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1、做二次函数图像,过顶点作X轴的平行线段A,在A上构造一点A';2、在图像上构造一点a,以对称轴为镜面变换--反射得另一点a',以(a,a')为端点作线段B,在B上构造一点B'。3、依次选定A' B'构造轨迹。4,移动B'时,轨迹将围绕对称轴旋转。
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以函数y=1/x为例进行讲解。
1、“绘图”-“绘制新函数”,绘制y=1/x;
2、作直线y=-x;(不能用绘制图像方法,而是选中原点和点(1,-1)构造直线)
3、在直线上任画一个可动点A,选中动点A和直线,做垂线;
4、构造直线和y=1/x图像的两个交点B和C;
5、度量点A和点B、点A和点C的距离,度量值尽量靠近;
6、在直线上拖动点A,可以直观观察到点B和点C到对称轴线的距离始终相等,且直线BC与对称轴线垂直。
1、“绘图”-“绘制新函数”,绘制y=1/x;
2、作直线y=-x;(不能用绘制图像方法,而是选中原点和点(1,-1)构造直线)
3、在直线上任画一个可动点A,选中动点A和直线,做垂线;
4、构造直线和y=1/x图像的两个交点B和C;
5、度量点A和点B、点A和点C的距离,度量值尽量靠近;
6、在直线上拖动点A,可以直观观察到点B和点C到对称轴线的距离始终相等,且直线BC与对称轴线垂直。
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