autocad ucs是什么意思啊,怎么用?
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空间直角坐标系.
坐标系确定了坐标原点,三个方向的坐标轴X Y Z.
据根不同的需要,用户会自己设置创建一个临时的用户坐标系。
用户坐标系与世界坐标的性质一样,都是由坐标原点与坐标轴组成。
不同点在于,世界坐标系的原点与坐标轴始终不变,而用户坐标系可以根据需要随时都可以改变。
一般,只有在画三维图时才会用到这USC命令.
用法:1.先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
“新建”是新建一个3维座标系的意思。这个命令我最常用。输入“N”,出现提示命令“指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:”我最常用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后你就可以打开对象捕捉任选Z轴了。
坐标系确定了坐标原点,三个方向的坐标轴X Y Z.
据根不同的需要,用户会自己设置创建一个临时的用户坐标系。
用户坐标系与世界坐标的性质一样,都是由坐标原点与坐标轴组成。
不同点在于,世界坐标系的原点与坐标轴始终不变,而用户坐标系可以根据需要随时都可以改变。
一般,只有在画三维图时才会用到这USC命令.
用法:1.先在平面上画一个直角座标系。(就是两条互相垂直的线,线的长短自定。)
2.再用视图--三维视图--左视(或右视)命令这时屏幕会显示只有一条直线。而此时你会发现是在新的XY平面内,再在新的XY平面内画此直线(其实是有一条看不见了)的垂线。垂线的起点最好是原座标系的原点。这时你已经建立了一个空间直角座标系。(可以用“三维动态)
3.键入UCS。空格。出现提示命令:“[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] ”。
“新建”是新建一个3维座标系的意思。这个命令我最常用。输入“N”,出现提示命令“指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:”我最常用的是选Z轴,即输入“ZA”,空格。然后你就可以打开对象捕捉任选Z轴了。
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