
魔兽世界副职业选择
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每个人只可以学习俩种专业技能,包括:采药,炼金,采矿,工程,珠宝加工,附魔,铭文,裁缝,锻造,扒皮,制皮。升级的时候建议双采,这样的话挣钱比较快,而且以后满级也不缺少材料
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追问
铭文消耗什么东西?我如果学附魔和铭文还要花钱买材料么?
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学习铭文的时候会自动学会研磨,通过研磨草药得到铭文所需要的材料
学习附魔的时候会自动学习分解,通过分解装备得到附魔所需要的材料
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可以但很费钱
其实最好是采矿+珠宝 采药+铭文 采药+炼金 裁缝+附魔
其实最好是采矿+珠宝 采药+铭文 采药+炼金 裁缝+附魔

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一个人物只能学习2种职业,大灾变后,可以再选择学习考古学,所以可以学习3种,你现在学的是附魔和采矿,那么只能洗掉一种职业,然后重新学习另外一种。
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1 烹饪要看你的个人喜好,游戏内有大量关于烹饪的成就和内容,如果是成就控 烹饪是绝对不能放过的,反之,如果你只想打打副本,弄点装备,烹饪不是必须的
2 急救,60年代的时候我们鼓励治疗自己绷带,把有限的蓝留给更需要治疗的人,但是WLK开始,尤其是PVE过程中绷带的效果对于人动辄2万以上的血量没太大的用处,PVP的过程中有时候会有奇效,但是总的来说,绷带的出场次数远远没有之前那么高了.
3 首先草药没之前的收益高了,125级实在是太低了,建议你去挖到300左右,否则火星的草全挖不了
而对应草药的往往是炼金和铭文,其中炼金是WOW里最好冲的技能,财路还是不错的.制造的药水之类在游戏中的使用范围也不少,每天固定时间点点东西 也还可以
4附魔是个先苦后甜的专业,需要大量的资金以及时间积累,成型比较困难,而且竞争的人很多,要是指望赚钱,附魔依靠的是成本,其次是客源,谁的材料成本低,谁的图纸多,谁赚钱的机会就相对大些.附魔最特别的在乎对自己戒指的加强,但是考虑整体成本,附魔到底还是个造福劳苦大众的职业.
5 火星声望有一定的用处,但是现在已经是古董一类的声望,如果不是很在乎游戏内涵,只为了副本和装备玩,完全可以不冲,当然,如果你追求坐骑成就之类,火星必然会很头疼
6 只要是有治疗天赋的职业,以治疗为起点都是最轻松的,但是治疗相对比较郁闷.
野德后期风光无限,但是前期的积累和成长会叫你很抓狂.
鸟德,貌似属于鸟德的时代已经过去了,何况鸟德泛滥.在现有条件下鸟德想出彩实在不太容易.
2 急救,60年代的时候我们鼓励治疗自己绷带,把有限的蓝留给更需要治疗的人,但是WLK开始,尤其是PVE过程中绷带的效果对于人动辄2万以上的血量没太大的用处,PVP的过程中有时候会有奇效,但是总的来说,绷带的出场次数远远没有之前那么高了.
3 首先草药没之前的收益高了,125级实在是太低了,建议你去挖到300左右,否则火星的草全挖不了
而对应草药的往往是炼金和铭文,其中炼金是WOW里最好冲的技能,财路还是不错的.制造的药水之类在游戏中的使用范围也不少,每天固定时间点点东西 也还可以
4附魔是个先苦后甜的专业,需要大量的资金以及时间积累,成型比较困难,而且竞争的人很多,要是指望赚钱,附魔依靠的是成本,其次是客源,谁的材料成本低,谁的图纸多,谁赚钱的机会就相对大些.附魔最特别的在乎对自己戒指的加强,但是考虑整体成本,附魔到底还是个造福劳苦大众的职业.
5 火星声望有一定的用处,但是现在已经是古董一类的声望,如果不是很在乎游戏内涵,只为了副本和装备玩,完全可以不冲,当然,如果你追求坐骑成就之类,火星必然会很头疼
6 只要是有治疗天赋的职业,以治疗为起点都是最轻松的,但是治疗相对比较郁闷.
野德后期风光无限,但是前期的积累和成长会叫你很抓狂.
鸟德,貌似属于鸟德的时代已经过去了,何况鸟德泛滥.在现有条件下鸟德想出彩实在不太容易.
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