为什么在maya展好的uv到zbrush会有重叠,我看了好几遍在maya中都没问题,这是为什么,望指点。。。。。。。

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mitoflow
2011-09-18 · TA获得超过488个赞
知道答主
回答量:46
采纳率:100%
帮助的人:38.7万
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一般在maya中分好uv以后 导obj到ZB中,第一次导入时没有UV,要在ZB中随便加一个UV,这时UV是不正确的,然后重复第一步的操作,把刚才那个OBJ的模型再次导入,这时再检查UV的话就是正确的了。(就是一个模型要导入两次)
我用的是3.5的版本,都是这样做的。
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百度网友4158440
2011-09-18 · 超过48用户采纳过TA的回答
知道小有建树答主
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帮助的人:58.7万
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什么重叠???

MAYA和ZB的UV方向不一样,这就导致了你ZB里刷完了法线到处贴图时候需要进行下反转再贴到MAYA模型上。

不知道你说的是不是贴图和UV对不上。。。
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