地方。
17、推线:运用技能或者高攻击,快速消灭敌方小兵,并带领己方小兵威胁或摧毁敌方防御塔。
另外还有出门装,游戏刚开始,你有475金币,拿这些买的东西就是出门装。
还有初装,就是初期装备,初期装备是用来过渡的,帮助你在英雄等级不高的情况,输出更多的伤害来打倒对手,获得金币,从而合成更高级装备的有效助力。
还有个说法叫神装,就是对应英雄的终极装备,视不同的英雄有不同的装备出法,游戏里有分类,但根据战况都会有变化。
所谓“要出”是?
。。 ⊙﹏⊙b汗 适合该英雄出的装备