AS3程序员(网站)应该怎么走这条路!?学会基础的入门应该学什么了?请列举一下顺序!
2个回答
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其实我并不赞成盲目看一些自己不懂的代码
编程中理论很重要,尤其是对理论的理解很重要。如果没有理论基础,即使有一天你看懂了代码,能用一些代码,也始终是半吊子
我是在学校学的编程,不知道自学有些什么好的书可用,貌似很多人推荐as3殿堂之路···
其实我觉得初学者,应该从最基本的变量、函数等概念着手,然后再接触类(也就是要了解oop的思想),然后是flash中自带的类。到最后这一步,as3帮助文档才是重要的
甚至有些老师喜欢先教oop的思想,再在opp的前提下讲变量和函数等。这个其实对建立面向对象的思维很好,就是很多学生一开始无法接受
至于flash作品,我跟一楼的看法不同。我认为一开始不是要去看别人的程序,而是自己去理解代码,然后以自己的理解来做作品。我认为学习的阶段应该是这样的:
一无所知
知道了基本的编程知识
用自己的理解来进行编程
在实践中发现问题,参考别人的作品来改善
完善自己的知识和方法
因为我觉得,依赖别人的作品是无法建立自己的编程思维的,即使看多了看熟了,那也是别人的思维。你可能懂得某种效果通常怎么去做,但遇到自己没见过的效果就想不到怎么实现了。所以我认为一开始独立写些作品是必要的
针对楼主目前的情况,请停止看一些自己都不懂的教程,去找些理论的东西来看吧。如果不知道买什么书,你可以先百度一下这些概念
变量
(Number String Boolean)
函数
(参数,返回)
选择语句
(if )
循环
(for循环 while循环)
数组
(Array)
侦听事件
(EventListener)
编程中理论很重要,尤其是对理论的理解很重要。如果没有理论基础,即使有一天你看懂了代码,能用一些代码,也始终是半吊子
我是在学校学的编程,不知道自学有些什么好的书可用,貌似很多人推荐as3殿堂之路···
其实我觉得初学者,应该从最基本的变量、函数等概念着手,然后再接触类(也就是要了解oop的思想),然后是flash中自带的类。到最后这一步,as3帮助文档才是重要的
甚至有些老师喜欢先教oop的思想,再在opp的前提下讲变量和函数等。这个其实对建立面向对象的思维很好,就是很多学生一开始无法接受
至于flash作品,我跟一楼的看法不同。我认为一开始不是要去看别人的程序,而是自己去理解代码,然后以自己的理解来做作品。我认为学习的阶段应该是这样的:
一无所知
知道了基本的编程知识
用自己的理解来进行编程
在实践中发现问题,参考别人的作品来改善
完善自己的知识和方法
因为我觉得,依赖别人的作品是无法建立自己的编程思维的,即使看多了看熟了,那也是别人的思维。你可能懂得某种效果通常怎么去做,但遇到自己没见过的效果就想不到怎么实现了。所以我认为一开始独立写些作品是必要的
针对楼主目前的情况,请停止看一些自己都不懂的教程,去找些理论的东西来看吧。如果不知道买什么书,你可以先百度一下这些概念
变量
(Number String Boolean)
函数
(参数,返回)
选择语句
(if )
循环
(for循环 while循环)
数组
(Array)
侦听事件
(EventListener)
追问
基础的我都会了
变量
(Number String Boolean)
函数
(参数,返回)
选择语句
(if )
循环
(for循环 while循环)
数组
(Array)
侦听事件
(EventListener)
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2011-09-21
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