Windows8的编程方式和现在的win32区别如何?现在的win32编程技术还有用吗?
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不知道你下载了开发者预览版了吗,里面已经提供了大量基于WinRT开发的程序和WinRT开发工具。
Windows8提出了WinRT框架,他和现存的Win32是并驾齐驱的,这是一个巨大变革。
使用WinRT是微软强烈推荐的,特别是对于平板电脑,就是所谓的Metro UI。
现在WinRT推出不久,我也不清楚具体细节,但是以下几点值得关注:
1.WinRT基于底层,能通过.NET编程,但不基于.NET
2.WinRT可以使用本地C++,C#,Visaual Basic,Javascript进行编程,他们应该是等价的。
4.WinRT提供了全新界面元素,布局方式,不同于以往要借助于第三方框架。
3.WinRT规定了新的安装方式,卸载方式,和权限限制,只有使用WinRT编写程序才能发布到Windows Store(还未开张)销售
4.Win32已经很成熟,目前的Windows程序就是Win32成功的见证,没必要再做宣传了,以后微软肯定大肆宣传WinRT。Windows8仍然会支持Win32,以后也会,任何不想使用WinRT的程序仍然可以选择Win32。至于以后的开发者会不会转向WinRT,不得而知。个人认为在微软的推动下,这个趋势还是很有可能。
Windows8提出了WinRT框架,他和现存的Win32是并驾齐驱的,这是一个巨大变革。
使用WinRT是微软强烈推荐的,特别是对于平板电脑,就是所谓的Metro UI。
现在WinRT推出不久,我也不清楚具体细节,但是以下几点值得关注:
1.WinRT基于底层,能通过.NET编程,但不基于.NET
2.WinRT可以使用本地C++,C#,Visaual Basic,Javascript进行编程,他们应该是等价的。
4.WinRT提供了全新界面元素,布局方式,不同于以往要借助于第三方框架。
3.WinRT规定了新的安装方式,卸载方式,和权限限制,只有使用WinRT编写程序才能发布到Windows Store(还未开张)销售
4.Win32已经很成熟,目前的Windows程序就是Win32成功的见证,没必要再做宣传了,以后微软肯定大肆宣传WinRT。Windows8仍然会支持Win32,以后也会,任何不想使用WinRT的程序仍然可以选择Win32。至于以后的开发者会不会转向WinRT,不得而知。个人认为在微软的推动下,这个趋势还是很有可能。
2011-09-16
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