请问用C#编程如何生成如下的xml代码。谢谢了,能不能用两个类来实现?一个类存放数据,一个类执行生成方法

<?xmlversion="1.0"encoding="gb2312"?><ApplicationInfo><Assets><PrefabKey="Assets/Cube... <?xml version="1.0" encoding="gb2312"?>
<ApplicationInfo>
<Assets>
<Prefab Key="Assets/Cube01EmptyPrefab.unity3d_0000" AssetPath="Assets/Cube01EmptyPrefab.unity3d" Size="1" Type="Dynamic" />
</Assets>
<Scene Name="">
<SceneIndex />
<Attachments>
<PrefabRef Source="Assets/Cube01EmptyPrefab.unity3d_0000" Position="400.0000, 0.0000, 400.0000" Max="0.0000, 0.0000, 0.0000" Min="0.0000, 0.0000, 0.0000" />
</Attachments>
</Scene>
</ApplicationInfo>
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s136735431
2011-09-15 · TA获得超过190个赞
知道小有建树答主
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xmlReader 代码控制
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