WOW 4.1 4.2 战场休闲 哪个职业好?
我是个WOW回归者,看现在的职业有点纠结。哪个职业一直都很中庸?现在上班了也就休闲下。平时下下战场,打打小本。(主战场)哪个职业现在可玩性高点。套装帅气点。SSSM如何?...
我是个WOW回归者,看现在的职业有点纠结。哪个职业一直都很中庸? 现在上班了也就休闲下。平时下下战场,打打小本。(主战场) 哪个职业现在可玩性高点。 套装帅气点。 SS SM 如何?(不限制于这两个职业) 控制 反控 帮我谈谈
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5个回答
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针对五人本和战场,分析如下:
术士:多线输出和生存能力强,腿短。可提供战复,治疗石和黑暗意图带来的两人的急速加成3%;
五人本中对aoe和快速击杀有一定要求,痛苦天赋虽然可以移动多线输出且斩杀阶段强大,但是缺乏对目标快速dps爆发;毁灭天赋有一定多线能力,暗怒可以团控,aoe稍显疲软且循环复杂不利于移动输出;恶魔天赋爆发力高,aoe强,装备依赖较低,同时恶魔守卫的aoe和点控也很好用。
战场里面由于腿短和自保技能的乏力往往成为菜刀手下亡魂,恶魔天赋天赋可以提供不错的生存能力和爆发。
总结:当前版本休闲的话布甲职业不推荐术士,新手可以使用恶魔天赋。装备造型方面T11的评价褒贬不一。
萨满:强大的辅助,尴尬的dps
恢复天赋治疗手段多样,拥有团队回蓝(法潮)和团队减伤(灵魂连接)两个强大的图腾,自身回蓝能力强,爆发治疗高,锁甲持盾的设计使的抗打击能力不俗,治疗链在给小队和团队治疗时非常强大。
元素天赋相比早先版本的强势风光不再,无论pvepvp爆发不够高生存能力却变弱了许多,与其他法系dps相比没有优势
增强天赋对属性利用率较高,且动画绚丽帅气,然而由于要穿插施法的坑跌设计,增强作为近战天赋需要高达17%的法术命中,当前版本想要达到比较勉强。
总结:恢复天赋在pvepvp都非常强大其他两系相比逊色很多,套装模型方面个人认为优势不明显。
以上两职业由于人口少在监狱副本容易进组也是一种变相的福利吧。
从可玩性上说,当前版本法师,DK,战士,猎人在控制、伤害、生存方面都有一些优势;盗贼的控制和恢复能力强大,也大大提高了可玩性;坦克职业中骑士血线稳定,战士控制强大,DK面对法系boss优势明显,熊D可以提供不错的辅助。治疗职业里面牧师和萨满相对全能,骑士侧重少数目标的血线,小D的团刷能力非常强大。
总体来说个人认为T11套装模型方面法师,战士和DK尚可圈可点,其他职业的都是一般。
目前同种类型护甲模型趋同,所以看你喜欢哪种护甲类型了。
这是我的第一个长回答,希望您满意~
术士:多线输出和生存能力强,腿短。可提供战复,治疗石和黑暗意图带来的两人的急速加成3%;
五人本中对aoe和快速击杀有一定要求,痛苦天赋虽然可以移动多线输出且斩杀阶段强大,但是缺乏对目标快速dps爆发;毁灭天赋有一定多线能力,暗怒可以团控,aoe稍显疲软且循环复杂不利于移动输出;恶魔天赋爆发力高,aoe强,装备依赖较低,同时恶魔守卫的aoe和点控也很好用。
战场里面由于腿短和自保技能的乏力往往成为菜刀手下亡魂,恶魔天赋天赋可以提供不错的生存能力和爆发。
总结:当前版本休闲的话布甲职业不推荐术士,新手可以使用恶魔天赋。装备造型方面T11的评价褒贬不一。
萨满:强大的辅助,尴尬的dps
恢复天赋治疗手段多样,拥有团队回蓝(法潮)和团队减伤(灵魂连接)两个强大的图腾,自身回蓝能力强,爆发治疗高,锁甲持盾的设计使的抗打击能力不俗,治疗链在给小队和团队治疗时非常强大。
元素天赋相比早先版本的强势风光不再,无论pvepvp爆发不够高生存能力却变弱了许多,与其他法系dps相比没有优势
增强天赋对属性利用率较高,且动画绚丽帅气,然而由于要穿插施法的坑跌设计,增强作为近战天赋需要高达17%的法术命中,当前版本想要达到比较勉强。
总结:恢复天赋在pvepvp都非常强大其他两系相比逊色很多,套装模型方面个人认为优势不明显。
以上两职业由于人口少在监狱副本容易进组也是一种变相的福利吧。
从可玩性上说,当前版本法师,DK,战士,猎人在控制、伤害、生存方面都有一些优势;盗贼的控制和恢复能力强大,也大大提高了可玩性;坦克职业中骑士血线稳定,战士控制强大,DK面对法系boss优势明显,熊D可以提供不错的辅助。治疗职业里面牧师和萨满相对全能,骑士侧重少数目标的血线,小D的团刷能力非常强大。
总体来说个人认为T11套装模型方面法师,战士和DK尚可圈可点,其他职业的都是一般。
目前同种类型护甲模型趋同,所以看你喜欢哪种护甲类型了。
这是我的第一个长回答,希望您满意~
追问
如果战场 你推荐哪个职业? 过段时间也JJC ! 还是休闲 不能像以前那么疯狂了!
追答
我的话可能要综合考虑我自己的喜好和角色的装备了
我台服玩的术士+3板甲
国服玩的小D+战士+法师,我目前在优先玩野德和冰法。
如果考虑jjc的话 热门职业就是 冰法 DK 战士 (3个dps)奶骑 萨满(2个治疗)啦 你挑一个吧~
舞侠
2024-11-07 广告
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作为上海乾田通亨科技发展有限公司的一员,对于市面上流行的跳舞游戏有所关注。其中,《舞力全开》系列是一款非常受欢迎的跳舞游戏,它拥有众多热门歌曲的舞蹈编排,玩家可以跟随游戏内的舞者一起舞动,享受音乐的节奏与舞蹈的乐趣。此外,《节奏大师》也很不...
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本回答由舞侠提供
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DK,SS
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SS拥有最多的控制技能,恐惧,魅惑,死亡缠绕,暗怒,群恐,恶魔卫士拦截,古尔丹之手,放逐等等,正因为控制技能多,所以非常需要操作,操作好的SS也很少。而反控技能基本没有,就一个法阵传送,如果你只打战场,不建议玩SS,竞技场才是高水平SS发挥的地方,战场不确定因素太多了,队友不给力,脑残多会让你痛不欲生的。
SM就不说了,基本没什么控制也没什么反控,就一个变青蛙,而且有CD,地缚图腾之类的实在谈不上什么控制,顶多就是限制一下。反控还没有,打战场不推荐。
在这里给你推荐2个职业。冰法和野德
先说下冰法的优势,控制技能很多,说不完,各种冰环,霜环,常规攻击还带减速,变羊,反制。反控技能虽然就个闪现,但是CD短,加上各种盾,保命技能也很强。如果对方装备差水平差,法师也是比较容易1V2 1V3的。
野德的优势在于速度快,能潜行,爆发强。战场里很多装备差的一套技能还在昏迷状态就咬死了,我一般用野德打战场也挺多,如果遇到必输的那种(大多数情况单排战场都是这样),出门就潜行出去,如果队友装备差的话千万别抱团,就找落单的杀也很有乐趣的,而其他职业在劣势的情况下就很难找到幸福感。
希望上面说的能给你帮助
另外顺便说一下,如果你不打算玩评级战场,就打野队的话,DK 战士之类的真不适合,要是没有奶,这类冲前面的真不好玩~~
SM就不说了,基本没什么控制也没什么反控,就一个变青蛙,而且有CD,地缚图腾之类的实在谈不上什么控制,顶多就是限制一下。反控还没有,打战场不推荐。
在这里给你推荐2个职业。冰法和野德
先说下冰法的优势,控制技能很多,说不完,各种冰环,霜环,常规攻击还带减速,变羊,反制。反控技能虽然就个闪现,但是CD短,加上各种盾,保命技能也很强。如果对方装备差水平差,法师也是比较容易1V2 1V3的。
野德的优势在于速度快,能潜行,爆发强。战场里很多装备差的一套技能还在昏迷状态就咬死了,我一般用野德打战场也挺多,如果遇到必输的那种(大多数情况单排战场都是这样),出门就潜行出去,如果队友装备差的话千万别抱团,就找落单的杀也很有乐趣的,而其他职业在劣势的情况下就很难找到幸福感。
希望上面说的能给你帮助
另外顺便说一下,如果你不打算玩评级战场,就打野队的话,DK 战士之类的真不适合,要是没有奶,这类冲前面的真不好玩~~
追问
听说 DZ 残废了? 现在盗贼和 D 谁好点? 现在 那几个远程 谁能强一点?
追答
不存在哪个职业废了的说法每个职业都有他的长处。如果说插旗,盗贼和D比较,盗贼确实打不过野德。但是野德被法师完克,而盗贼和法师打却有一拼。另外竞技场或者战场中有了地形的影响,绕绕柱子,竞技场残局用野德打赢法师也非常容易。
远程职业的话,猎人和法师都是很好的选择,都很强。
我个人推荐玩法师,综合能力强,每个版本都不会弱,亲儿子不是白叫的~~
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还是冰法吧`这玩意真的很牛
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