java 关于repaint

importjava.awt.Graphics;importjavax.swing.JPanel;publicclassGamePanelextendsJPanel{pr... import java.awt.Graphics;
import javax.swing.JPanel;

public class GamePanel extends JPanel {

private Ground ground;
private Shape shape;

public void display(Ground ground,Shape shape){
System.out.println("GamePanel'display");
this.ground = ground;
this.shape = shape;
this.repaint();
}

@Override
protected void paintComponent(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
if(shape != null && ground != null){
shape.drawMe();
ground.drwaMe();
}
}
public GamePanel(){
this.setSize(300, 300);
}
}
我调用display方法后他后输出为:
GamePanel's display
shape.drawMe()的结果
ground.drwaMe()的结果
shape.drawMe()的结果
ground.drwaMe()的结果
为什么paintComponent会调用2变,我只想要一变的输出结果该怎么办?
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 我来答
手机用户34622
2011-09-16 · TA获得超过445个赞
知道小有建树答主
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一般来说,
paint是系统回调函数,用户不能主动调用,需要进行重绘时,要使用repaint方法,当用户调用repaint方法后,实际上,系统后台调用了paint方法,所以,你的问题,要画一条直线,或者清除一条直线,那么你的绘制代码或清除代码要写到paint方法中,然后需要绘制或清除的时候,调用repaint方法,就可以了
shenaodong
2011-09-15 · TA获得超过960个赞
知道小有建树答主
回答量:868
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帮助的人:797万
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protected void paintComponent(Graphics g) {
应该覆盖protected void paint(Graphics g) {这个方法
追问
不行啊
会不会是别的地方出错了么
但是别的地方没有调用啊
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maxer025
2011-09-15 · 超过14用户采纳过TA的回答
知道答主
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if(shape != null && ground != null){
shape.drawMe();
ground.drwaMe();
}
放入display方法内,去掉paintComponent方法。
已赞过 已踩过<
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