DNF。技能点高级后,技能显示自然也会+多多少%。请问那%几,是怎么算的?是人物属性,还是单武器?
是单武器的话。。那要力属性来干嘛?还有,武器+了后,对于技能+%多少的伤害,那是算上去,还是??懂的说个明白,谢谢...
是单武器的话。。那要力属性来干嘛?还有,武器+了后,对于技能+%多少的伤害,那是算上去,还是??懂的说个明白,谢谢
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我来具体点说明下DNF中技能伤害的计算方法和实际伤害的计算方法
DNF技能有两类:定值伤害和百分比伤害
先说定制伤害技能,它们在介绍时都有一个固定数值,受武器和人物自身属性影响较小
女柔道的大部分技能都是定制,最著名的定值伤害技能是大枪的BBQ。这类技能要加就要满才有威力,且后期成长幅度小
具体伤害输出攻势,以物理型技能为例:
【技能定值+人物物理攻击x(1+对应技能影响系数)x(1+武器或技能附带属性时对应的属性攻击系数)】x(1-怪的物理攻击抗性系数)x(1-怪的对应属性抗性系数)-怪的物理防御力+强化武器追加物理攻击=实际打在怪上出现的数字
注意:
1.这里的对应技能影响系数是存在但不明显的,也就是说你武器高强,定值伤害也会增加但幅度不明显
2.每个怪都有物理抗性和魔法抗性,两者相对独立,物理抗性与体力有关,防御无关(因为防御是独立计算的)
3.属性抗性主要是和你的武器挂钩的,但也有魔道那种有魔法定值伤害的技能,对应抗性是指同属性抗性,属性抗性多,抗性系数就大。属性攻击系数也一样
百分比伤害计算:
同样以物理攻击技能为例:
【(人物物理攻击力-武器强化附加物理伤害)x物理攻击百分比x(1+武器或技能附带属性时对应的属性攻击系数)】x(1-怪的物理攻击抗性系数)x(1-怪的对应属性抗性系数)-怪的物理防御力+(武器强化附加物理伤害x物理攻击百分比x1+武器或技能附带属性时对应的属性攻击系数)
该类技能受武器强化影响较大
以上所有的人物物理攻击力都是指人物属性栏中释放技能时候人物的物理攻击力
魔法攻击同样适用
DNF技能有两类:定值伤害和百分比伤害
先说定制伤害技能,它们在介绍时都有一个固定数值,受武器和人物自身属性影响较小
女柔道的大部分技能都是定制,最著名的定值伤害技能是大枪的BBQ。这类技能要加就要满才有威力,且后期成长幅度小
具体伤害输出攻势,以物理型技能为例:
【技能定值+人物物理攻击x(1+对应技能影响系数)x(1+武器或技能附带属性时对应的属性攻击系数)】x(1-怪的物理攻击抗性系数)x(1-怪的对应属性抗性系数)-怪的物理防御力+强化武器追加物理攻击=实际打在怪上出现的数字
注意:
1.这里的对应技能影响系数是存在但不明显的,也就是说你武器高强,定值伤害也会增加但幅度不明显
2.每个怪都有物理抗性和魔法抗性,两者相对独立,物理抗性与体力有关,防御无关(因为防御是独立计算的)
3.属性抗性主要是和你的武器挂钩的,但也有魔道那种有魔法定值伤害的技能,对应抗性是指同属性抗性,属性抗性多,抗性系数就大。属性攻击系数也一样
百分比伤害计算:
同样以物理攻击技能为例:
【(人物物理攻击力-武器强化附加物理伤害)x物理攻击百分比x(1+武器或技能附带属性时对应的属性攻击系数)】x(1-怪的物理攻击抗性系数)x(1-怪的对应属性抗性系数)-怪的物理防御力+(武器强化附加物理伤害x物理攻击百分比x1+武器或技能附带属性时对应的属性攻击系数)
该类技能受武器强化影响较大
以上所有的人物物理攻击力都是指人物属性栏中释放技能时候人物的物理攻击力
魔法攻击同样适用
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