CF和CS的区别
CSOL 和CF是赚钱的机器,CS是精神,这是本质上的不同哈。不过CF比较好上手的,CF爆头比较容易,所以尽量瞄着头部的位置(M4慢慢点。AK47快速有规律的点射,不要扫,爆头其实很容易的),CF无聊的时候放松一下很不错,正如楼上所说,其实CF的节奏比较慢,不用太集中,不费脑子,应该可以更放松的体验游戏的快乐。
就是钱的问题了,cf中只有那么些,之后,就只能用RMB了,那枪也不是永久的。虽说cs出来也只有那么多,但几局下来后,每个人的钱有了很大的变化,有的多,有的少,靠的是技术。
最重要的一点,cf靠的是钱,而cs靠的是技术和队友。
而且CS的很多技术小跳啊,旋转跳都是世界CS玩家公认的可以用的好的技术,至于CF那些狗屁技术就别拿出来显摆了,像小丑似的 还有僵尸模式CF的。
一、源头不同
1、CF:cf主要玩家集中在中国以及东南亚的一些国家。
2、CS:cs玩家基本上包含世界上各个国家,在世界也是比较大流行。
二、特点不同
1、CF:cf是多人对抗的网络游戏,更加注重娱乐和玩法。
2、CS:cs是多人在线的竞技体育,更加看重竞技和公平。
三、公平性不同
1、CF:cf里面是要在游戏外买枪的,同时在背包中进行选择。在商城中还有着和不同普通武器的英雄级武器,这些武器威力极大,需要金钱购买,对于游戏的公平有着一定的影响。
2、CS:CS则更适合一些枪战的发烧友,追求真实的感觉的玩家。因为cs要比cf逼真的多,一些枪械的原理和做工也要好得多。同时在cs中经典的地图也非常多,玩家自己也可以创造地图,拥有着很高的可玩性。
CF:韩国人的免费网游;游戏内道具付费;使用较新的游戏引擎(不过韩国人没有好好做,画质不如同引擎游戏那么优秀[参考请自行搜索CF引擎])CF中国运营权在中国是在腾讯接下AVA(战地之王)的运营权后顺带的给的 韩服CF的商店略比国服良心
CS:起初是美国人开发的 Half-Life 模组,画质一般 ,但是被大名鼎鼎的 Valve 公司看中了,收买成为自己公司的产品;游戏本体需要付费,但游戏内没有需要付费的(除了CS:GO有皮肤、箱子等);游戏引擎较老( Half-Life 是1998年发布, CF 为2007年),但是CS:Source[即CS起源]以及CS:GO使用了新的游戏引擎(起源引擎),所以画质比 CF 好。
最后一点: CF 靠道具赚钱,CS(CS:Source) 靠游戏质量赚钱, CS:GO 靠游戏质量和箱子、皮肤等赚钱
CS是一款免费的单机游戏,从半条命到CS系列,每一个系列都能引起世界玩家的强烈好评,作为枪战游戏的开创者与集大成者,CS没有骄傲,而是好好开发运营这款游戏,从它的武器免费就可以看到。
然而CF却相反,CF是一个强烈氪金的游戏,只要舍得花钱,各种强力枪支弹药你都能买到,游戏中的枪需要花钱购买,否则只有原始的系统枪支。
2、娱乐性区别
CS注重竞技,从各种地图各种枪支的平衡就能感受到,玩家强玩家就能获得更好的装备,血条与伤害都有稳定的控制计算,玩家要变强就需要更多的击杀和赢得比赛。
而CF注重娱乐,这个游戏的枪支伤害控制的优点难以捉摸,甚至想要变强,玩家只需要充钱就可以了,这点也是CF氪金的证明。
3、枪械区别
CF的枪械加成已经破坏了游戏规则,很多枪的外观,属性太过于强大,各种皮肤加成。
CS不同,往往怀旧才是经典,CS里面枪没有额外加成,对人人都很公平,全部靠技术。
4、受众不同
CF是一个很容易上手的游戏,打击感又很好,所以推出后不久很多玩过CS的不玩CS的都开始玩CF,这也就造成CF玩家素质良莠不齐。CF也确实在这方面有努力,除了防沉迷,举报内容从一开始就有一项“诽谤或谩骂”。
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cf比较绚丽,花哨,cs画面比较粗糙,真正的高手都在CS里面,虽然我还不算高手。。。。
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