dota中血魔怎么玩

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这个比较完整的,希望对你有帮助。玩血魔有个硬伤,对面的带TP,所以GANK最好带个控,不过也有可能对面菜鸟不会买TP
比较主流的

加点流程 6级1狂暴,1屠戮,3渴望,1点大。

对应情况 自己方面gank很多,团战优势大。

分析

渴望就是为了团战而加的,做用就是后发制人,追击杀人。

追人定律

一,满血不追

二,控制不追

三,奶妈不追

四,急速不追

五,人多不追

六,限速不追
血魔的优势和特长

血魔是一个药品消耗很小的英雄,前期只要补兵方面过硬那么就能成为一个杀不死的路霸。和你拼血然后再从小兵身上回血,拥有一个封印技能,单人GANK他的难度比较大,除非是有控制否则他就能生存下来,并在某个位置慢慢的吃血,恢复体力。farm和反farm是他的长处,而且因为有嗜血,一旦团战开始那么它也能很快的赶到战场。

血魔的个人优势

一,压线

在面对血少并且没有生命回复技能的英雄,血魔基本是通吃的。不停的给敌人上狂暴,磨血,甚至是直接和你对A,然后找几个小兵补掉就能赚回自己的血。压力不光光就是对于血魔的磨血,同时也在血魔的反补,悲剧情况就是被压一级,补兵还是各位数。

二,反farm

很多英雄,前期喜欢拉野或是能直接混野,血魔也是很伤他们的,他能明目张胆的抗住你的攻击去补掉你的小兵甚至是抢了你的野,然后大摇大摆的走掉,如果是红血了想退线,拉野慢慢恢复下体力,那么基本就是人野双拿了!但是混野也有例外,对于小鹿,chen这样的盗野能手,那么血魔也只能看看过去看看热闹了!

三,强杀

肉在前期是很难杀的,他们要比其他英雄多将近200的血,而在前期基本就是一个技能的血量往往CD和mana等等因素就被塔红血就萎进塔,然后吃树恢复,但是血魔就能直接杀入,无视塔的存在路过强杀。

四,追击

饶树林是DOTA的基本功,很多人都能运用树林的视野差,偷偷逃走。但是这个对于血魔也是完全无视掉的。天涯海角只要没有TP走,那么就是一条不归路。

五,反隐形作战

疾风和隐刀直接被血魔无视,只要疾风显形那么就封印住强A。保证是有来无回。

六,反push

召唤流的push,基本就是对血魔的加餐,来多少补多少,一点都不留。
血魔的团队优势

一,单体100%gank无解

团队针对性压制的时候,只要有血魔的加入那么那个被gank的人的死亡率是100%,就算你有疾风有闪烁,一旦被勾裂那么将面对的就是死亡了。

二,抗兵

有的时候肉控因为站位问题是不能站前面抗兵的,但是血魔就能分担这个问题,甚至是抗塔的攻击,只要对方还有东西给他杀,那么他甚至能做为一个肉在战场的最前面顶住部分攻击,持续输出伤害。

三,打乱和打断

敌人中如果法师居多,那么团战的时候基本就是拉锯战,边打边退,CD好了就过来轰炸,但是拥有血魔那么就能很好的截住对手。对于这样的行为直接割裂,并封印住他,彻底击垮拉锯战。

四,限制风筝选手

VIP,DP,DR这样不停的跑动磨血的敌人,对团队的影响的很大的,他们好像蚊子一样的不停的磨着己方法师的血量,把让自己的阵型脱节,最后出现各个击破的情况,一个大技能限制速度,然后封印住,强杀之,是少有的几个控制移动的英雄。

血魔在团战的时候,一旦血之狂暴满了那么他是杀伤力还是很大的。一般来说法师简单撑血后生命在1300左右,而血魔直接用血之狂暴后攻击基本就到了200,在没有其他攻击装备的情况下这样的攻击力还算是很强大的了,但是血魔依然有自己的弊病,那就是速度和血量。在没有感应到血量的时候,血魔的移动速度不算是很快的,在追杀方面还是很吃力的,同样的问题也是在血量方面,虽然本体成长不算很低,但是因为出主流的,先锋,血精等装备却感觉浪费了资源。所以这里是可以通过队友的配合来提供的。

血魔需要怎么样的队友

一,高爆发的队友,再单人gank中,或是团战中,只要能从一个单位身上获得速度就好了,这样血魔立马就能高速度一定追杀。

二,强控制。血魔的的攻击是需要持续输出的,但是一般都不出BKB的他,需要一个队友进行反控制。所谓的控制就是压制敌人不让敌人作他想做的时候,如果达不到这个要求那么它最多只能叫定位,定位在对战里面还是有用的,可以用来围杀。但是在DOTA里面不需要定位。

三,恢复。血魔需要一个奶妈,最好是特有的奶妈,能单体顺加,维持血魔输出的。男人永远不会倒下。

以上的简单介绍后

爆发的英雄就不用说了,单单提出SK这个家伙,个人觉得他和血魔很有一腿。

控制的英雄,当然是树人,mag,es,潮汐了,控制范围大而且控制效果很犀利,另外mag是能为血魔增加攻击的可以说是让血魔的战力又提升了一个层次。

当然改版后的sevn,巨魔都是不错的,能为血魔提供速度。

恢复,恢复型单恢复的,比较喜欢loa,ok,暗牧。他们可以说是各有所长,loa在前期压线方面能和血魔配合和无敌,ok在团战的时候能为血魔提供一个很牛x的套子,套不破人不亡。暗牧更牛X,血魔基本上阵就是拼血,和敌人玩的就是激情,但是只要暗牧的薄葬后,那么什么公平,其他的什么都是浮云了,都成了血魔口中的肉。

血魔对付起来比较麻烦的英雄。

一,肉限制

肉限制不多斧王,人马,潮汐和发条。他们对血魔的压力不光光在他们的技能,还在他们的英雄本身的攻击和血量,属于打不动,拼不过,烦死人的对手。

补兵方面他们攻击和血魔基本一样高,除了体形在兵线中站位比较麻烦其他位置真的让血魔很难对付,对应这样的对手,只能安心的补兵,放弃磨血。坚决不过双方的兵线,不拉愤怒,一旦拉错愤怒的时机被他们贴身耗死就很明显的!

二,奶妈

奶妈不光是难杀,重要的是现在的主流奶妈一个比一个牛X,loa的光环加强了,技能基本都是盾主,然后光环和缠绕点,想和你来硬就的硬的,想远程磨就和你远程磨。不磨他的血,磨另一个,他就来个无限盾疼死你。

WL,小鹿,OK ,等等那么就更难杀了,主要是引发加速太难,然后就是和他们拼起来个个都是不要命的,做为良好市民还是不沾染他们,还好他们前期输出伤害一般所以还好还好,过得去。封印只在他们加药的时候用用就OK了。但是团战起来就很让人头疼了。

三,风筝选手 ,持续伤害选手

VIP,dr,刺蛇,神灵。和他们对线基本就是没有前途和希望,还不如去拉野,找符文帮中(说是帮中,也能说是偷经验)。只这样了,和他们对线只能是有大型杀伤技能的人们来。

四,移动伤害技能

TS,DP,发条,蝙蝠。杀他们基本都是在玩命,开启了移动伤害就不动,然后等你过来,搞不好就被它们反杀,被队友笑话。对他们。无论是对线还是后期gank还是放弃了,可以说如果敌人有他们,最好就选了虽然前期可能对线压力不大,一旦到了中期,他们有了血量,那么悲剧就是刚刚开始了。
加点是分逆风局和顺风局。第一级加D,也就是血之狂暴,剩下的2,3对点,但是主升什么技能要看对方英雄和自己分路而定。 一般而言,对方英雄比较强势,就要主升2提高自己的续航回复血量,等级对于血魔很重要,因为我说过,血魔是个将差距加倍扩大的英雄。尽量不要被压回家,保证自己顺利到六。
出门装推荐一个补刀斧,一个敏捷便鞋,一个吃树,一个大血罐,一个树枝。
中期核心装,假腿,穷鬼盾,小魔棒,弹弹杖,红杖,穷鬼盾,一个性价比极高的物品,40%的几率减少30的伤害,作为一个经常越塔,抗兵强杀的英雄,这个东西实在很有用。另外,他可以在野外商店购买,大大优势你的对线。弹弹杖在对方中你大招是使用,或者在追击时对自己使用。红杖加大了你GANK的优势,KS,强杀都很有帮助,很多英雄一个大一个红杖就可以秒杀。再加上假腿,快去抓人吧。
后期神装。辉耀。BKB。蝴蝶。双刀。飞鞋。刃甲。出装无定形,只看局势,血魔不是个适合裸奔大件的英雄,最好有优势就积累,不要存钱,裸奔辉耀不仅会对队友增加很大的压力,而且大家也不是没见过从3700被杀成1000的人。
ccc145236
2011-09-15 · TA获得超过306个赞
知道答主
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前期看个人能力,出小盾或者补刀斧单中。极尽能力补刀。看对方英雄而定,火枪、SF什么的,你6级就强杀了。对面没空隙的话,照顾一下两边,血魔很容易找到机会偷人,加点推荐21333,如果你对自己没信心就21323。不过还是推荐满3,抓人方便。如果你实力超过对面很多,就裸hy也无不可。如果一般的话,可以推推刃甲,然后hy。实在困难,就把自己当法师打,hy盾散失

dota英雄的打法不是固定的,希望你能不断进步,找到自己的玩法
追问
我想知道大招上的时机,大概多少血时上,还有,是不是应该出弹弹杖吗,还有出什么鞋和出盾之后出散花吗,还有应主杀法师还是,可不可以裸鞋出门,之后补完盾就去杀人,应敌方英雄在什么走位时上,求解
追答
你不能把大招定位为KS啊。要理解好大招的意义。单杀的话,你保证自己能对A赢才大,不要随便用。血魔是个钻空子的英雄。比如说你杀狼人,你大他,他不跑,你敢过去和他对A吗?大招是你要看局面,你这边能打,你大,对面跑也不是,留也不是。这才是正确用法
弹弹杖我上面说了啊,就是推推。大招加推推的伤害非常可观。一般是相位鞋,局面实在困难就假腿。我说了,要看局面。盾和双刀都偏肉。你实力够强或者局面很好就hy,不好就盾、双刀。裸鞋没必要,血魔不是一个强势的杀人英雄,在于对局面的阅读。本身很脆的。
dota是要实战的,你这些问题真心没法一言而蔽之。希望你多多实战
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1393950811
2011-09-15
知道答主
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对线时,血魔很要求补刀技术。如果犀利,自己可能一直是满血,并且回复品都不用。当然这也不是绝对的。如果碰到巫妖(感
觉是个人都被压),或者神灵那种有法球的,还是有点虚的!这时要考虑在上去补最后一下时用禁魔,不然又要被点N多次。
中单对线时一定要注意小地图,说不定就被别人GANK了,所以这就是意识的问题了!
杀人时,一般是先给个大(我是这样的),然后再上禁魔。不一般的:如果是隐身系的,最纠结的就是蚂蚁,一定要先禁魔再放大,因为不禁魔蚂蚁一个回到过去,你的大就浪费了。其实对于隐身系的英雄,可以考虑早点买宝石。记得有一次我玩血魔,9分钟就出了一个宝石,直接把对面的赏金和隐刺杀退了。为什么会这样?因为隐身系的英雄前期都是较脆的,不信你看看。
杀人之后就要考虑补给的问题,所以不妨去补几个兵,正反都行。一般队友给力一点,反补会让给你的,如果再好点,正补也会让给你的。哈哈。至于魔,灵龛会慢慢的帮你解决,记住一定要关心队友考虑给队友加加血。尽管他可能帮不了你超神,但是至少也会感激一下你,哪怕没说出来。

优点:
前期杀人很简单(特别是对面有冰女之类的);
起装备比较快。不须要队友的帮助就可以单杀对手;
二技能让你血补给不是问题,三技能可以让你轻松的感知到没血的亡命之徒,成就你跑到别人家越内塔杀的快感;
缺点:
对补刀要求有点高;
没有AOE;团战有点乏力;
本身比较脆;后期能不强;
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蔷念真u0
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血魔前期的补刀很重要,补刀好的话,出门不用带血瓶,顺风的话,中期出鹿角弓,短棍,出蝴蝶,后期出个撒旦撑点血、吸血。
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励波蓬昭懿
2020-06-09 · TA获得超过3718个赞
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血魔经常要求单中,为什么?不就是为了GANK吗?血魔游走起来是很强大的,所以,前期应该撑细带,出假腿,到处游走,后期出HY、分身、蝴蝶之类的DPS装
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