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QQQ急速冷冻 耗蓝少 抓人非常好用 适合配合持续伤害技能 斧王的烧 剧毒的毒等
QQW幽灵漫步 隐身技能 耗蓝多 CD长 主要保命用
QQE冰墙 无视魔免 神技之一
QWW 吹风 AOE 冰雷卡核心技能之一 配合磁暴用
QEE 小火人 4级冰4级火可以出两个火人 9级4级火,4级冰,1级大速火人是一种玩法
QWE 冲击波 AOE
WWW 磁暴 恶心的技能 配合吹风(QWW)用
WWE 迅捷灵动 加攻击攻速 耗蓝少 拆塔肉山必用技能
WEE 陨石 强力AOE 不好放
EEE 炎阳冲击 俗称天火 万里之外取人首级用
现在kael主要的几个玩法给你介绍下
1冰雷 主流玩法 先放好磁暴,再吹风,人掉下来后正好被烧蓝 极度令人恶心 优点:冰元素等级高,恢复好。而且操作简单,控制较强,团战单抓都好用,克骷髅王,逃跑追人的时候切雷元素 跑的快 缺点:耗蓝多,伤害不高 建议:从此路线入手,装备优先考虑相位,风帐。
2冰火 不太非主流,我的最爱。优点:火元素前期等级较高,可以天火远程支援,到10级左右,有了双火人推塔抓人都很爽,而且攻击高,补刀方便。核心技能急速冷冻,小火人,迅捷灵动耗蓝都很少,持续能力强,更偏向后期。疯狂冰眼后单刷肉山不掉一滴血。 缺点:操作难,对使用者要求较高,要求不错的意识和大局观。控制力和逃生能力不如冰雷卡。 建议:有一定水平后,此路线较虎,而且路线很灵活,装备不拘束。
3雷火 暴力流,恢复很差,dps和爆发很高,几乎必出吸血。鉴于冰元素提供的回复效果实在过于bug,前期不加冰元素实在不明智,故不推荐此路线。
全手打,求分撒。
QQW幽灵漫步 隐身技能 耗蓝多 CD长 主要保命用
QQE冰墙 无视魔免 神技之一
QWW 吹风 AOE 冰雷卡核心技能之一 配合磁暴用
QEE 小火人 4级冰4级火可以出两个火人 9级4级火,4级冰,1级大速火人是一种玩法
QWE 冲击波 AOE
WWW 磁暴 恶心的技能 配合吹风(QWW)用
WWE 迅捷灵动 加攻击攻速 耗蓝少 拆塔肉山必用技能
WEE 陨石 强力AOE 不好放
EEE 炎阳冲击 俗称天火 万里之外取人首级用
现在kael主要的几个玩法给你介绍下
1冰雷 主流玩法 先放好磁暴,再吹风,人掉下来后正好被烧蓝 极度令人恶心 优点:冰元素等级高,恢复好。而且操作简单,控制较强,团战单抓都好用,克骷髅王,逃跑追人的时候切雷元素 跑的快 缺点:耗蓝多,伤害不高 建议:从此路线入手,装备优先考虑相位,风帐。
2冰火 不太非主流,我的最爱。优点:火元素前期等级较高,可以天火远程支援,到10级左右,有了双火人推塔抓人都很爽,而且攻击高,补刀方便。核心技能急速冷冻,小火人,迅捷灵动耗蓝都很少,持续能力强,更偏向后期。疯狂冰眼后单刷肉山不掉一滴血。 缺点:操作难,对使用者要求较高,要求不错的意识和大局观。控制力和逃生能力不如冰雷卡。 建议:有一定水平后,此路线较虎,而且路线很灵活,装备不拘束。
3雷火 暴力流,恢复很差,dps和爆发很高,几乎必出吸血。鉴于冰元素提供的回复效果实在过于bug,前期不加冰元素实在不明智,故不推荐此路线。
全手打,求分撒。
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0分 就这么多要求 去找党员
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括号中是快捷键: QQQ 急速冷却(Y) QQW 幽灵漫步(V) QWW 强袭旋风(X) WWW 电磁脉冲(C) WWE 灵动迅捷(Z)
QQE 寒冰之墙(G) EEQ 熔岩精灵(F) EEW 混沌陨石(W 这个记得不太清楚了) QWE 超震声波(B) EEE 阳炎冲击(T)
QQE 寒冰之墙(G) EEQ 熔岩精灵(F) EEW 混沌陨石(W 这个记得不太清楚了) QWE 超震声波(B) EEE 阳炎冲击(T)
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