
PS2高达SEED-D联合VSZAFT2人物关系图的玩法
其实那个关系图是怎么回事,怎么说呢,例如雷、露娜等永远都有协力任务,但反而和基拉、阿斯兰等永远都是对决,但对决任务的话,那样的话有什么办法可以调节一下飞鸟和敌对角色好感度...
其实那个关系图是怎么回事,怎么说呢,例如雷、露娜等永远都有协力任务,但反而和基拉、阿斯兰等永远都是对决,但对决任务的话,那样的话有什么办法可以调节一下飞鸟和敌对角色好感度呢?其实每一个人(包括敌对角色)是否都有提升好感度的方法呢?
怎么提升对敌对角色的好感度呢? 展开
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所有人物都有提升好感度的方式,人物协力任务进行到一定程度的时候,原本协力的人会多出对决任务,原本对决的会开始协力任务,也就是说每个角色的对决协力任务是基本相等的,时候未到而已,所有任务推进下去,好感度也就自然上来了。
影响好感度的条件:
带该角色上场协力+
对决任务中不击坠目标外的对决角色+
角色的好感度增加值与其出战关卡获得的经验值有关,也就是说如果一关可以让一个NPC协力升几级,好感度会一下增加;与参战次数无关,带人在一关老死,一点都不加
影响好感度的条件:
带该角色上场协力+
对决任务中不击坠目标外的对决角色+
角色的好感度增加值与其出战关卡获得的经验值有关,也就是说如果一关可以让一个NPC协力升几级,好感度会一下增加;与参战次数无关,带人在一关老死,一点都不加

2024-12-11 广告
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