19号鹿鼎记就公测了,一直纠结在火枪手剑客还有猛将这三个职业。火枪手花费需求大吗,各位给点意见吧
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众所周知,火枪职业以其拉风的身姿、帅气的造型,在鹿鼎记中是倍受欢迎。随着一段时间的玩耍,很多人对火枪手的加点选择还是比较纠结,怕一不小心加错了,导致自己输出不够、控制不够、防低等等,在后期倍受别人压制。那么今天老白我就给大家介绍一个火枪属性加点的方法——全体加点!
第一,首先跟大家分享的是属性加点的基本常识。
1,关于属性的基本常识
力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)
灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)
体质----影响血上限 (就是“红”)
筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)
身法----影响闪避值和会心防御
技巧----影响命中率和会心攻击
属性加点:30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。
2,各职业的属性影响程度不同
第二,分析三种火枪加点性价对比。
1,全体加点。因为据经验,火枪是鹿鼎记各职业里是比较低的,所以PK的时候都是还没冲到别人跟前就没血了。加体此种方法让你PK的时候后继有力,当然攻击方面就需要你砸装备了。
大家请关注一下远程职业贤士的防御
大家再关注一下火枪的防御
通过两者个40来级职业之间的对比,我们可以很清晰的看到——火枪手的防御与远程职业贤士的防御对比,两者的防御差不多,但是因为火枪手选择的是体质的加点方式,所以在PK的时候,火枪手的胜算可能要大一些,因为它的血量比较高。
所以不管如何,加体是你必选的方式。而全体,是最佳的王道。前期,你也许认为不好,到了后期你就知道我是多么的正确。
2.身法加点。身法影响闪避值和会心防御。
闪避值就不需要我多说了。我解释一下会心和会心防御,会心和会心防御是在鹿鼎记里对应的就是暴击以及暴击防御。天龙八部2里面普遍流行一种说法就是10点会心对应1点会防的时候百分百暴击,不知道鹿鼎记是不是。
个人不太赞同官方推荐的2身法2体质1力量的原因是因为,2身法纯属浪费。这样加的话闪避值是提高了,但是火枪手的攻击力却大大的降低。后期不仅要打加血的宝石还要打加战斗值的宝石,不划算。而且1个身法点对应的闪避值是33,而对应的加体质点是53,从性价上来说,加体质比较划算。
加一个体质点可以加53的血量
加一个身法点只能加33的闪避
所以从各种方面来说个人还是推荐全体加点。如果选择2身法属性的话,后期不仅要打加血的宝石还要打加战斗值的宝石,不划算。当然几个身法点用来防御对方的暴击还是有必要的。
3.力量加点。选择力量加点可以提高火枪职业的攻击力,全力量的话火枪职业下副本是当然的牛B,如果是想PK的话,就要花钱砸加血,加防装备了。
鹿鼎记PK的精髓就是控制和反控制。火枪的控制技能还是不少的,并且对于普遍玩家,还是比较容易接受的。但是在PK的时候,如果火枪的血量防御不够的话,那么一旦近战职业近身,那么情况是相当的危机的,躲避和逃跑的概率都比较小;如果这个时候对方还打出暴击的话,那么火枪手的情况是相当的不容乐观。
而且从性价上来说,加力量并不是特别划算
加一个力量点只能加12的攻击
打一颗1级宝石就可以加233的攻击
至于说筋骨、灵气、技巧这些我就不一一说了。总之各种缺点都是和身法、力量加点相似的。
个人认为鹿鼎记火枪的最佳加点方式就是全体。后期砸一堆加攻击的宝石、几块闪避防御的宝石,基本上就是无敌了。
当然你不想花钱,只想平平淡淡玩游戏的话3体质1身法1技巧,3体1力,什么的也可以。
总之,鹿鼎记火枪手加点比较灵活但是在团队中的定位是速度和猥琐的陷阱相结合。很强势!
第一,首先跟大家分享的是属性加点的基本常识。
1,关于属性的基本常识
力量----影响外功攻击(火枪、猛将、剑客)
灵气----影响内功攻击(贤士、隐者、药师)
体质----影响血上限 (就是“红”)
筋骨----影响总防御和气值(就是“蓝”)
身法----影响闪避值和会心防御
技巧----影响命中率和会心攻击
属性加点:30级开始每次人物等级升级都会给5点属性,数量有限,所以加点方式有考究。
2,各职业的属性影响程度不同
第二,分析三种火枪加点性价对比。
1,全体加点。因为据经验,火枪是鹿鼎记各职业里是比较低的,所以PK的时候都是还没冲到别人跟前就没血了。加体此种方法让你PK的时候后继有力,当然攻击方面就需要你砸装备了。
大家请关注一下远程职业贤士的防御
大家再关注一下火枪的防御
通过两者个40来级职业之间的对比,我们可以很清晰的看到——火枪手的防御与远程职业贤士的防御对比,两者的防御差不多,但是因为火枪手选择的是体质的加点方式,所以在PK的时候,火枪手的胜算可能要大一些,因为它的血量比较高。
所以不管如何,加体是你必选的方式。而全体,是最佳的王道。前期,你也许认为不好,到了后期你就知道我是多么的正确。
2.身法加点。身法影响闪避值和会心防御。
闪避值就不需要我多说了。我解释一下会心和会心防御,会心和会心防御是在鹿鼎记里对应的就是暴击以及暴击防御。天龙八部2里面普遍流行一种说法就是10点会心对应1点会防的时候百分百暴击,不知道鹿鼎记是不是。
个人不太赞同官方推荐的2身法2体质1力量的原因是因为,2身法纯属浪费。这样加的话闪避值是提高了,但是火枪手的攻击力却大大的降低。后期不仅要打加血的宝石还要打加战斗值的宝石,不划算。而且1个身法点对应的闪避值是33,而对应的加体质点是53,从性价上来说,加体质比较划算。
加一个体质点可以加53的血量
加一个身法点只能加33的闪避
所以从各种方面来说个人还是推荐全体加点。如果选择2身法属性的话,后期不仅要打加血的宝石还要打加战斗值的宝石,不划算。当然几个身法点用来防御对方的暴击还是有必要的。
3.力量加点。选择力量加点可以提高火枪职业的攻击力,全力量的话火枪职业下副本是当然的牛B,如果是想PK的话,就要花钱砸加血,加防装备了。
鹿鼎记PK的精髓就是控制和反控制。火枪的控制技能还是不少的,并且对于普遍玩家,还是比较容易接受的。但是在PK的时候,如果火枪的血量防御不够的话,那么一旦近战职业近身,那么情况是相当的危机的,躲避和逃跑的概率都比较小;如果这个时候对方还打出暴击的话,那么火枪手的情况是相当的不容乐观。
而且从性价上来说,加力量并不是特别划算
加一个力量点只能加12的攻击
打一颗1级宝石就可以加233的攻击
至于说筋骨、灵气、技巧这些我就不一一说了。总之各种缺点都是和身法、力量加点相似的。
个人认为鹿鼎记火枪的最佳加点方式就是全体。后期砸一堆加攻击的宝石、几块闪避防御的宝石,基本上就是无敌了。
当然你不想花钱,只想平平淡淡玩游戏的话3体质1身法1技巧,3体1力,什么的也可以。
总之,鹿鼎记火枪手加点比较灵活但是在团队中的定位是速度和猥琐的陷阱相结合。很强势!
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呵呵 lz 要是比较喜欢PK的话 火枪把、剑客也可以、但是感觉没有火枪厉害、而且后期火枪的技能也是很牛叉的,关于猛士就像天龙的少林一样你应该懂、副本都是很需要这样的职业但是输出不高不能和火枪剑客想媲美、自己只有猛士没怎么玩 到了45级就不玩了 剑和枪都玩到了70左右。。
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剑客,就是刺客一系的高爆,影身,火枪手,单挑最强,我喜欢,我都100级了,还没花过什么钱
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