模拟城市4 污染工业瓶颈怎么解决?

城a5.8万人,3万污染工业;城B刚建了低服务,还有低人口,提供教育,中商需求开始了。想继续发展基础。回到城a,需求不高,找了个新城看需求,污染工业满需求,但是城a里需求... 城a 5.8万人,3万污染工业;
城B 刚建了低服务,还有低人口,提供教育,中商需求开始了。

想继续发展基础。回到 城a ,需求不高,找了个新城看需求,污染工业满需求,但是城a里需求不高,网上只有制作和高科的瓶颈解决办法。
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dingnaono
2011-09-18 · TA获得超过436个赞
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紧挨着城B建城C 发展污染工业,如果城A已经挨着城B了,则C=A。
1 请确定通路,B、C一旦通路,应共享需求。C大力发展某种产业一定会消化B的相应需求。
2 查看平均通勤时间,最大为160,一般来说低于50比较好,高于100就比较危险,黑楼就会逐渐增多。多城运作确保交通通畅,上班时间不要太长。
3 将C的工业区尽量与B的住宅区接近
4 城市间请修建轻轨,这是速度最快的交通工具,且不会因过于拥挤而减速。 (只用公车和轻轨是不怕红的,其他交通工具都有运载上限,超过则会因拥堵而减速)
永远的太空堡垒
2011-09-19 · TA获得超过780个赞
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污染工业所需的是低收入人口,对应低收入住宅人口, 所以解决方案是多规划住宅区, 游戏是不能控制楼长什么收入的楼,所以,看你人口需求来定,
建议利用税收来调节。把高收入住宅的税调到9.9%以上,中收入住宅税收保持9%吧。低收入税收调到7.9%以下。这样就可以刺激低收入住宅楼的生长,抑制高收入住宅生长。一旦低收入住宅起了,那么低收入人口也就有了,这样一来,就会刺激污染工业需求。
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hwsdjsy
2011-09-28 · TA获得超过707个赞
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您这是要发展高中污工?一是要运输到需求点,就是有人口消费,二是有对应的教育程度的闲置人口才可以发展,不过久了必然会引起空气污染,我觉得这是无解的,公园不给力~
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weasdfzxc
2011-09-18 · TA获得超过168个赞
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紧挨着城B建城C 发展污染工业,如果城A已经挨着城B了,则C=A。
1 请确定通路,B、C一旦通路,应共享需求。C大力发展某种产业一定会消化B的相应需求。
2 查看平均通勤时间,最大为160,一般来说低于50比较好,高于100就比较危险,黑楼就会逐渐增多。多城运作确保交通通畅,上班时间不要太长。
3 将C的工业区尽量与B的住宅区接近
4 城市间请修建轻轨,这是速度最快的交通工具,且不会因过于拥挤而减速。 (只用公车和轻轨是不怕红的,其他交通工具都有运载上限,超过则会因拥堵而减速) 污染工业 对应低收入住宅人口,多修一点住宅吧,多长点低收入的
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